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[闲聊] 大家注意到了没有AI智商从OFP时代到现在,丢失了一个重要的功能

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发表于 2013-3-25 08:51:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bym101 于 2013-3-25 09:05 编辑

OFP和AA1时代,一队AI兵,同伙的玩家向天开一枪,全体AI卧倒,战斗状态,过一会没事了,又都起来正常了。
现在,不知道从什么时候起,还是一样的设置,就算在AI身边引爆个手榴弹,AI都无动于衷。。。。
所以,编辑任务要搞一个很复杂的警报触发器,并跟进逐个兵组设置AI行为,使他们根据警报来做出各种相应的状态,因为AI的表现太差了,完全没有战场感。。

很多任务,我都要设定一个枪声警报,要ai'听见枪声都要有反应。。。唉。。
还有,2个AI不是一组,面对面站着,你干掉其中一个,另一个也不会有反应,就是盯着尸体看。。。
唉。
发表于 2013-3-25 09:03:37 | 显示全部楼层
貌似有的~不过确实会无视友军火力{:soso_e118:}
发表于 2013-3-25 10:09:17 来自手机 | 显示全部楼层
a2里友军要多开几枪才会有反应,这就是反应不那么灵了,a3我还没试过
 楼主| 发表于 2013-3-25 10:31:59 | 显示全部楼层
以前OFP的时候弄任务很简单,随便摆几队AI,玩家打起来就很正常,AI个个奋勇人人争先。
现在要弄复杂的设定,才能让AI正常起来。否则就会看见这边尸横片野,那边悠闲溜达路过。。
发表于 2013-3-25 11:20:33 来自手机 | 显示全部楼层
bym101 发表于 2013-3-25 10:31
以前OFP的时候弄任务很简单,随便摆几队AI,玩家打起来就很正常,AI个个奋勇人人争先。
现在要弄复杂的设定 ...

真的吗,有时间试试,不过这才是alpha版,后面的时间还长
发表于 2013-3-25 16:22:29 | 显示全部楼层
还少了在队形中,玩家应该在的位置提示,以前的版本你偏离位置后会一直有显示,你应该到的地方的。
发表于 2013-3-25 16:37:06 | 显示全部楼层
你路点设置成CARELESS了吧?至少要调成SAFE才有反应的。
发表于 2013-3-25 18:47:49 | 显示全部楼层
默认任务的。。。。编辑器变样了,在熟悉中。
发表于 2013-3-25 21:40:01 | 显示全部楼层
火心 发表于 2013-3-25 18:47
默认任务的。。。。编辑器变样了,在熟悉中。

不变的是依然强大,或者说是更加强大
发表于 2013-3-25 22:33:43 | 显示全部楼层
昨天玩AA1原版默认任务,那AI太牛逼了,AA2的高AI除开800公里开外一枪干掉狙击手好像没多大差别
 楼主| 发表于 2013-3-26 08:36:00 | 显示全部楼层
croaker_1994 发表于 2013-3-25 22:33
昨天玩AA1原版默认任务,那AI太牛逼了,AA2的高AI除开800公里开外一枪干掉狙击手好像没多大差别

超级AI并且满技能?
发表于 2013-3-26 12:43:40 | 显示全部楼层
bym101 发表于 2013-3-26 08:36
超级AI并且满技能?

感觉很智能的样子,AA2明显死板一些啊。AA1的AI怎么感觉跟真人差不多。
发表于 2013-3-26 13:13:39 | 显示全部楼层
croaker_1994 发表于 2013-3-25 22:33
昨天玩AA1原版默认任务,那AI太牛逼了,AA2的高AI除开800公里开外一枪干掉狙击手好像没多大差别

BIS有史以来最大的地图?
发表于 2013-3-26 15:08:08 | 显示全部楼层
车辆损坏后,现在的AI都不会自动下车了????
 楼主| 发表于 2013-3-26 15:54:31 | 显示全部楼层
火心 发表于 2013-3-26 15:08
车辆损坏后,现在的AI都不会自动下车了????

会的。
我觉得AA2的不会。
一群人窝在车里等死。。
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