中国虚拟军事网(VME)- 专注于武装突袭系列虚拟军事游戏

 找回密码
 加入VME

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 15371|回复: 32

[转帖]狙击步枪瞄准镜使用方法

[复制链接]
 楼主| 发表于 2007-3-15 22:46:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

     玩过《三角洲3》的战友们都知道,在《三角洲3》中狙击步枪的瞄准镜是带测距功能的,它会显示瞄准镜十字分划线中心所瞄准的物体和射手之间的距离。虽然现实中不可能出现但在网战中确实好用。而到了以真实著称的《闪点行动》中当然用不到这种能测距的瞄准镜了。在闪点行动中官方提供的狙击步枪有两种,它们分别是美军的M21和苏军的SVD。初上手时大家一定觉得不知道如何使用吧!在这里我解释一下它们的使用方法。先声明,我也没有找到权威的介绍,这里写的只是个人试验的结果,如果和事实有什么出入,请帮我指出,不胜感激。

    枪支介绍:

    M21式7.62mm狙击步枪

  1968年9月,美国陆军部指示陆军装备器材司令部提供1800支带可调测距瞄准镜,能精确瞄准射击的M14式步枪送到在越南的美军战斗部队中去。1969年,在越美军得到了这种精确瞄准射击的M14式步枪。此枪过去叫M14式7.62mm国家比赛步枪,装备部队后才被称为M21式7.62mm狙击步枪。该枪多年来一直作为制式狙击步枪装备美军,80年代末、90年代初才逐步被M24式7.62mm狙击步枪所取代,但其他某些国家仍装备有此枪。

  M21式7.62mm狙击步枪是在M14式7.62mm步枪基础上改进而成,是经过精心挑选的可精确瞄准射击的步枪,其基本结构与M14式步枪相同,但也有不少区别,尤其是瞄准具颇具特色。与M14式步枪的主要区别是:枪管是严格挑选出来的,经过测量仪器精确测量,保证符合规定的制造公差,枪管不镀铬;使用玻璃纤维粘合剂将机匣固定于枪托上,枪管和机匣结合好后,用环氧树脂封固;活塞和活塞筒也是手工装配,且都抛光,动作可靠,同时能避免火药残渣积存;导气箍和下套箍牢固地结合为一体;发射机构用手工装配并抛光,以利击锤解脱,扳机拉力为19.99~21.07N;枪口装有消焰制退器和消声器,枪口消焰制退器经铰孔,消除了偏心误差。消声器不会影响弹丸的初速,但能将泄出气体的速度降低至音速以下,使射手位置不易暴露;枪托系用胡桃木制成,用环氧树脂浸渍。

  该枪采用测距可调的瞄准镜。瞄准镜座为铝合金制造,质量为170g。瞄准镜十字线的横标线和竖标线上各有两个视距线,当放大率为3倍时,横标线的两个视距线对应于300m处的实际长度是1.52m,而竖标线的两个视距线则是0.76m。这个距离大致相当于普通士兵从腰带到钢盔顶部的上身长度,故在300m距离上,瞄准镜放大率装定为3倍时,竖标线的两个视距线刚好分别瞄到瞄准镜中人像上的腰带和钢盔。如果目标在300m以外,可调整放大倍率环圈,使视距线再次落到腰带处和钢盔顶部。这种瞄准镜还能自动地给出步枪准确的射角。该瞄准镜放大倍率环圈上有一弹道调整凸轮,它依据所使用的枪弹的种类进行装定。当把视距线调到上述正确的位置后,不仅可读出目标的距离,而且可以根据瞄准镜轴线的移动来给出步枪的射角。该瞄准镜长324mm,质量455g。
 

 口径:7.62mm、子弹初速:900m/s、有效射程:800m、容弹量:20发、全长:1120mm。


    Dragunov SVD:

  1958年,前苏联开始研制发射1908/30弹的自动装填狙击步枪,经过长期试验,1963年选中了由德拉贡诺夫(Dragonov)设计的狙击步枪,称为свд狙击步枪(西方国家称为SVD狙击步枪),并开始装备部队。SVD狙击步枪实际上是AK47突击步枪的放大版本,但发射机构更简单。SVD的导气活塞与AK47的不同,AK47的活塞与枪机框成一整体,而SVD的导气活塞单独地位于活塞筒中,并可纵向运动。枪管前端有消焰器,长70mm,有5个开槽,并有刺刀座(这一点和绝大多数的狙击步枪不一样),消焰器能兼起制退作用。7.62×54mm弹虽然是机枪弹,但SVD所配用的却是专门开发的狙击弹,精度高,威力大,在1000m距离上仍有很强的杀伤力。

  SVD配用的是4×30mm的PSO-1型瞄准镜,视场6°,瞄准镜的安装方式比较独特,安装座是安装在机匣左侧的。虽然PSO-1瞄准镜的放大倍率只有4倍,但射程调节手轮可以将弹道修正到1000m(误差±1m),加上瞄准镜的分划板上还有三个距离分划,每个分划100m,所以SVD的最大射程可达1300m。不过俄国人总喜欢将轻武器的表尺射程定得很远,例如AK47的表尺射程就达到1000m。瞄准镜上有光源,夜间可以照亮分划板,另外还有一种可以旋转安装上瞄准镜的红外滤光器,用于在夜间射击时过滤外部红外光源。

  SVD的制造工艺比较复杂,但重量很轻,而且在同级狙击枪中精度相当高。引用一名美国陆军狙击手的话:在今天的术语中,SVD不算是一种真正意义上的狙击步枪,但它被设计、制造得出奇的好,是一种极好的延伸射程的班组武器。

  口径:7.62mm、子弹初速:830m/s、有效射程:800m、容弹量:10发、全长:1225mm。

一、在游戏中,具体的使用方法如下:


