本帖最后由 卡柏斯但丁 于 2012-5-1 20:05 编辑
話說現實中航母以30節以上航行,方便戰機升降。
有了30節後對於戰機降落時的相對速度下降可使到戰機以更高速飛行。容易多了。
老瓦那個航母, 真心說句,怎麼有升沒降,有起跑輔助卻無欄阻索- -....一直在玩F-18/F-14在尼米降落,沒壓力。
第一次用Su33D在老瓦降落後,......怎麼.....怎麼...沒減速的,然後就沒有然後了。
移動中的航母的差別是到最後才轉向進場吧,很多遊戲有, tablet也有類似遊戲。
個人現在用Su33D降落時,直接利用整條甲板由尾降落,用起跳甲板減速- -..所以甲板不能放其他飛機...
至少,飛機飛上天後,還是有地方降落。
個人玩的錄像,viewdistance10k : http://www.youtube.com/watch?v=9SkAhZoxFxc
人家真的F18降落: http://www.youtube.com/watch?v=J ... ;feature=plpp_video
結果證實人家真是pro的,都落在中間;我那個完全不到邊 >_<
話說想起當初玩BF1942,用零式降航母時,竟有玩家把航母轉彎.......- -.... |