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[闲聊] 刚刚又看了下虎子哥说IGN详评AA3的帖子了

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发表于 2015-4-9 23:55:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
从分数去认定一个游戏的好坏是一个片面的过程,但是武装突袭系列就不是为广大FPS玩家准备的,因为这些玩家不懂什么是枪械射击中的射击死角,初速和归零以及炮兵作业中的炮目角,观目角,炮塔仰角以及炮塔转角以及火炮的3机4架装药引信起爆时间调整;不懂步兵操作中的隐蔽前进,正面火力压制而左右两翼包抄,不懂地形学里面的高程,参照物地标找方向,这些玩家只管使劲冲锋,靠游戏给定的红一红,跑到一个安静的地方休息一下就立马可以投入战斗,完全就是一个游戏死后可以从来,在游戏找到了虚拟的自尊。然而在武装突袭里面不行,在模拟先进作战环境中,人员受弹后,子弹创伤可以导致人员失去能力,晕厥以及死亡,如果没有得到救治和拉到后方开刀恢复是很难再投入战场的,或者就干脆没有医疗,一颗子弹要命,死了变鸟在旁边围观,而不能加入战斗。在广袤的地形中自由奔驰,与其他战友相濡以沫,制定作战简报,研究作战步骤,严肃的通讯系统模拟,严肃的战场开火条例要求,试图一切按照正规作战去安排,这就是模拟游戏的乐趣所在,既然是模拟,上手困难是肯定的,我上手2年入门,如今第三年兵已经是可以带一个排,安排一个排的技战术和作战,也就是可以指挥3个小队参与一场围歼战斗。锻炼了自己的军事指挥能力,养成了大家遵守纪律和严肃模拟的态度,这个是外面玩普通FPS的玩家无法体验到的,在武装突袭中可以自己设定一些作战内容,派出支援和预想敌军支援,在短时间高水平完成任务,当然开始大家完成任务很困难,需要的时间很多,伤亡很大,但是随着技战术的提高,伤亡会减少,作战效率会很干脆利落而且成熟。所以个人觉得游戏网站给出的分,完全代表了广大FPS的爱好者的心情,想成为模拟军事的爱好者,但是由于本身的长期养成的普通FPS的游戏习惯而难以胜任,从而一种无奈的选择,现在这个公司也就是波西尼亚开发团队已经准备开发VBS3,这个是在北约军事国家作为模拟软件来进行训练军人而收到了良好的汇报的一款模拟军事软件,既然是模拟军事软件,也就是一般的人是得不到而也玩不到的。
 楼主| 发表于 2015-4-9 23:57:50 | 显示全部楼层
哦对了...现在用搜狗输入HZG第一个就是虎子哥  哈哈第一次离名人乳此之近{:soso_e113:}
发表于 2015-4-11 10:37:20 | 显示全部楼层
我HZG打出来是好壮观
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