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楼主: SunKist

[推荐] 6/2更新 (Update)Kju大神 All In Arma(AiA) AA3想打AA2?來看看

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 楼主| 发表于 2013-4-28 22:00:39 | 显示全部楼层
coralchock 发表于 2013-4-28 19:49
楼主,AA2我的是CO版,然后按照第二个方法进行整合,

修改完滴四到第六行路径,删除TOH的第七行,然后我双击 ...

v2013_04_23
Added: GDTMOD Tracked to stop tanks fall over.
Changed: Replace standard Stratis intro to avoid crashes when A2/OA infantry are used afterwards.
Changed: Hide A3 infantry and vehicles from the editor.
Changed: Hide A3 groups from the editor.
Changed: Hide A3 missions.
有新的更新,他們把三代的模組藏起來了,剛去測一下我可以放二代的人,的確三代的人載具都不見了
用意不明,但請看我放大的第一個,好像可以防止坦克翻覆.

点评

原来如此...谢指点  发表于 2013-4-29 13:42
原来如此...谢指点  发表于 2013-4-29 13:42
发表于 2013-4-29 12:09:01 | 显示全部楼层
coralchock 发表于 2013-4-28 19:49
楼主,AA2我的是CO版,然后按照第二个方法进行整合,

修改完滴四到第六行路径,删除TOH的第七行,然后我双击 ...

你下的应该是4月23号v7版本的AllInArma,这个版本把A3的AI单位去掉了,所以你看不到,去下22号v6版本就可以了

点评

谢谢  发表于 2013-4-29 14:10
 楼主| 发表于 2013-6-3 02:26:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 SunKist 于 2013-6-3 02:36 编辑

6/2號 更新(未進遊戲測試)
Changelog:
Added: A1 and QG terrain compatibility.(增加一代和女王密令的地皮兼容)
Added: A2/OA/TKOH custom animations.(增加二代,箭頭和TKOH的自製動作)
Changed: Improve A1/A2 terrain clutter and HQ texture draw distance to current standards.(改變一和二代的地表圖庫(請指教)和高質紋理的表現「總的來說應該是讓a3的引擎來處理一二代的地表圖層」)
Changed: Assign NVGoggles and items to linkedItems.(夜視鏡和物件的連結)
Changed: Unify weapon cursor display to A3 standard.(統一用A3的十字瞄準)
Changed: Update lighting to latest A3 state.(使用最新的版本號的A3光影表現)
Changed: Disable A2/OA/TKOH changes to effects.(關閉二代、箭頭、TKOH的效果(應該是粒子))
Changed: Make all units able to carry backpacks.(所有單位可以使用背包)
Changed: Add XEH support to AiA eventhandler definitions.(增加CAB的XEH支持「應該是不會再跳出A2/OA content...disable 之類的錯誤的訊息」)
Fixed: When units with SVD weapon die, the game crashes.(修復持有SVD的單位死亡時造成遊戲崩潰)
Fixed: Pistols have no reload animation.(修復手槍換匣動作)
Fixed: Medics cant heal other units.(修復醫療兵無法進行治療動作)
Fixed: Engineers/Explosive specialist cannot defuse bombs.(修復工程/爆破特種兵無法折除炸彈)
Fixed: CBA causes small rectangular graphic artifact on screen.(修復CBA造成畫面上有小方塊的問題)
发表于 2013-6-3 13:32:55 | 显示全部楼层
不知道为何从V7版本开始要把A3的人物单位去掉

点评

我察察  发表于 2013-6-3 14:04
 楼主| 发表于 2013-6-3 14:20:19 | 显示全部楼层
FML!!! 发表于 2013-6-3 13:32
不知道为何从V7版本开始要把A3的人物单位去掉

看了一下,大致上這樣做是為了先求模組的穩定版,然後在修,以取得一個A2和A3的折衷,
而若要在AIA裡面使用A3單位做任務,可以在模組裡建一個資料夾"disable"把AiA_DisableA3Content.pbo放入以取消功能,若真受不了臭蟲,
那就可以把該PBO從Disable資料夾拿出來。
发表于 2013-6-3 19:54:18 | 显示全部楼层
SunKist 发表于 2013-6-3 14:20
看了一下,大致上這樣做是為了先求模組的穩定版,然後在修,以取得一個A2和A3的折衷,
而若要在AIA裡面 ...

OK,了解了,谢啦
发表于 2013-6-4 15:57:47 | 显示全部楼层
不知道为何DEV版用AIA崩溃了{:soso_e153:}
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