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[推荐] 兼容1.24以及以上所有版本HLC枪包更新下载以及如何在FHQ控制台调用乌鸦无人机演示。

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发表于 2014-4-28 16:37:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 虎子哥1974 于 2014-9-22 07:02 编辑

hlc枪包有完美的上弹动作,精密的枪模和榴弹标尺动画效果,以及消音配件和夹具的严谨态度取决了是武装突袭历史上最具里程碑的枪械包,但是由于作者操蛋的定义导致杀伤弱到无法最短时间搞翻敌军而导致痛失去先机而被敌军秒,虎子哥研究了枪包的构成,重新定义了杀伤最佳效果,特做出视频和文件下载地址供大家学习娱乐研究,乌鸦无人机由于在中心控制台没有背包构成,所以导致了很多人无法调用,但是由于大家研究学习不够,所以一直没有找到捷径来调用出合适的效果,虎子哥研究了FHQ控制台,特作出了视频供大家研究顺带奉献插件供大家下载。
视频也讲了宙斯系统如何让士兵或者载具加入玩家供玩家指挥等,欢迎大家下载观看研究,玩这个游戏不但要玩,还要很深的武器和作战基础知识,当然也需要孜孜不倦的研究和探讨。



附录点击下列字体为下载地址FHQ中心控制台系列

这个插件需要设置自定义键位,我修改过插件自定义键位默认是18键位,如果设置错误无法启动,建议设置SCROLL LOCK键位。



hlc精致枪包修改。这个插件是我自己留存的修改过一些杀伤效果还有归零效果的插件,包括PSO这个4倍率瞄镜原作者默认修改的瞄镜内倒三角400米归零我修改了100,200,300等低距离数据,完美整合M60和AK以及HLC其他如HK和M14等系列枪械,声效各方面都做的不错,欢迎大家下载。

智能AI插件,完美测试,如果想达到HLC枪包一枪致命效果,就必须挂载此插件,下载地址:智能AI插件

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发表于 2014-4-28 17:20:45 | 显示全部楼层
我是直接以MOD形式挂载  还是拖到ADDONS里  
发表于 2014-4-28 17:52:39 | 显示全部楼层
这枪的原始威力根本就不是CS效果……是无主之地越级打怪的效果……
发表于 2014-4-28 18:15:17 | 显示全部楼层
这枪做的很精致,而且操枪动作流畅,比一般的的模组上心多了。一般的模组做动作直来直往而且是匀速的,这个能像正常人的动作一样,有快有慢有曲线。

不过有两个问题,一个是榴弹的表尺虽然调了但是视角没对齐,另一个是,5.45的威力对于装备防弹插板的人确实就是这么小,没必要改。

防弹衣本身不防步枪弹,只能防手枪弹和破片。比如国产的钢板防弹衣或者凯夫拉,外国的OTV,都是可以被打穿的。

但是美军普遍装备防弹插板已经十年了,美军III级(注意III级比IIIA级强)防弹插板7.62NATO不破防,IV级插板.30-06春田弹不破防。

所以我们需要担心的是如何在ArmA3里模拟携行具刀枪不入,而不是担心打不穿——因为本来就打不穿。

放个视频,意大利的插板AK不能破防:


国产插板M14不能破防(也就是III级,不过皮烂了)



美国的防弹衣标准:https://www.ncjrs.gov/pdffiles1/nij/223054.pdf


防弹衣产品认证列表:http://www.nij.gov/topics/technology/body-armor/pages/compliant-ballistic-armor.aspx

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点评

毕竟必须把士兵的生命放在第一位,游戏中我为什么要求一击必杀,因为AI中弹后实在动作感觉毫发未伤,健步如飞,如同CS的感觉。  发表于 2014-4-29 07:01
我军的弹可以在100米洞穿6MM的A3钢板,估计AK弹还要威力变态一点,毕竟穿透力取决于弹头的材质和弹药的爆发威力,不过有些防弹衣厂家使用了减装弹药来做噱头,不排除美军使用先进防弹钢板的做法。  发表于 2014-4-29 06:59
发表于 2014-4-28 19:01:16 | 显示全部楼层
来凑个热闹,AK步枪真实后坐力,随手转过来

点评

这个才是真正的效果,很多做防弹衣的几乎都是减少装药,王婆卖瓜吧,我记得叙利亚战争中有人穿防弹衣被轻易打穿,AK威力不容小瞧啊。  发表于 2014-4-29 06:45
发表于 2014-4-28 19:49:04 | 显示全部楼层
为什么设置按键18为SCROLLLOCK 还是没反应?插件也挂载了呀?

