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[原创] QBZ95步枪插件(3.15更新榴弹发射版本)

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发表于 2013-3-14 21:18:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kongfanxiao101 于 2013-3-15 23:45 编辑

搞定了,终于搞定了,现在的95可以调用很多插件,而且我加入了弹药箱,不用再调用了,所以可以联机玩啦!!!(PS不过貌似没做key文件还有那个文件~~~)
放几张图然后是地址哈哈









http://dl.vmall.com/c0sgbz53tb

小小剧透一下,现在模型不好改,所以打算改下模型贴图做个人物~~~~~但是还是很困难的~~~~

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点评

原创内容  发表于 2013-3-14 23:00
发表于 2013-3-14 21:28:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 虎子哥1974 于 2013-3-15 07:33 编辑

枪声替换一个JSRS的就完美了。有空去测试一下感觉。最好把狙击枪做进去。截了几张图,放大来看效果最佳

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发表于 2013-3-14 21:30:06 | 显示全部楼层
经典~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
发表于 2013-3-14 21:30:31 | 显示全部楼层
有进一步了,恭喜
发表于 2013-3-14 21:53:11 | 显示全部楼层
好好好顶一下
发表于 2013-3-14 22:02:18 | 显示全部楼层
测试了一下,感觉光照感觉很好,而且很合适手感,就是有一个小小的报错,估计是图形问题,希望再接再厉,打造我们的一流步枪。
 楼主| 发表于 2013-3-14 22:11:36 来自手机 | 显示全部楼层
虎子哥1974 发表于 2013-3-14 22:02
测试了一下,感觉光照感觉很好,而且很合适手感,就是有一个小小的报错,估计是图形问题,希望再接再厉,打 ...

晕啊,我测试了很多没有报错吧,麻烦虎子哥发图上来我看看

点评

后来我测试是我的一个脚本任务不能兼容你的武器箱而已。  发表于 2013-3-15 07:32
发表于 2013-3-14 22:15:55 | 显示全部楼层
回复看看
发表于 2013-3-14 23:02:23 | 显示全部楼层
先顶一下{:soso_e179:}。。然后转战3dmax先学习下如何建模。
发表于 2013-3-14 23:28:56 | 显示全部楼层
貌似没阴影
发表于 2013-3-14 23:29:06 | 显示全部楼层
哇塞,那张图好囧的搭配。。。
发表于 2013-3-14 23:54:53 | 显示全部楼层
呵呵。。。。
发表于 2013-3-15 01:23:11 | 显示全部楼层
Good Job!能允许我解包分析一下吗?
发表于 2013-3-15 02:26:48 | 显示全部楼层
好酷的枪
发表于 2013-3-15 05:58:56 | 显示全部楼层
楼主天才
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