中国虚拟军事网(VME)- 专注于武装突袭系列虚拟军事游戏

 找回密码
 加入VME

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 4439|回复: 18

[原创] 自修改老非猫的威力插件和后坐力插件【更新0.2,增加对R3F法军包的支持】

[复制链接]
发表于 2014-5-28 01:01:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ParaBEAR 于 2014-6-1 16:28 编辑

老非猫的几个插件我们都很喜欢但是一来没有签名,二来不支持mod武器,从自己联机的角度来对老非猫的插件进行了修改,加入了对一些武器包的模块化可选支持

0.2版,HIT增加R3F法军包和CAF_AG(海盗塔利班黑叔叔包)两个模组的支持,Recoil增加R3F的支持,修复了对原版两个改变了代码的冲锋枪的支持

威力修改:
1,主要对于手枪弹药以及突击步枪弹药威力做修改,威力较大但不会所有武器都一发致命

2,模块化可选支持HLC武器包,mas北约俄军武器包,Ej U100武器包(推荐:http://www.armaholic.com/page.php?id=23858或者 我的网盘里 ),RH m4、m16武器包(将相关pbo文件从Optional_HIT文件夹移动到Addons文件夹以启用)


后坐力:
1,带签名的版本全部打包不留Userconfig以便联机统一设置。

2,调整了后坐力,达到我个人觉得比较舒服又不至于太激光的后坐力,个人觉得现在这个程度机械瞄具开镜看起来挺舒服的。

3,添加了RH武器包和Ej U100武器包的模块化可选支持(老规矩相关PBO从Optional_recoil拖到Addons以启用)。

特别说明其一:Optitonal_recoil_SP里是需要Userconfig的插件,没有签名,提供给单机用户方便修改,如需使用,请移除ParaBEAR_recoil_core.pbo以免冲突。

特别说明其二:请把这个插件挂载在武器模组后面,例如-mod=@rh_M4;@ParaBEAR 以确保不会报错。同时需要移除其他有关后坐力修改的插件,例如AGM和TMR里有关recoil的pbo文件。



地址:http://pan.baidu.com/s/1o68s4jC
ParaBEAR custom文件夹内
发表于 2014-5-28 07:44:27 | 显示全部楼层
能不能一枪命中,不死,但是会倒地爬走,扔掉武器,找医疗。失去战斗力。
命中头部那就简单了,没那么多说道了。呵呵
发表于 2014-5-28 08:19:34 | 显示全部楼层
bym101 发表于 2014-5-28 07:44
能不能一枪命中,不死,但是会倒地爬走,扔掉武器,找医疗。失去战斗力。
命中头部那就简单了,没那么多说 ...

我赞成BYM101老帅哥的意见,因为这才是游戏的问题核心所在,关键是命中后敌人的反应问题,是隐蔽还是爬行还是倒地嗷嗷叫唤,这些问题才是游戏的硬伤,而这些问题如果不解决,还不如一枪一命来的痛快,省的敌人还保持精确的枪法来虐自己的菊花。所以基本修改什么防弹衣抗一颗7.62*39弹药还不如一颗弹药打穿搞死来的舒服痛快。

点评

虎子哥说的相当有道理 不过现在游戏制作还不能做到这样 除非像电影一样安排好的剧情  发表于 2014-5-31 11:51
发表于 2014-5-28 08:55:29 | 显示全部楼层
LZ对新出那个AGM模组有研究过么,好像说坦克有火控系统,不知道我有没看错。
另外AGM绑定了好多按键,现在0-9变成切换装备了,不知道按什么键命令Ai队友了

点评

我马上在中午推出一个视频演示,你有空可以看看。  发表于 2014-5-28 09:56
发表于 2014-5-28 09:28:55 | 显示全部楼层
虎子哥1974 发表于 2014-5-28 08:19
我赞成BYM101老帅哥的意见,因为这才是游戏的问题核心所在,关键是命中后敌人的反应问题,是隐蔽还是爬行 ...