点评

你重新下载看看试试,看看有没有效果。  发表于 2014-4-28 20:52
发表于 2014-4-28 20:57:27 | 显示全部楼层
56半自动我玩过,机械瞄准,200米左右射击水泥电杆中部,打在柱子中间位置,破坏范围鸡蛋大小,深度10MM(也就是1公分),我估计好一点的防弹衣可以保平安!不过这是十多年前的事了(那个时候部队是有白光瞄了,但是我没有摸过,不是那么好摸嘛)。相同的弹药,难道十几年后的现在威力变大了!我觉得现在的AA3游戏中弹药的杀伤力还好,没有那么变态。不信可以试试在游戏中,没有防弹衣的士兵身上射击看看,200米,阀眼之间就倒了,不真实吧!{:soso_e128:}

点评

我为什么要求游戏一击必杀,因为我看见AI受弹后,就是身体晃一下一样打出精确的子弹,按照常理来说,如果打中胸部,会有短暂的反应迟钝和趔趄,可以从伊拉克美军被狙击手袭击和叙利亚视频得出。  发表于 2014-4-29 06:50
我军的弹可以在100米洞穿6MM的A3钢板,估计AK弹还要威力变态一点,毕竟穿透力取决于弹头的材质和弹药的爆发威力,按照常理来说56半威力要大一些,因为初速可以达到730米每秒。  发表于 2014-4-29 06:48
发表于 2014-4-29 10:40:34 | 显示全部楼层
毕竟必须把士兵的生命放在第一位,游戏中我为什么要求一击必杀,因为AI中弹后实在动作感觉毫发未伤,健步如飞,如同CS的感觉。

我军的弹可以在100米洞穿6MM的A3钢板,估计AK弹还要威力变态一点,毕竟穿透力取决于弹头的材质和弹药的爆发威力,不过有些防弹衣厂家使用了减装弹药来做噱头,不排除美军使用先进防弹钢板的做法。

钢板并不是防御能力强大的材料,美军也不使用防弹钢板做插板:现代的主流防弹材料是陶瓷以及凯夫拉。
小口径弹确实穿甲能力还可以,AK74的5.45穿甲强于7.62的M43弹(五六步枪弹),5.8口径弹还要更强一点,这些打一般的防弹衣是可以打穿的。


但是他面对现代防弹材料就是不能破防:








实战中不能破防的情形:




后面那个人叫Stephen Tschiderer,挨了一枪SVD,之后健步如飞跑掉了,如同CS一般。



图片来自:http://www.historyaddict.com/sniper.html


美军在打伊拉克的时候全面装备了这类防弹装备,所以伤亡率出乎意料的低,不是没有道理的。

所以说,我们要考虑的是怎么实现手枪打不穿头盔,步枪打不穿胸甲,而不是一枪必杀。一枪必杀请打脸打脖子。

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 楼主| 发表于 2014-4-29 11:26:09 | 显示全部楼层
hiddenzone 发表于 2014-4-29 10:40
钢板并不是防御能力强大的材料,美军也不使用防弹钢板做插板:现代的主流防弹材料是陶瓷以及凯夫拉。
小 ...

所以我说不排除用先进方法来抵抗弹药杀伤,在普通弹无法杀伤对手的同时,是否提高特种穿甲弹对人体的杀伤效果?也就是配属特种弹杀伤,这或许是一个课题,在矛与盾的判读和研究上面,总有方法可以应付的。
发表于 2014-4-29 11:36:39 | 显示全部楼层
虎子哥1974 发表于 2014-4-29 11:26
所以我说不排除用先进方法来抵抗弹药杀伤,在普通弹无法杀伤对手的同时,是否提高特种穿甲弹对人体的杀伤 ...

一般的办法加大口径,采用硬质材料,改变杀伤原理。
比如用高机打人,用钨芯弹。
现在12.7口径已经有脱穿和破甲弹了,也可以打人。
好像7.62也有脱穿:http://www.loadammo.com/Topics/March02.htm
还有小口径榴弹什么的。

不过以arma3的环境,普通的5.56,7.62应该普遍打不透才对,

点评

改动的杀伤根据ARMA3游戏环境来测试的,基本原因其实很明白,AI在受弹后的反应和射击精度有一定问题,所以导致射击效果不好,而进行的改动,多谢你的孜孜不倦的研究和支持。  发表于 2014-4-29 14:55
发表于 2014-5-1 22:56:34 | 显示全部楼层
辛苦了,虎子哥,这是5.1劳动节给大家的礼物吧,{:soso_e179:} 节日快乐。
发表于 2014-5-6 16:45:28 | 显示全部楼层
虎子哥又出新力作啊。
发表于 2014-5-6 19:52:02 | 显示全部楼层
谢谢,虎子哥!!!!
发表于 2014-5-9 12:28:49 | 显示全部楼层
虎子哥是的爱劳动的人,AA界里大师。
发表于 2014-5-11 14:19:27 | 显示全部楼层
虎子哥,请问我用了你的枪械模组,里面只有装榴弹的动作是视频上的,其他的都是原版的,怎么办?

点评

你用了集合包的武装突袭2的东西了吧,如果你用其他模组的就会出现这个问题,还有就是版本号非最高版本。  发表于 2014-5-11 14:58
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