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楼主: 老非猫

ArmA3已确认的特征

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发表于 2011-8-20 19:10:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 codeneo 于 2011-8-20 19:14 编辑

有了3D瞄准镜,下一个期待的就是实现ACOG的BAC功能了{:soso_e120:}
另外好像BF2的mod PR也实现了3D瞄准镜吧
发表于 2011-8-22 14:37:52 | 显示全部楼层
期待3D瞄 还有 换装- -虽然是个噱头
不知道 关于 伪装 还有草 吉利服之间的关系 有没有处理好 总觉得阿玛里的 狙击手 穿着吉利服太容易被发现了= = 另外 各种期待 +10086
发表于 2011-8-22 22:54:53 | 显示全部楼层
非瞄准视野还是能看到反射式瞄具的红点。。改改吧bis!!!
发表于 2011-8-30 00:15:52 | 显示全部楼层
Alex.XP 发表于 2011-8-9 11:05
我突然想起了三角洲特种部队……

就是啦,你看vbs2演示狙击的效果,就是右面开一个小窗户,其他正常,这和三角洲是一样的。
发表于 2011-9-5 07:07:17 | 显示全部楼层
老猫用的是雷明顿的狙击瞄准镜吧,我们用楼房的左下角有个窗户高度1.5米来算参照物。1米的物体在瞄镜中在1000米为一个密位。参照物窗户占位为1.5密,所以我们可以算出1.5*1000/1.5=1000米。
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