感觉红色管弦乐这游戏做的不错打中手 脚 丧失行动能力 在跑步的话就流血而死 静止不动的话慢慢回复伤势   有时被敌人打中胸部得等一会才死 慢慢黑屏 倒地。期间如果敌人离的近可以同归 但是期间屏幕黑加抖的厉害.很多细节做的不错。二战游戏~
 楼主| 发表于 2014-5-28 15:06:41 来自手机 | 显示全部楼层
kyd337 发表于 2014-5-28 08:55
LZ对新出那个AGM模组有研究过么,好像说坦克有火控系统,不知道我有没看错。
另外AGM绑定了好多按键,现在 ...

改掉其中一个按键就好了
我现在就是把换枪改成shift+12345
单独的12345还是原来的无线电
或者你可以换掉无线电的按键

这个插件把很多原来ACE的典型功能加进来了,什么多种丢雷模式之类的
 楼主| 发表于 2014-5-28 15:07:17 来自手机 | 显示全部楼层
BadBoy_1080P 发表于 2014-5-28 09:28
感觉红色管弦乐这游戏做的不错打中手 脚 丧失行动能力 在跑步的话就流血而死 静止不动的话慢慢回复伤势   ...

我感觉步枪都是一发秒……
 楼主| 发表于 2014-5-28 15:14:02 来自手机 | 显示全部楼层
bym101 发表于 2014-5-28 07:44
能不能一枪命中,不死,但是会倒地爬走,扔掉武器,找医疗。失去战斗力。
命中头部那就简单了,没那么多说 ...

这个只是纯粹改掉了威力数值,以解决原来小口径武器只能当冲锋枪近距离突突的问题,我现在只能做做改数值的东西……

你说的这个效果可以试试AGM插件
http://www.armaholic.com/page.php?id=25779
有很多ACE的典型功能,其中之一就是更复杂的伤害和医疗
 楼主| 发表于 2014-5-31 01:38:12 | 显示全部楼层
今晚捣鼓了一下后坐力
发表于 2014-5-31 08:47:52 | 显示全部楼层
BadBoy_1080P 发表于 2014-5-28 09:28
感觉红色管弦乐这游戏做的不错打中手 脚 丧失行动能力 在跑步的话就流血而死 静止不动的话慢慢回复伤势   ...

这个通过脚本完全可以实现,ARMA1官方就设定这样,重伤只能爬,不过也很多玩家不喜欢。ARMA3已经逐渐向主流FPS妥协了。
发表于 2014-5-31 09:53:19 | 显示全部楼层
我是来看大神们讨论的
发表于 2014-5-31 11:48:27 | 显示全部楼层
其实像小口径步枪击中腿部还是可以站起来的不过行动严重受限 在部队我处理过大腿粉碎性骨折的士兵他受伤后还是可以拖着受伤的腿前进的
我在部队里当的是医护兵所以对战伤十分了解 不过重伤员多指已经失去战斗能力的士兵
发表于 2014-5-31 16:14:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 bym101 于 2014-5-31 16:16 编辑

以前OFP的时候是手臂中弹,端枪不稳,腿部中弹,只能爬行。。。。。远距离射击敌人,一枪爆头,敌人冒血铺地。。一枪打中腿部,敌人爬行,非常坚定的爬行,这个灰常牛逼的设定,是我向别人推荐OFP的重要内容,现在可是好,BI特么的全取消了这方面的设定,现在AI中弹没死,就上仰配合一下,表示玩家打中了AI,AI照样还击,真是越搞越差!


为毛不加入血条的设定呢,这样多容易吸引更多玩家呢。
 楼主| 发表于 2014-6-1 16:22:47 | 显示全部楼层
bym101 发表于 2014-5-31 16:14
以前OFP的时候是手臂中弹,端枪不稳,腿部中弹,只能爬行。。。。。远距离射击敌人,一枪爆头,敌人冒血铺 ...

现在丢手雷都是按一下出去了,长按要么蓄力要么开了不丢不是很好么
发表于 2014-9-28 11:04:59 | 显示全部楼层
不是你死就是我活  哈哈  
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入VME

本版积分规则

小黑屋|中国虚拟军事网

GMT+8, 2024-5-3 01:17

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表