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[求助] 为什么我坦克炮手瞄准镜是长方形的,还没有标据

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 楼主| 发表于 2012-12-15 15:35:31 | 显示全部楼层
老非猫 发表于 2012-12-15 15:14
请按数字键盘上的“0"

感谢,终于有刻度了
 楼主| 发表于 2012-12-15 15:35:46 | 显示全部楼层
灰色彩虹 发表于 2012-12-15 14:44
按+试试。

感谢,终于有刻度了
 楼主| 发表于 2012-12-15 15:36:23 | 显示全部楼层
cccbss 发表于 2012-12-15 14:28
没瞄准镜肯定不对,应该是bug,不知道怎么解决。mp5navy贴的那些图肯定文不对题,LZ说的是炮长瞄准镜

感谢,终于有刻度了;我把原来的ACE1.3的替换了2的啊哈哈哈
发表于 2012-12-15 15:51:42 | 显示全部楼层
有准心的我的也有是bug吧
发表于 2012-12-15 15:54:49 | 显示全部楼层
老非猫 发表于 2012-12-15 15:14
请按数字键盘上的“0"

跟0没关系,LZ知道按0,应该是ACE的bug
发表于 2012-12-15 16:17:19 | 显示全部楼层
cccbss 发表于 2012-12-15 15:54
跟0没关系,LZ知道按0,应该是ACE的bug

那就按小键盘上的“+”键
发表于 2012-12-15 16:19:50 | 显示全部楼层
老非猫 发表于 2012-12-15 16:17
那就按小键盘上的“+”键

+ 也没用,不知道这个问题ACE开发组知道不,也可能有些ACE自己的载具才能很好兼容
发表于 2012-12-15 16:21:56 | 显示全部楼层
这个是ACE对俄制坦克的设计。美制坦克不一样。
发表于 2012-12-15 16:32:36 | 显示全部楼层
cycle6 发表于 2012-12-15 16:21
这个是ACE对俄制坦克的设计。美制坦克不一样。

这个设计好奇怪啊,俄式坦克也有瞄具啊,是没来得及做么?
发表于 2012-12-15 16:34:33 | 显示全部楼层
这是ACE的特性,不是BUG,为了模拟真实,初始视角表示坐在驾驶室,按数字键盘上的“+”进入瞄准模式,再按“+”多倍放大,再按“+”热成像模式切换,而不是原版的按“N”切换
发表于 2012-12-15 16:37:11 | 显示全部楼层
按 + 试过,没反应,我出问题的时候是用挂ace跑非ace的图
发表于 2012-12-15 16:44:09 | 显示全部楼层
cccbss 发表于 2012-12-15 16:37
按 + 试过,没反应,我出问题的时候是用挂ace跑非ace的图

这个和地图肯定没关心,要不就是插件冲突
发表于 2012-12-15 17:10:29 | 显示全部楼层
老非猫 发表于 2012-12-15 16:44
这个和地图肯定没关心,要不就是插件冲突

可能,挂的ACE和MR mod跑的一个图
发表于 2012-12-15 18:15:34 | 显示全部楼层
cccbss 发表于 2012-12-15 16:32
这个设计好奇怪啊,俄式坦克也有瞄具啊,是没来得及做么?


是小键盘的 + -
这个是因为ArmA的按键限制,常见的坦克模拟游戏视角切换是F1~F12,或数字键1~0。ArmA这两组键都被占用了。
发表于 2012-12-18 12:06:51 | 显示全部楼层
用马克笔在屏幕上画对角线,找出中心点
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