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楼主: sd2234

[新闻] 武装突袭2 首部资料片 箭头行动的采访内容!!!

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发表于 2009-8-24 06:43:46 | 显示全部楼层
話說得重了,其實還是愛之深責之切吧,感覺論壇裡資深玩家們都有這樣的心情。

BI要這樣反覆為斷米斷炊出一些沒誠意的[純支持片],還不如真痛定思痛弄個新東西,也許不容易,但BI自己都知道現用的引擎已經極限,基 ...
wolfsniper 发表于 2009-8-24 05:45


BIS要是听了您这一席话,心里得把凉把凉的。大概这就是一个公司特有的诟病吧,不经过大换血可能BI不会有太大变化的。我们教授说一个程序员写的程序能反映这个人的性格。我觉得BI写的程序多少也反映了这个公司的性格。BI的程序写的明显缺乏系统化,缺乏组织,不够严密。BI的销售策略也多少有点这种意思,软件先行,补丁不断,首作尚且问题重重又急急忙忙开始资料篇和下作。

不过我怀疑BIS说不在开发ArmA3了很可能就是要换个引擎重新转生吧。
发表于 2009-8-24 06:51:51 | 显示全部楼层
不知圈儿6的ArmA2到手了没有?希望您有心里准备。
novelekehe 发表于 2009-8-24 06:22



到了到了,不断吐血ing。ArmA2的一些旧问题有改进,不过方法很笨,比如为了防止物理引擎Bug出现,一些碰撞判断被彻底简化了。房屋的部分破坏模型也为了避免物理引擎bug而不得不简单行事。游戏一些物理层和可视层明显不匹配。抢救伤员系统的Bug更多,战役Bug也多,第一关末尾完成所有任务后任务不结束。当前在玩的这关我靠……,我一个哥们儿下了V22居然被压死了……,大哥就不能让V22停死了再下飞机……,还有那个向路人和其它战友打听情报的语音,哇,差点一大口血喷屏幕上。

不过ArmA2给我的惊喜也不少,游戏任务模式相对更加自由,一场战役中的任务先后顺序更灵活,可以呼叫无人机、直升机运送等各种支援,也可以自己开车到想搜索的地方去搜索,一路上仿佛是去山里野营一样,感觉有点GTA那个意思了。不过更灵活的战役带来的是更多的Bug,还是那句话,BI的创意始终是走在游戏界前列的,但是BI的Bug已经超过了他们创意的水平。
发表于 2009-8-24 14:49:24 | 显示全部楼层
出资料片的很多,而且很多其他游戏的资料片就仅仅是提供另一个故事而已。我的看法还是:如果你觉得ArmA2不够好,希望有全面改观,那么你完全可以无视这个资料片的进步而去期待ArmA3(如果有的话)。但是你拿着ArmA ...
cdaxbcm 发表于 2009-8-24 14:28


其实他的意思是,类似于热成像仪的东西在VBS2里就有了,做到ArmA2里应该不成问题,却非要等到资料篇才加上。老实说,是有点不地道。;:P
发表于 2009-8-24 16:34:13 | 显示全部楼层
其实他的意思是,类似于热成像仪的东西在VBS2里就有了,做到ArmA2里应该不成问题,却非要等到资料篇才加上。老实说,是有点不地道。;:P
cycle6 发表于 2009-8-24 14:49

现在的问题是,ARMA2:OA会有的新特性会不会以普通补丁的方式升级到ARMA2里,仅仅是引擎具备,而原始插件则没有功能,或者是连原始插件都更新了?
或者说白了,ARMA2在OA出来后,会怎样进行更新?
发表于 2009-8-24 16:56:08 | 显示全部楼层
现在的问题是,ARMA2:OA会有的新特性会不会以普通补丁的方式升级到ARMA2里,仅仅是引擎具备,而原始插件则没有功能,或者是连原始插件都更新了?
或者说白了,ARMA2在OA出来后,会怎样进行更新?
msy 发表于 2009-8-24 16:34


我觉得够呛吧,如果把新特征通过升级的方式就加到ArmA2里,OA的卖点可就少了。我想即使是更新,短时间内也不会就放到ArmA2里去的。我觉得有三种可能,一种是ArmA2已经达到BI预计的销售指标了,所以打算趁热打铁在多挣一笔。第二种是BI本来也拿不准ArmA2是赔是赚,资金又吃紧,所以干脆缩减一部分特征先卖。如果销量好,资金方面缓解一下,就把新的特征加进去在做个资料篇。如果销量不好,干脆就此收手。第三一个就可能是看到CM把这些特征加进去了,为了进一步根CM竞争市场,加进去一些CM也有的特征,出个资料篇来满足玩家。

不管怎么说,我觉得BI这步走的不是很好。以前在Youtube上就有老外说过BIS光顾捞钱不认真做游戏的气话。BIS这次又走这么一步会进一步给人这样的印象。希望OA能做的完美一些,给BIS多少挣回些面子和钱,然后下一步就踏踏实实换个新引擎做个全新游戏。OFP这条路,交到别的公司手里,我还真不是特别信得过。
发表于 2009-8-24 17:43:06 | 显示全部楼层
我觉得够呛吧,如果把新特征通过升级的方式就加到ArmA2里,OA的卖点可就少了。我想即使是更新,短时间内也不会就放到ArmA2里去的。我觉得有三种可能,一种是ArmA2已经达到BI预计的销售指标了,所以打算趁热打铁在 ...
cycle6 发表于 2009-8-24 16:56

国外,包括国内玩家主要还是对BIS处理BUG修复的能力不满意,ARMA2出来到现在1.03版了,战役只能说基本可以过关,还要加HOTFIX才行,其他的BUG和引擎遗留问题仍没有解决。这是令人头疼的。
虽然引擎和战役设计和插件制作可以是三个独立的部门负责,但是人们最关心的是现阶段的BUG修复谁来负责。
如果ARMA2的BUG数量是大家都可以接受的话,站在国外正版用户的立场上,半价的资料片应该是可以接受的。现在关键就是,ARMA2战役还玩得磕磕碰碰,人们本以为BIS在全力解决BUG的时候,突然又杀出来资料片的消息,让人一时受不了。
我希望BIS这个资料片最好等一年之后再出来,其中也别再有新消息了,最好藏匿起来。不然的话,老BUG没解决,新游戏也悬。
发表于 2009-8-24 17:44:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 msy 于 2009-8-24 17:46 编辑

另外,VBS2七月份的新闻中,士兵可以坐在悍马车的座位上向外射击了,不知道有没有机会引入ARMA2里。。。
发表于 2009-8-24 23:36:22 | 显示全部楼层
另外,VBS2七月份的新闻中,士兵可以坐在悍马车的座位上向外射击了,不知道有没有机会引入ARMA2里。。。

msy 发表于 2009-8-24 17:44

千年的等待终于出现了!这可是重大新闻呀!
发表于 2009-8-25 16:01:58 | 显示全部楼层
千年的等待终于出现了!这可是重大新闻呀!
novelekehe 发表于 2009-8-24 23:36


VBS里面很多“老”特性至今我们都无法体验到……………………
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