    M21:

  1、按“V”键打开瞄准镜,使目标位于瞄准镜十字线中央。此时你能看到在十字线四周各有一段小分划线。注意十字线上部的小分划线,后面我们要用到它。2、使用小键盘上的“+”或“-”键调整瞄准镜的放大倍数,使目标的头部到腰部正好位于十字线中心到中心上部分划线上。或者使目标的头到脚正好处十字线上下两个小分划线上。3、此时你已经调整好你的瞄准镜了,排除其它因素,瞄准镜的中心就是子弹的弹着点。4、估计过去此时你的瞄准镜横丝上两个小分划线对应目标所在处的实际距离就是1.52米。另外,虽然资料上说M21的瞄准镜能测距,但我还是没有找到一个简便的方法进行测距。这里提供一个土办法:先确定你的显卡在游戏中最多可以显示多少米范围内的物体(雪怪的TNT2M64是400米左右)。进入游戏的任务编辑器,建一个只有一个士兵的任务,进入任务,调整敌人与你的距离(个人觉得地图编辑器默认的一格应该是100米,但一直没有找到权威的说明)。记下不同距离上敌人在屏幕上显示的高度。记熟后以后就可以在游戏中判断敌人和距离了。

                                                        附:M21不同距离目标大小及射击提前量示意图:
 




 M21瞄准镜具体操作示意图:



 SVD:
    1、按“V”键打开瞄准镜,使目标位于瞄准镜中央。2、此时可以看到在瞄准镜左侧有一段由虚线组成的线,上面标着“2、4、6、8、10”,下面还有一道横线。这是用来测量你与目标距离的,一小格表示100米,如果看出去目标的脚落在横线上,头部位于“4”处的虚线上,那么这时你和目标的距离就是400米。3、在瞄准镜的中央有四个向上的小箭头,每一个表示250米距离的提前量。如果用3的方法测出目标在300米处,那么此时子弹的弹着点就位于第一和第二个箭头之间,离第一个箭头距离是两箭头间距的五分之一处,其余的以此类推。

   附:SVD瞄准镜具体操作示意图:




二、怎样对远距离目标射击

  既然用的是狙击步枪,你和目标之间的距离就不会太近。个人以为,狙击步枪的最佳使用距离是300~400米左右。近了容易被发现,远了不容易射中。静止目标是很容易的功课了。这里我们来讨论一下移动目标的射击。移动目标分两种,目标移动路线和你的枪管在一条直线上的(也就是目标面向你或背对你跑动的)和目标移动路线和你的枪管成一定角度的。前一种目标可以按静止目标处理。难的是后一种目标,我算过,在游戏中人物在平地上跑动的速度大约是6m/s。用前面的方法调整你手中枪支的弹道,M21我还没有找出好方法,只有先根据感觉提前一定距离,试射一枪,而后立即修正。如果你用的是SVD可以测出距离假如你测出与目标的距离是400米,此时子弹飞行大约需要0.7秒左右,观察目标的运动状态,如果目标垂直于你的弹道运动。那么你要有4米的提前量。换算到人体就是5~6个人体宽度。如果目标和你的弹道成一定角度,相应的要减少提前量。我个人的做法是:先调好弹道,然后将准星前移一定距离,估计提前量,等目标移动到相应的提前量位置时射击。也有人用瞄准镜套住目标,的同时移动枪支,估算提前量,当觉得已经合适时射击。用哪一种看你的爱好。在闪点中人物上下坡时速度会比平地上慢一些,相应的要加上一定的提前量。其实只要记住:上坡打头,下坡打脚。就行了。

  要说明的是:这只是供你在单人任务中使用。如果你上网作战,我建议你不要射击移动目标。因为要射中实在太难。在游戏中子弹速度、目标移动、网络延时都会影响你的战果,可能你打光子弹也打不中一个移动的目标。最主要的是:地图中可供狙击手的隐藏位置不多,你总不会希望自己好不容易找到的伏击地点很快就被敌人发现吧!另一点是:用狙击步枪一定要把Video Options里的Cloudlets设为Enable状态,这样才能看见子弹击中地面溅起的尘土方便你修正弹道。

[em02][em05][em01][em03]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?加入VME

x
发表于 2007-3-15 22:52:26 | 显示全部楼层
好文章.加精鼓励[em17]
发表于 2007-3-16 18:58:05 | 显示全部楼层
好贴!正是我想要的,我也正在琢磨那狙击步枪怎么使呢。多谢多谢!
发表于 2007-3-16 22:06:51 | 显示全部楼层
不错,很专业的好贴
发表于 2007-3-17 07:49:41 | 显示全部楼层

最喜欢用M21,SVD一直没用明白过。

支持楼主了。

发表于 2007-3-21 22:54:17 | 显示全部楼层
这个游戏说明书里有的
发表于 2007-3-21 22:54:25 | 显示全部楼层
这个游戏说明书里有的
发表于 2007-3-21 23:26:24 | 显示全部楼层
发表于 2007-3-21 23:28:28 | 显示全部楼层
赞一下
发表于 2007-3-24 21:54:37 | 显示全部楼层

真不容易~~~

发表于 2007-3-30 21:55:46 | 显示全部楼层

发表于 2007-4-2 12:00:41 | 显示全部楼层
大师[em01]
发表于 2007-4-2 12:41:44 | 显示全部楼层
职业的
发表于 2007-4-7 20:56:52 | 显示全部楼层

闪点中有没有考虑风对子弹的影响

发表于 2007-5-2 12:24:26 | 显示全部楼层
光学瞄准镜构造越简单,越容易使用。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入VME

本版积分规则

小黑屋|中国虚拟军事网

GMT+8, 2024-4-29 23:16

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表