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[插件] 红锤RHS-0.308版本武器杀伤修改文件分享

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发表于 2015-6-13 19:32:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 落红滚滚 于 2015-6-15 23:36 编辑

一直觉得RHS模组很棒但就是杀伤力太低,而老肥猫和BI论坛上的杀伤修改插件都没涉及到RHS,所以趁着这次红锤模组更新,楼主利用业余时间对RHS美军、俄军武器杀伤做了一些修改,希望能给吧友带来更真实的感觉,谢谢大家。
本次修改介绍:


RHS-USAF武器杀伤修改和RHS-AFRF武器杀伤修改,具体修改数据此处不详细列举,但是主要包括:


1.北约5.56和俄军5.45mm弹药杀伤从9左右提高到24,打到身体任何部位都是一枪死;
2.7.62mm弹药杀伤从11.59提高到30;
3.9mm手枪倒要杀伤值提高到15(变态);
4.相应口径曳光弹弹轨规模提高,更具有可见性,曳光弹轨迹持续时间延长;
5.某些机枪弹药弹夹容量从100、200发提高到400发;
6.相应武器重量减轻,大背包可以携带4-6把步枪;
7.相应火箭筒杀伤威力和杀伤半径大大提高;
8.子弹弹药重量减轻,初速提高;相应机枪弹夹重量也大大减轻,弹药量有的提高到10倍(变态,不开无限弹药也没问题了);
9.防空导弹杀伤威力、杀伤半径和非直接杀伤提高;
10.40mm榴弹发射器发射的红黄绿色照明弹照明强度提高4倍,照明时间延长10倍(10分钟,哈哈);
11.美军坦克炮弹威力提高2倍,杀伤半径也提高4倍;


使用说明:


将rhsusf_c_weapons.pbo文件放到C:\Steam\SteamLibrary\steamapps\common\Arma 3\@RHSUSAF\addons文件夹替换掉原文件。(具体路径随玩家插件放置位置有关);
将rhs_c_weapons。pbo文件放到C:\SteamLibrary\steamapps\common\Arma 3\@RHSAFRF\addons文件夹替换掉原文件即可。


总之,此次修改意在提高杀伤效果,建议玩家在单人游戏中使用,如果在联机中使用并且被认定作弊,本人概不负责哦哦

链接:http://pan{:soso_e112:} .baidu{:soso_e112:} .com/s/1sjwppiH 密码:9ksx{:soso_e112:}
发表于 2015-6-13 21:11:26 | 显示全部楼层
小改动联机中认定作弊不大,看你改的水平怎么样了,联机如果记录后台数据包也不能认定是作弊,除非是插件强制挂载。不过说真的小口径子弹杀伤太大了,一般来说12.5足够,NATO.308弹改成20足够。其他的修改也很夸张,整不好会被认为是作弊的。数据超标了。
发表于 2015-6-13 21:28:52 | 显示全部楼层
俺都是直接替换HLC
发表于 2015-6-13 21:55:33 | 显示全部楼层
虎子哥1974 发表于 2015-6-13 21:11
小改动联机中认定作弊不大,看你改的水平怎么样了,联机如果记录后台数据包也不能认定是作弊,除非是插件强 ...

只要重新封包,基本都被认定数据被修改,多半是进不了服务器的【哪怕你一个东西都没碰,bisign如果不是自己做的,会和PBO不符。自己做的话,会和服务器端文件不匹配,还是不行】
发表于 2015-6-13 21:56:07 | 显示全部楼层
虎子哥1974 发表于 2015-6-13 21:11
小改动联机中认定作弊不大,看你改的水平怎么样了,联机如果记录后台数据包也不能认定是作弊,除非是插件强 ...

只要重新封包,基本都被认定数据被修改,多半是进不了服务器的【哪怕你一个东西都没碰,bisign如果不是自己做的,会和PBO不符。自己做的话,会和服务器端文件不匹配,还是不行】
发表于 2015-6-14 11:33:15 | 显示全部楼层
请问哪位大大能做好事传发一下网盘,我用armaholic下载慢死了
发表于 2015-6-14 11:34:04 | 显示全部楼层
我是说RHS-0.38整个包
发表于 2015-6-14 11:34:04 | 显示全部楼层
链接失效了
发表于 2015-6-14 11:34:22 | 显示全部楼层
我就知道论坛里只要是有涉及到枪械数据修改方面的贴子,那么虎子哥就一定会出现,呵呵
 楼主| 发表于 2015-6-14 17:13:12 | 显示全部楼层
虎子哥1974 发表于 2015-6-13 21:11
小改动联机中认定作弊不大,看你改的水平怎么样了,联机如果记录后台数据包也不能认定是作弊,除非是插件强 ...

嗯嗯,改动大了点,所以估计被认定是作弊的可能性比较大
发表于 2015-6-15 06:02:12 | 显示全部楼层
升级到RHS-0.38后,手的问题变形了,不知道怎么回事,貌似是 rhsusf_c_weapons.pbo.rhsusaf.0.3.8.bisign文件改名了,武器PBO与其不能配合导致的问题啊,加了rhsusaf.0.3.8.这个东东,麻烦楼主看看吧
 楼主| 发表于 2015-6-15 23:16:58 | 显示全部楼层
htl6142 发表于 2015-6-15 06:02
升级到RHS-0.38后,手的问题变形了,不知道怎么回事,貌似是 rhsusf_c_weapons.pbo.rhsusaf.0.3.8.bisign文 ...

我发现了,检查了一下,发现不是模组问题,是我把相关枪械数据调整过大造成成的,现在夜景修改了,不会再出现手部变形问题了,我这就去上传一下新的没bug的文件,对不住了先
 楼主| 发表于 2015-6-15 23:27:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 落红滚滚 于 2015-6-15 23:30 编辑

第一次上传的文件由于对俄军武器枪械数据修改过大造成人物持枪时手部形态bug,经大神提醒后,已经检查并恢复了过分的修改数据,经测试,新上传文件无手部bug,抱歉了各位,还有,感谢大神的提醒。新上传文件只是rhs_c_weapons.pbo文件,原来上传的美军rhsusaf_c_weapons没有bug,新的分享地址是:http://pan.baidu.com/s/1ntGGuet  无密码
 楼主| 发表于 2015-6-15 23:35:50 | 显示全部楼层
落红滚滚 发表于 2015-6-15 23:27
第一次上传的文件由于对俄军武器枪械数据修改过大造成人物持枪时手部形态bug,经大神提醒后,已经检查并恢 ...

由于本人只是一个医学大三狗,虽然热爱Arma3,也很喜欢修改文件,也有相当的英语基础,但由于没有计算机C++等编程基础,所以很多时候只能对改动停留在傻瓜层面上,对于由此造成的bug希望大婶们理解,以后我会多多学习,提高计算机水平
 楼主| 发表于 2015-6-15 23:39:20 | 显示全部楼层
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