中国虚拟军事网(VME)- 专注于武装突袭系列虚拟军事游戏

 找回密码
 加入VME

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 1610|回复: 2

[闲聊] AA系列,进步还是退步

 关闭 [复制链接]
发表于 2014-7-14 08:24:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
1军贴
不容置疑,AA系列的很多方面技术进步了,画质上就是明显的进步。

然而,2001年的闪电行动有扔枪、背枪动作,坦克有内部场景视角。

此后系列没看到。

AA2的武器库让人试用不暇,AA3资源少得可怜。

AA2基本一枪致命,AA3打中一枪躺下同时又马上跳起来继续战斗。

AA2的插件如云,AA3至今整合取向多,插件资源也没那么多多。

发表于 2014-7-14 09:00:20 | 显示全部楼层
A3北约Officer不穿防弹衣,9mm近距离一枪毙命,注意别打在武器上就行。不过穿防弹衣的士兵中弹后的动作是在世值得吐操。

A3画面更好,物理效果更好,许多A3的优点是A2用任何mod都弥补不了的。而A3唯一值得批判的是没用现实的武器装备,用mod可以轻松解决这个问题。

A2刚出来时候mod也没有A1多,也是随着玩家逐渐从A1转移过来后逐渐多起来的。

不喜欢A3大可以不理睬这个作品,别老一天到晚的吐操,游戏已经作成这样了,吐操也没有什么意义。此帖关闭。

发表于 2014-7-14 09:00:30 | 显示全部楼层
插件的话~等ARMA3的DLC跟ARMA2一样多时再说

武器库的话~可以看到arma3的武器和载具制作明显更加精良~虽然少但是做得更好难道不是进步么?

什么中枪起来继续战斗根本不是个事~官方设定怎么样玩家不还是做了自己的真实伤害mod么
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入VME

本版积分规则

小黑屋|中国虚拟军事网

GMT+8, 2024-4-29 01:21

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表