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枪握的更稳了!!!(新增ACE版的)

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发表于 2011-9-18 09:03:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 老非猫 于 2012-1-23 03:37 编辑

武突模拟枪口的抖动是好,但受伤后和体力透支后,那抖的程度太过了,包括望远镜也是这情况,没适应的朋友很难把握住再准确射击。所以我改掉了这个特性,即使受伤了,也让枪始终握的很稳,如主流FPS,不需要ACE的架枪功能就能很稳的射击,不受体力透支,受伤,还有敌方子弹压制的影响,不过枪的后坐力还是没变,。。。

用于原版的:

用于ACE的:

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发表于 2011-9-18 10:56:53 | 显示全部楼层
hiddenzone 发表于 2011-9-18 10:21
支持一个
应该允许不习惯的人暂时开挂

那就永远不习惯了
发表于 2011-9-19 10:04:17 | 显示全部楼层
虎子哥1974 发表于 2011-9-19 07:17
老猫把大家带入了不真实状态,就说我打过的56全自动吧,如果打连发点射3发,还是卧姿,打100米的胸环靶子 ...

有道理,武装突袭最大的卖点是真实,轻易放弃一些关键的效果的确可惜。
但是武装突袭也正因为入手难,所以还是小众游戏。

我们也不能说“玩不了这种游戏的滚出”,毕竟游戏玩家还是人越多越好,“精”并不影响“众”
而玩家质量的低下并不全在玩家本人(不是说口德,是说战术水准),
而是其他游戏特别是CS系游戏惯得(本人就被CSS惯了很长时间),

而他们也培养出了一定的水平,并在某一方向很有水准。
像我们所诟病的瞬狙跳狙,某种意义上说反映了与强大的反应速度和操控力,
至于表现方式的可笑,那是游戏的错,不在玩家。教材错了怎么能怪学生?

CS专业队伍的配合意识要比我们业余玩家的配合和队形水平好。
在CS系里压枪压的好的,到这里也会从射击准确度体现出来。
至于跑点走位,隐蔽穿墙——这和占领有利地势,选择最佳路线等等战术能力也暗暗相通。
当然,区别绝对很大,如果混淆在一起,那我就是笨蛋了。
而一般FPS众的团队战术水平之劣也绝对明显。

某种程度上说,ArmA玩家群难以扩大的最大原因就是传教方式不利。
游戏入手难,缺乏“直接”的刺激,
加之我们的优越感,以及CS系游戏过于普及导致玩家人品良莠不齐:
这两点造成的“不愿来与不接纳”问题是第一原因。

至于配置要求高,以及特效差,
设计模式开放造成的打磨不足(动作采集太蛋疼了,像COD,BF的动作好看不知多少倍)
这些小作坊游戏的毛病倒在其次。

但无论如何,“优越感”带来的各种理由恐怕不是我们目前遇到的问题的借口。

本人是新人,认识上一定有不少不当之处。
可能有些激动,还请各位老鸟新人包涵~~
发表于 2011-9-18 09:28:23 | 显示全部楼层
没人坐沙发?我来坐
顺便顶一个
发表于 2011-9-18 10:21:22 | 显示全部楼层
支持一个
应该允许不习惯的人暂时开挂
发表于 2011-9-18 13:15:27 | 显示全部楼层
msy 发表于 2011-9-18 10:56
那就永远不习惯了

我倒希望再抖点,以及通过寻找支撑物(矮墙之类)提高稳定度,还有身体受伤影响持枪姿势什么的~~
发表于 2011-9-18 13:53:02 | 显示全部楼层
抖不是问题,联机时的人物卡和跳是最大的问题。
发表于 2011-9-18 14:04:28 | 显示全部楼层
rgzkx 发表于 2011-9-18 13:53
抖不是问题,联机时的人物卡和跳是最大的问题。

那是ping太高和丢包吧~~
发表于 2011-9-18 14:42:07 | 显示全部楼层
rgzkx 发表于 2011-9-18 13:53
抖不是问题,联机时的人物卡和跳是最大的问题。

目前的BETA在详细针对这个问题进行修改
发表于 2011-9-18 14:43:03 | 显示全部楼层
其实我希望的是能让敌人AI也受到压制效果。
 楼主| 发表于 2011-9-18 15:11:43 | 显示全部楼层
其实我的这个插件用来玩单机蛮好的,打打AI没必要弄的那么拟真,动不动手就抖的不行。我个人喜欢搞Warfare Benny,因为个人CPU还行,能开的起大规模作战效果,把开始的钱数设最高,没一会儿战场气氛就非常好。

玩单机我是不喜欢ACE,其脚本太多,杂烩的东西太多,读取慢,对复杂点的任务,有时AI会有怪异行为,不如GL4,AI的每个行为和特效都可以自己设定要不要开启。
GL4+GLT Missilebox+Eventhandlers+一些自己收集或制作的小插件>>>ACE



发表于 2011-9-18 15:29:22 | 显示全部楼层
ACE的武器实在是挡不住的诱惑啊,不论是轻武器还是重武器,都比原版的要好的多
发表于 2011-9-18 16:45:16 | 显示全部楼层
剛剛习惯了就出來了这个...

先下來看看怎样才決定用不用~~
发表于 2011-9-18 18:18:55 | 显示全部楼层
有的时候望远镜视野里的坦克就会出现跳的情况,移动速度不均匀,再好的机器也白搭.
发表于 2011-9-18 18:20:04 | 显示全部楼层
aammooss1122 发表于 2011-9-18 16:45
剛剛习惯了就出來了这个...

先下來看看怎样才決定用不用~~

我反正不用了,爱伤后基本也就直接上西天了,枪握的再稳也没有用,哈哈.
发表于 2011-9-18 18:21:18 | 显示全部楼层
老非猫 发表于 2011-9-18 15:11
其实我的这个插件用来玩单机蛮好的,打打AI没必要弄的那么拟真,动不动手就抖的不行。我个人喜欢搞Warfare  ...

同意,比如炮上的敌人中枪也坐在大炮上,一直到 死.
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