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闪点行动里怎样把机枪火炮安放到碉堡、炮位等建筑里?

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发表于 2016-2-24 09:16:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
想请教一下各位,谁知道,怎样把德军的机枪安防到碉堡的射击孔位置。闪点行动里,我下载了一些德军碉堡和机枪插件,想把二者鼓捣到一起,弄个防御工事,可进入到游戏里,总是发现,要么机枪在碉堡外,要么在碉堡里沉入地下,只露个头。想把火炮安防到炮位也是一样,只露个头。请教各位怎样处理才行?
发表于 2016-2-24 13:27:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 曾经沧海 于 2016-2-24 13:40 编辑

【_ap=_this select 0
_pos=_this select 1
_H=_this select 2
_L=_this select 3
#main
?not(alive _pos):goto"work2"
#work
~0.01
_ap setpos[(getpos _pos select 0)+_L*sin(getdir _pos),(getpos _pos select 1)+_L*cos(getdir _pos),(getpos _pos select 2) +_H]
_ap setdir getdir _pos
goto "main"
#work2
_ap setdammage 1
~0.01
_ap setpos[(getpos _pos select 0)+_L*sin(getdir _pos),(getpos _pos select 1)+_L*cos(getdir _pos),(getpos _pos select 2)+_H-0.2]
_ap setdir getdir _pos
goto"work2"】参考这个把一个M2机枪安装到一辆原本没有机枪的坦克上去,不过这个脚本首先要你在编辑里放一挺空M2与一辆空坦克,在坦克的初 始栏输入【机枪名,坦克名,—1.2,1.2】exec这个脚本名,然后在设一个触发器,在它的条件栏输入player in 坦克名,在执行栏输入gunner   坦克名 switchmove"sitdowndying“,那么进游戏后玩家靠近坦克后就会出现进入机枪手的选 项,你改改吧
发表于 2016-2-25 18:06:05 | 显示全部楼层
曾经沧海 发表于 2016-2-24 13:27
【_ap=_this select 0
_pos=_this select 1
_H=_this select 2

attach to不好么,死循环烧电脑吧?
发表于 2016-2-26 22:32:35 | 显示全部楼层
楼主只是想把炮位安放在固定建筑里,你们搞的复杂不?
用设定高度不好么?
this setpos [getpos this select 0,getpos this select 1,X]
X就是你想把炮位设置的高度。
多少合适,楼主自己多试几次吧。
 楼主| 发表于 2016-2-29 17:10:15 | 显示全部楼层
bym101 发表于 2016-2-26 22:32
楼主只是想把炮位安放在固定建筑里,你们搞的复杂不?
用设定高度不好么?
this setpos [getpos this sel ...

高手,再请教一下,如何使人一开始就处于碉堡里,并且自动操纵碉堡里安放的机枪???
 楼主| 发表于 2016-2-29 17:11:39 | 显示全部楼层
皮皮鲁LY 发表于 2016-2-29 17:10
高手,再请教一下,如何使人一开始就处于碉堡里,并且自动操纵碉堡里安放的机枪???

另外,飞机起始位置处于空中,但是我觉得好像有些太低了,有木有啥办法让它们出现的高一些?
发表于 2016-3-1 14:51:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 bym101 于 2016-3-1 14:54 编辑
皮皮鲁LY 发表于 2016-2-29 17:11
另外,飞机起始位置处于空中,但是我觉得好像有些太低了,有木有啥办法让它们出现的高一些?


看看教程吧,你说这问题都太初级,但是还想不起来。

再说你试试啊,不是刚告诉你设定物体的高度了么。。
发表于 2016-3-1 14:53:48 | 显示全部楼层
皮皮鲁LY 发表于 2016-2-29 17:10
高手,再请教一下,如何使人一开始就处于碉堡里,并且自动操纵碉堡里安放的机枪???

先放一停机枪,起个名字,设定他的高度,直接挪到碉堡里。
再放一个兵,在初始里输入:this moveingunner 机枪名字,就行了。
 楼主| 发表于 2016-3-2 14:09:44 | 显示全部楼层
试一下,谢谢!
 楼主| 发表于 2016-5-3 15:26:43 | 显示全部楼层
想请教一下, 闪点行动1.96里怎样才能编辑出士兵没有手雷或不得使用手雷?
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