中国虚拟军事网(VME)- 专注于武装突袭系列虚拟军事游戏

 找回密码
 加入VME

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
楼主: Ben

[讨论] 说说你想在ARMA3中实现什么功能

  [复制链接]
发表于 2011-5-25 02:53:29 | 显示全部楼层
期待都是浮云
发表于 2011-5-26 02:12:42 | 显示全部楼层
浮云都是期待
发表于 2011-5-26 14:07:33 | 显示全部楼层
希望没电脑 可以玩{:soso_e128:}
发表于 2011-5-26 14:21:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 SEAL战队 于 2011-5-26 14:22 编辑

我最想的就是加入海战。 可以操控大型驱逐舰,核潜艇,航空母舰。  我也知道这根本不可能,就算是一种梦想吧。期待有一天可以出现一种,可以实现真正全面作战的军事游戏。 如果以后AA4或者AA5能实现也好。{:soso_e113:}
发表于 2011-5-26 21:10:20 | 显示全部楼层
现实中不能干的,在AA3中都可以干
发表于 2011-5-26 21:18:49 | 显示全部楼层
我倒希望ArmA3可以,有完整的上弹匣动作,最想的是能够把上载具的动作做得好一些,比如拉门,上车等一系列动作;尽管这样可能会阻碍第三方插件的发展,但我觉得如果真能做得如此完美,光玩原版也认了。
发表于 2011-5-27 00:53:45 | 显示全部楼层
优化是第一位的重要,否则只会郁闷哪里有心情去玩它。
其次也是ben提到的“穿肉”现象,确实令人感到囧字的含义。AI穿墙、TANK炮管穿过自身车体...多了去...
游戏本身最好能够实现装甲车外部搭载成员并可以随意射击(在A2都是要编辑任务作者加脚本才能实现的)。
再看BIS放出的几张截图,感觉环境和A2毛啥大的提升。如果非要叫3的话,确实有点坑爹。
发表于 2011-5-27 18:05:15 | 显示全部楼层
功能上不敢说,我就希望机场的长度能符合实际的标准,AA2里面机场大部分都是1KM左右,就不能有个超过2KM的机场??有些大型飞机的插件,现实中在AA2的机场里肯定起飞不了.
发表于 2011-5-27 18:32:03 | 显示全部楼层
换引擎不太可能
那些期许或许在ACE中能出现
我希望出个大地图
出点更好的武器载具还有PLA~

如果微乎其微的换引擎能实现
我希望打击感能更强一点物理效果更好一些
AI能不再走丢
发表于 2011-5-27 22:51:41 | 显示全部楼层
还有就是,把那些快速射击的瞄准镜改一下,不要开镜以后就是全屏,ACOG和全息瞄准镜的优势这样跟本体现不出来
发表于 2011-5-27 23:54:58 | 显示全部楼层
yueandliu 发表于 2011-5-27 22:51
还有就是,把那些快速射击的瞄准镜改一下,不要开镜以后就是全屏,ACOG和全息瞄准镜的优势这样跟本体现不出来

全息不是本来就不是全屏的吗?
ACOG那个如果也不是全屏的话,放大倍率跟视场怎么处理?别的游戏的ACOG又跟红点有多少区别?
除非出现新科技,可以实现镜头单独放大,并且有纵轴深度可以表现距离,不像啥SOURCE引擎那样搞个假放大。
发表于 2011-5-28 08:52:57 | 显示全部楼层
希望有更多服务器可以玩
发表于 2011-5-28 21:32:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 yueandliu 于 2011-5-28 21:42 编辑
msy 发表于 2011-5-27 23:54
全息不是本来就不是全屏的吗?
ACOG那个如果也不是全屏的话,放大倍率跟视场怎么处理?别的游戏的ACOG又 ...


COD里面这点就平衡的很好,. 虽然和真实还有区别,但是至少看着比AA2舒服啊,还有就是倒车镜,这么多代了还没有官方的
发表于 2011-5-29 17:20:47 | 显示全部楼层
优化+色彩调整
COD6正是因为这两点比COD5好,虽然COD与ARMA不是一类游戏。
发表于 2011-6-8 19:15:58 | 显示全部楼层
增强载具内界面的交互性,比如支持鼠标或者触屏点击飞机内开关,特别是触屏--既然WIN7时代来临。

还有流体(水)的形变可以改善,不过看了最新的截图貌似要等AA4了。

如楼上说的,瞄准镜应该继续改善,不一定非得全屏,而且放大倍数越大,视野内亮度应该越低

天气的多样化、雨水效果的改善。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入VME

本版积分规则

小黑屋|中国虚拟军事网

GMT+8, 2024-4-26 08:04

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表