本帖最后由 FFUR2007SLX2_5 于 2010-10-12 21:29 编辑
这是10月7日记者在对AA2设计人员采访时的一些节段:
Q:目前你们正在做哪些项目?有何计划?
A:目前,我们首要工作就是去完成AA2箭头行动的插件,并大力为ARMA系列添加更多更丰富的东西,不仅会囊括之前所有的东西,还增加了多个虚构的国家,包括他们的历史,地缘,以及游戏最为重要的部分——战争。
Q:看来今天应该提提关于游戏的一些具体细节内容,你看如何?
A:游戏环节着实重要。AA2箭头行动的升级包的各种特性不仅仅会通过游戏环节展现出来,我们还试图使其在单人战役或多人合作模式中有所体现。
一人显得太过孤单,三人显得过于杂乱,而两人却是合作模式的最佳选择,因为你不再需要和一大堆玩家安排冗长的简报。这点在狙击、迫击炮任务中则显得尤为重要,密切的配合与简洁明了的沟通成为夺取胜利的关键。
好的情节成为一场好战役关键。新战役的故事情节与角色紧密相连,即耐玩又能深化体验,至于具体情节,在此不便透露。
ACR DLC
ION/PMC DLC
ION-PMC DLC中新增加的官方武器,AA-12自动霰弹枪。
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