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Qevhytpl出品-《战争序曲》

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发表于 2013-10-19 18:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qevhytpl 于 2013-10-19 18:48 编辑

                                               
                        《战争序曲》
                          
                                                   Qevhytpl出品

                                 

点评

原创内容  发表于 2013-10-19 20:21

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
FFUR2007SLX2_5 + 1 原创内容

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发表于 2013-10-19 18:50:22 | 显示全部楼层
手动调整录像?如果是手动的话。。。。镜头张力有所欠缺啊~~载具开火的镜头靠远镜全景拍摄看起来不够震撼

如果用镜头脚本倒是情有可原~{:soso_e113:}
发表于 2013-10-20 00:27:44 | 显示全部楼层
拍打仗最好是是离远点用长焦,把景物和对象压缩起来看起来更加混乱紧张,带点晃就更好了
发表于 2013-10-20 07:23:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 虎子哥1974 于 2013-10-20 07:25 编辑

爆炸效果很不理想,其实建议用整合CO以后用WarFX效果来制作,烟雾腾起和爆炸粒子都能体现,而你这里用了武装突袭3原版的垃圾效果来搞,一些炮弹本来是重型榴弹大口径,但是效果却是小口径的;震撼力不够,还有就是一些人说的长焦问题,的确由于场面的限制导致战场效果没有体现大部分而体现了只是局部的一些主题,感觉不够壮大。整合CO的方法可以看我的帖子:http://www.chinavme.com/thread-26221-1-1.html
期待你更加壮观的视频。继续努力。
发表于 2013-10-20 11:04:12 | 显示全部楼层
不错不错!
发表于 2013-10-20 14:59:13 | 显示全部楼层
音效使用JSRS会使原版效果大增 爆炸和火力效果当然莫属WarFX。
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