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[讨论] 更新1.40,majoris制作PLA与vme武器包发生冲突。

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发表于 2015-3-4 14:04:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚刚更新的1.40,majoris制作PLA与vme武器包同时使用,出现“No entry '.model'.”  之前的1.38没有问题,
把majoris制作的PLA的武器删除掉,还是出现“禁止 使用的”提示,
可惜之前做的好多任务都白瞎了。会不会是1.40更新武器和音效后武器错误就无法进入了.
发表于 2015-3-4 18:52:53 | 显示全部楼层
老的模组是不适合更新了,所以要懂一点编辑知识,修改模组,如果不能修改的话,还是不行的,所以要学习一点知识。这东西没有人一直伺候你,老一辈的人呢,都是摸着石头过河。
发表于 2015-3-4 15:01:20 | 显示全部楼层
嗯嗯,还有jsrs3,cbaa3都不同程度有问题了
发表于 2015-3-4 15:55:13 | 显示全部楼层
1.4更新了什么了呢?
 楼主| 发表于 2015-3-4 16:24:46 | 显示全部楼层
WIN 发表于 2015-3-4 15:55
1.4更新了什么了呢?

好像是开枪音效和增加枪械
发表于 2015-3-4 17:32:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 MacCoy 于 2015-3-4 17:35 编辑

http://dev.arma3.com/post/spotrep-00039

修改了好多,vr颜色变了,一些贴图的增加,实质上的改变是枪口子弹速度将根据武器种类而定而不是像先前那样由子弹决定(backward compatibility is maintained as magazine initSpeed is now considered when there is no initSpeed defined in the weapon, while a weapon defined initSpeed overrides the magazine defined value好好理解下,意思就是枪械定义的子弹速度将优先考虑)。这点可能对以后亚音速弹有帮助吧,hlcmod做出了亚音速弹但发现ak-12的准心偏了好远。。

还有其他好多config的修改,解决了些官方任务中的矛盾bug……
发表于 2015-3-5 00:24:59 | 显示全部楼层
最好的更新是终于能让弹壳在第一人称视角飞起来了,从OA到现在4年了才肯修复!
发表于 2015-3-5 08:20:50 | 显示全部楼层
MacCoy 发表于 2015-3-4 15:01
嗯嗯,还有jsrs3,cbaa3都不同程度有问题了

一更新很多插件都白瞎了
发表于 2015-3-5 09:26:22 | 显示全部楼层
kemo 发表于 2015-3-5 08:20
一更新很多插件都白瞎了

有的可以自己改,比较烦,而且顶多就是删掉些文件。要想保留原来的效果还得下功夫研究下bi方面官方的更新内容。
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