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楼主: jamesmmd

[闲聊] 希望改进的一些细节

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 楼主| 发表于 2013-3-14 10:27:29 来自手机 | 显示全部楼层
cycle6 发表于 2013-3-14 10:23  个人眼力。除了第一条以外,其他都不重要。  第一条是因为BIS定义时候枪弹分离导致的。  比如当你检查物品栏 ...

嗯,AA2那个mod是什么?想试一下
发表于 2013-3-14 10:38:10 | 显示全部楼层
jamesmmd 发表于 2013-3-14 10:27
嗯,AA2那个mod是什么?想试一下

没放出过,只有视频。名字也忘了。
发表于 2013-3-14 11:13:37 | 显示全部楼层
谁说第一条不难?你moh和bf3的子弹是按弹匣保存的么?
发表于 2013-3-14 14:34:30 | 显示全部楼层
我们缺的是欣赏,多的是抱怨......
发表于 2013-3-14 15:09:26 | 显示全部楼层
希望有开关载具门的动作。
发表于 2013-3-14 16:12:51 | 显示全部楼层
支持楼主的想法,玩游戏就是玩的体验,场景也好,人物动作也好,更多细节的加入都是为了能够更好的体验游戏。只是游戏开发者愿不愿意花时间和精力去完善这些,他们会从游戏开发的成本上衡量。但是从玩家的游戏体验上,应该是做的多么细致都不为过。但是,也别强求,你让他们把什么细节都做出来,什么类型的模拟都做出来,那么下一代游戏还能挖掘什么,还有什么吸引你的地方,他们又怎么赚钱。所以游戏只能一代一代的进步,一步到位的可能性几乎没有。所以,你只管攒好钱,等着买arma4、arma5吧,到时候你想要的全都会来。
 楼主| 发表于 2013-3-14 16:36:30 来自手机 | 显示全部楼层
FFUR2007SLX2_5 发表于 2013-3-14 14:34  我们缺的是欣赏,多的是抱怨......

欣赏无需多言,只是希望越做越好罢了
 楼主| 发表于 2013-3-14 16:38:44 来自手机 | 显示全部楼层
突然发现普通弹匣的外观装弹量有100发,不科学吧~
 楼主| 发表于 2013-3-14 16:41:03 来自手机 | 显示全部楼层
wuaift 发表于 2013-3-14 16:12  支持楼主的想法,玩游戏就是玩的体验,场景也好,人物动作也好,更多细节的加入都是为了能够更好的体验游戏 ...

嗯,我们想到的人家开发组早就想过了,暂时当做他们给我们留个悬念吧~
发表于 2013-3-14 16:48:30 来自手机 | 显示全部楼层
如果资料片有3D瞄镜效果选项,我选ON.......
发表于 2013-3-14 18:39:45 | 显示全部楼层
msy 发表于 2013-3-14 11:13
谁说第一条不难?你moh和bf3的子弹是按弹匣保存的么?

我记得三角洲部队1代和3代不仅计算了膛内一发弹,也是按弹匣管理弹药的
发表于 2013-3-14 20:38:09 | 显示全部楼层

RE: 希望改进的一些细节

jamesmmd 发表于 2013-3-14 16:38
突然发现普通弹匣的外观装弹量有100发,不科学吧~

这个应该是四排的加长弹匣,容量加倍翻番……
发表于 2013-3-14 21:06:45 | 显示全部楼层

RE: 希望改进的一些细节

acknowledge 发表于 2013-3-14 18:39
我记得三角洲部队1代和3代不仅计算了膛内一发弹,也是按弹匣管理弹药的

你觉得换弹匣等于丢弃弹匣是何等弱智行为?
发表于 2013-3-15 07:59:46 来自手机 | 显示全部楼层
战争纪录片大部分人都不知所云,你想把游戏做成纪录片,那绝对没几个人玩原版
 楼主| 发表于 2013-3-15 08:36:20 来自手机 | 显示全部楼层
Reinhard 发表于 2013-3-15 07:59  战争纪录片大部分人都不知所云,你想把游戏做成纪录片,那绝对没几个人玩原版

做几个细节我相信也不会变成纪录片吧?难道都要像CF那样才叫有游戏性?
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