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e3 2012 arma3展台又有多家媒体进行了视频采访。(搬运不全,条件有限)

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发表于 2012-6-8 10:27:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 291701 于 2012-6-11 17:12 编辑


视频展示了丰富的人物动作,同时也提到了大概会在20到30号之间发布alpha版(要是没听错的话,嘻嘻!)



http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=66331



http://e3.gamespot.com/video/6381274/arma-iii-this-means-war
这个不用翻过去,直接就看了。

点评

感谢搬运  发表于 2012-6-8 14:22
发表于 2012-6-8 11:34:58 | 显示全部楼层
翻墙看720p高清的,那才过瘾  :)
发表于 2012-6-8 11:58:32 | 显示全部楼层
跑起来,娘的要死。。。
发表于 2012-6-8 21:57:40 | 显示全部楼层
爽死了 看到近距离 AI冲出来然后玩家开枪那里  太痛快了~~~  勉强能看出AI行进速度很快,但同时队形保持很密集很有效

而且果然是吸收了大量smk的动作效果 不错
发表于 2012-6-8 22:05:53 | 显示全部楼层
但是很不喜欢疾速跑的动作!! 还是原版的已经足够了  现在那个加速跑就像单纯把小跑加速表现出来一样

如果加一个像幽灵行动那样的 单手拿枪然后弯低腰 迅速往前冲的动作才帅气嘛     反正现在的加速跑还不如改回原版的

还有一个问题貌似友军AI 反应快是快 但是貌似更像突然游戏速度快进了一样
发表于 2012-6-8 23:44:40 | 显示全部楼层
烟火效果一点儿没变....{:soso_e122:}
发表于 2012-6-9 00:07:36 | 显示全部楼层
从来不追求画面的 AI智商党 和 操作性党    哪怕是用闪点行动一的引擎 只要我觉得好 从来不管画面的~~~悲剧的穷人

不知道怎么解决翻篱笆的动作呢~~~~希望AI能自己做出翻篱笆动作而不是直接穿过去~~~
发表于 2012-6-9 00:07:58 | 显示全部楼层
从来不追求画面的 AI智商党 和 操作性党    哪怕是用闪点行动一的引擎 只要我觉得好 从来不管画面的~~~悲剧的穷人

不知道怎么解决翻篱笆的动作呢~~~~希望AI能自己做出翻篱笆动作而不是直接穿过去~~~
发表于 2012-6-14 01:05:59 | 显示全部楼层
近距离战斗看来要有改观了,人物居然能举着枪快速移动
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