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[推荐] 显卡不烧,FPS稳定,英文不好,应该是挂载了一个优化隐藏AI插件了。

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发表于 2014-11-19 17:41:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一次发了这么长的题目,绕口的同时也感觉到了显卡同样的任务运行,同样的材质游戏,但是就是冷了那么5-10度,研究了一下插件,感觉是AI有了变化,隐藏了。也不知道作者是怎么改动的,反正对显卡有了好处,之前我的560显卡烧了去保修,什么焊接技术,之前还给我说了不能保证点亮,回忆我的显卡烧的过程就是温度控制不好,花了300大洋报修以后,就一直小心翼翼控制温度,不超过75度,这不用了这个AI插件发现了温度始终要比不加插件时候低了5-10度,不知道什么原因,如果有懂行的,给解释一下。插件下载地址:http://www.armaholic.com/page.php?id=26093

站内:
注意里面有一个U文件,放在目录根下,如果你有闲心可以改一下里面的数据。如果没有闲心,默认的数据也不错。

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发表于 2014-11-19 17:44:41 来自手机 | 显示全部楼层
好像很厉害的样子
发表于 2014-11-19 18:16:28 | 显示全部楼层
谢谢虎子哥!
发表于 2014-11-19 20:41:20 | 显示全部楼层
非常感谢,先下来试试{:soso_e113:}
发表于 2014-11-19 20:49:37 | 显示全部楼层
虎子哥就是专业呵呵!我有个朋友和我说认识你!!

多多向虎子哥学习
发表于 2014-11-19 20:58:28 | 显示全部楼层
问了下朋友说了堆我不懂的呵呵!我的理解是此插件减少了显卡缓存运算!

笑纳了!感谢分享!
发表于 2014-11-19 21:01:15 | 显示全部楼层
它的原理跟遊戲引擎用距離來切換高,低模型跟貼圖精細度來節省資源的道理有異曲同工之妙,在一定的距離外,AI小隊只顯示隊長,不顯示全部AI,一定距離內才全部顯示,車輛也一樣

点评

这道理是正确的,这个不是在一定范围生产AI,而是隐藏AI的好东西。  发表于 2014-11-19 22:26
发表于 2014-11-19 22:52:27 | 显示全部楼层
我的GPU就是夏天不开空调也没上过40度,倒是那955的AMD的CPU冬天都上70度
发表于 2014-11-20 04:57:16 | 显示全部楼层
感谢虎子哥分享
发表于 2014-11-20 08:47:15 来自手机 | 显示全部楼层
限制了人工智能,一个小队只保留了领导人的原有人工智能,其它成员只继承了领导人的途经点,不会产生额外的人工智能,车子在一定范围内保留原有的一切人工智能,范围外之产生路点和伤害效果,不会有其它人工智能。不会影响任务的路点,所有人员活着的都可以看到,不会隐除,只有单位死了,没有作用,一定时间后会清除。
发表于 2014-11-20 09:02:28 来自手机 | 显示全部楼层
不过,这样的话就会产生一个问题:一旦队长,小队长挂了,最后一个就变成呆子了。作者应当解决这个
发表于 2014-11-20 09:17:27 来自手机 | 显示全部楼层
物理方面,所有物体,包括人员,在一定范围内不会限制其物理特性,范围外保留其基本特性,比如碰撞反弹就会没有,损伤会有,这是一个好插件,大家快来吐漕。
发表于 2014-11-20 18:12:31 | 显示全部楼层
感谢分享,试下
发表于 2014-11-21 22:53:58 | 显示全部楼层
{:soso_e113:}求虎子哥做一个VTN的视频~~
发表于 2014-11-29 09:12:01 | 显示全部楼层
谢谢虎子哥!
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