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[求助] 用过的进来,车辆炸弹+人体炸弹袭击脚本

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发表于 2012-10-24 03:14:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、进入编辑器保存一个空白任务。
2、退出游戏,将脚本放在该空白任务目录下。
3、重回游戏,加载已保存的任务并在单位初始栏内输入以下代码
01.fnc = [Attatker,player,300] execVM "WCRffsx_fnc_Suicide.sqf";

  不知道怎么写.【攻击者名,被攻击者名,攻击距离(>=35m)】是写在人物的初始栏吗
发表于 2012-10-24 08:50:02 | 显示全部楼层
fnc = [攻击者名,被攻击者名,开始攻击的距离] execVM "WCRffsx_fnc_Suicide.sqf";

够直观没有?填写在人弹那个单位里
 楼主| 发表于 2012-10-24 13:14:58 | 显示全部楼层
a2677998 发表于 2012-10-24 08:50
fnc = [攻击者名,被攻击者名,开始攻击的距离] execVM "WCRffsx_fnc_Suicide.sqf";

够直观没有?填写在人 ...

那怎么不爆炸,人物里应该要起名吧
发表于 2012-10-24 13:18:37 | 显示全部楼层
wgl77 发表于 2012-10-24 13:14
那怎么不爆炸,人物里应该要起名吧

肯定啦~~都说了攻击者名~有个“名”字的都得命名的
发表于 2012-10-24 15:07:35 | 显示全部楼层
fnc = [Attatker,player,300] execVM "WCRffsx_fnc_Suicide.sqf";
举个例子:sqf = [Hello,player,300] execvm "WCRffsx_fnc_Suicide.sqf";
插入一个人,随便是谁,比如是平民,名字叫Hallo,当然车子,摩托车什么的都可以。
 楼主| 发表于 2012-10-25 01:44:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 wgl77 于 2012-10-25 03:51 编辑
FFUR2007SLX2_5 发表于 2012-10-24 15:07
fnc = [Attatker,player,300] execVM "WCRffsx_fnc_Suicide.sqf";
举个例子:sqf = [Hello,player,300] e ...


不好意思,我对脚本比较生疏,再问下,设置个平民sqf = [Hello,Hello,300] execvm "WCRffsx_fnc_Suicide.sqf";.是可以爆炸了,但是威力不大没把汽车给炸翻了,倒是自杀者的车可以炸翻炸上天.还有怎样等美军汽车到人物面前才爆炸,我要那个人站在原地不动,路径点可以让他跑到车全面爆炸
发表于 2012-10-25 10:09:52 | 显示全部楼层
wgl77 发表于 2012-10-25 01:44
不好意思,我对脚本比较生疏,再问下,设置个平民sqf = [Hello,Hello,300] execvm "WCRffsx_fnc_Suicide.s ...

1、出于对真实性的考虑我稍微降低了人体炸弹的爆炸强度,毕竟按照常规人体载弹公斤的衡量其攻击目标主要是密集人群,所以对HMMWV之类的装甲车辆很难构成威胁。如果你需要的话可以改变爆炸弹种,基本可以达到和车辆一样的效果。
2、对于守株待兔类型的,你可以缩小攻击半径,就是[Hello,player,300]的那组数字,譬如最小值35m开始引爆,那当目标在35m之外时自杀者是不会移动的,你可以对其进行正常的路径编辑。
亦或是先不输入脚本,手动建立触发器,当爆炸者距离目标几米时再输入脚本,那就直接面前爆炸。
 楼主| 发表于 2012-10-25 13:09:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 wgl77 于 2012-10-25 13:12 编辑
FFUR2007SLX2_5 发表于 2012-10-25 10:09
1、出于对真实性的考虑我稍微降低了人体炸弹的爆炸强度,毕竟按照常规人体载弹公斤的衡量其攻击目标主要是 ...


实在感谢版主了,这个人体炸弹做阿富汗任务不错.HMMWV之类的装甲车辆在编辑里可以把他的装甲值拉低就可以爆炸.现在真的是离不开武装突袭了.特别是编辑.等买了好的电脑在联机,以前联过有点卡就没什么联.{:soso_e183:}
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