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[推荐] 武装突袭3_红翼行动视频演示。

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发表于 2014-5-24 12:46:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 虎子哥1974 于 2014-5-25 22:09 编辑

http://www.chinavme.com/thread-29522-1-1.html
这个贴有任务下载,任务演示视频我做了一部分,最后在村子防守时候没有过,阵亡了。建议使用COOP联机模式来玩这个任务,敌方单位众多,建议使用MCC删除尸体功能,否则会卡爆,大概算了一下整个地图有二百人单位左右。我使用的是智能AI操作,基本中弹最多2发弹死亡,如果是困难难度作业己方队友死亡很快,所以要求个人单兵素质比较高才可以。后来通过加了一些作战人员过了这个任务。最后有一段比较感伤的音乐歌曲结束了任务,结束任务后贴上真实的死亡的几个美国大兵的头像。
智能AI下载:
http://pan.baidu.com/s/1sjprU9Z



最后对这个红翼行动的自己一些看法:作为一名士兵,应该努力清除所有威胁,不要以为威胁很小就放纵,战场上轻伤也会要人命,士兵完成任务为天职,对影响任务完成的一切因素都要加以排除。红翼行动里面由于队长墨菲的优柔寡断,害了所有的队员包括自己和支援队友,得不偿失。所有的什么战场法则,和自己队友存活才是关键,而且支奴干坠毁应该死了不少士兵,而这些士兵完全是被游击队打援伏击战这个战术攻击的,好像美军就只会这招,每一次挨打都喜欢呼叫支援。塔利班人员隐蔽山头,山区正好是塔利班的作战强项;而支奴干没有清理降落区域,导致降落时候飞机停顿被攻击从而坠毁,这个因素与营救4人小队有关,所以墨菲队长有因果关系。当然这个营救命令不是他下达的,而是他的指挥官所以如同我视频里面所述:决策者的一个错误,会导致人头滚滚啊

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 楼主| 发表于 2014-5-24 16:57:07 | 显示全部楼层
a8325811 发表于 2014-5-24 14:54
這關的設計基本思路還蠻像單人任務的,建議當隊長的最好先自己破過一遍(當那個倖存的醫護兵),這樣在玩多人 ...

任务我已经过了,打的太悲壮了,后面感觉炮火都要把山炸平了,然后音乐伴有一个沙哑嗓子从低到高痛苦的嚎叫,心里想着那几个悲催的士兵和一大群陪葬的战友,人生感怀马上由生,如果时间能倒退,那几个牧羊人会不会死而保全几个侦察兵的生命?然而一切都成为了定局,留得思考带给后人。。。。。。。
任务还是很好的,当然如果有不错的地形和人物MOD,组成一部很好的模拟电影还是很不错的。
发表于 2014-5-24 13:37:22 | 显示全部楼层
这任务看着好有难度~
发表于 2014-5-24 14:04:27 | 显示全部楼层
最近红翼挺火啊,。。。红翼是个不错的题材,就是没有好的游戏表现。

点评

火才有动力,后面的人呢会努力跟上,前赴后继。  发表于 2014-5-24 16:58
发表于 2014-5-24 14:31:47 | 显示全部楼层
哇插图是 马克沃尔伯格 主演的电影 孤独的幸存者   呵呵,这部电影拍的很不错。
发表于 2014-5-24 14:54:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 a8325811 于 2014-5-24 15:03 编辑

這關的設計基本思路還蠻像單人任務的,建議當隊長的最好先自己破過一遍(當那個倖存的醫護兵),這樣在玩多人時,比較不容易沒觸發到任務!

這關有幾個地方蠻重現電影的,著實不錯^^

比較可惜的是用的裝備都是未來的XD

雖然現在已經有很多模組可以用,包刮CH-47,只不過我怕改成這樣,大家就要下載一堆東西了

不然的話應該可以玩得比較原汁原味
发表于 2014-5-24 16:00:41 来自手机 | 显示全部楼层
最好是要求无模组,原汁原味就是好!为了玩一个任务下一堆bug插件不值得!
发表于 2014-5-24 17:55:29 | 显示全部楼层
和2个基友合作,埋了一大堆地雷,每个人都炸死了40多个·······再打打撑过去了········

点评

本来就该这样打,只是我单机时候无法埋太多的防御地雷,加上AI很被动,所以被攻破很正常。  发表于 2014-5-24 22:19
发表于 2014-5-28 15:19:02 | 显示全部楼层
虎子哥1974 发表于 2014-5-24 16:57
任务我已经过了,打的太悲壮了,后面感觉炮火都要把山炸平了,然后音乐伴有一个沙哑嗓子从低到高痛苦的嚎 ...

相信国人已经忘掉了PLA对越自卫反击战时,那些鸡蛋篮子里装炸药包的越南老妇、手持AK的越南妇女儿童了吧。。
红翼行动这几个人不作死不会死···纯属战术失误,必然结果,常在河边走哪有不湿鞋,出来混迟早要还的。
发表于 2014-5-28 15:27:35 来自手机 | 显示全部楼层
wowjjc-pc 发表于 2014-5-24 16:00
最好是要求无模组,原汁原味就是好!为了玩一个任务下一堆bug插件不值得!

我也不喜欢插件要求一大堆的任务……
发表于 2014-5-28 15:39:53 | 显示全部楼层
好像同样的情况海湾战争绿帽也遇到过,也作出了同样的决定;当时的决定也不是大错,取消任务,撤出敌战区。迅速拍屁股走人,回基地睡觉。皆大欢喜,可惜没料。塔利班的行动速度超出了他们的预料,悲剧。
发表于 2014-5-28 16:06:06 | 显示全部楼层
杀不杀平民么?

点评

如果是我经历过这场真实的战斗,我作为指挥官为了保证队友和自身安全,任务的完成,我会干的干净利索一些。  发表于 2014-5-28 16:21
发表于 2014-5-29 16:21:54 | 显示全部楼层
虎子哥!我一直都没发现这个瞄能用!怎么打开这个瞄?

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点评

挂TMR,有这种2D 瞄镜  发表于 2014-5-30 06:20
发表于 2014-5-29 21:47:36 | 显示全部楼层
其实我的想法来看其实 士兵在战场上就应冷酷无情 什么日内瓦条约 之类都是扯淡 战争没有规则只要能打赢的招数就是好招数 消灭一切阻碍任务的东西都应消灭
有时其实牺牲一些队友 但是能完成任务也是可以做的 就像下棋有时能为了将死对方丢几个大子也是必须的 总结起来红翼行动的内容其实挺简单 就因为墨菲队长
反了人性主义的错误 其他队友都有杀掉牧羊人的想法.......{:soso_e129:}

点评

队长对这件事情有不可推卸的责任。  发表于 2014-5-30 06:21
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