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[闲聊] 远距离狙击测试

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发表于 2014-1-29 20:58:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wolfhound0104 于 2014-1-30 07:46 编辑

今天本人抽空利用《ArmA 3》对几款广为人知的大口径狙击步枪做了测试,测试结果表明.408口径的弹道特性在1300米左右和.50口径差不多,但是在远距离狙击时.408口径子弹的效果要好于.50口径的子弹,首先是.408子弹的弹道貌似比.50子弹的弹道平直,并且.408子弹的飞行速度要比.50子弹快。

测试结果大体如下(目标距离均为2152米,无风速影响,测试环境相同,瞄具均选用游戏自带的SOS瞄准镜):

KSVK和GM6 Lynx(也就是Gepard GM6 Lynx)狙击步枪使用标准俄式12.7*108mm口径子弹时,归零位设定在2000米时需要向下取3个密位,归零位设定在2100米时需要向上取3个密位,射击5发子弹,子弹散布不是很集中,但是都能将目标靶打倒,命中时间大概为6~7秒。

M107,M82A2和AS50狙击步枪使用标准12.7*99mm口径子弹时,归零位在1900~2300米范围内调整都未在瞄具中观察到着弹点(瞄具此时为放大状态,AS50归零位只能调到1500米,且AS50瞄具为插件枪械自带,不可更换),各自射击10个弹匣后放弃测试,后来通过射击1350米处目标发现M107和AS50的子弹散布效果要好于M82A2,M82A2的子弹散布有些散。

M320 LRR(也就是人们熟知的CheyTac M200)狙击步枪使用.408口径子弹时,归零位设定在2100米时基本不用做修正,只要把中心红点对准目标射击即可,射击7发子弹,子弹散布较为集中,命中时间大概为5~6秒。

因为本人射击理论有限,水平有限,所以不能确定是不是枪械或者子弹的原因,还望高手指教。

PS:随后本人对使用5.56mm,6.5mm和7.62mm子弹的枪械进行了测试,发现威力情况是这样的(全都以命中上半身胸腹部位为准),5.56mm在300米处射击需要4~5发命中才能干掉一个普通的CSAT士兵(有时需要补枪),6.5mm在300米处射击需要3~4发命中才能干掉一个普通的CSAT士兵,7.62mm子弹在300米处射击需要2~3发命中才能干掉一个普通的CSAT士兵(有时只要2发就够了并且这种情况也是比较多见的)。射击距离方面的话,5.56mm普遍在四五百米,6.5mm命中一千一百米左右的目标不成问题,7.62mm可以命中一千三百米内的目标,超过一千三百米貌似就能很难命中了(哪怕是1350米这种距离都不好办)。测试用的枪械主要是M4A1,HK416,MX,MXM,MK18(也就是Mark 14 Mod EBR),M24,SR25。

附图:

利用SOS瞄具观察2152米出的目标靶,M5火箭发射车仅为寻找目标靶提供方便,左侧靶为固定靶不能被击倒,右侧靶命中后可以将靶标击倒。

三处目标从左到右分别设定在1135米,2152米,1350米。

AS50枪械自带的瞄具,感觉有点假,不知是否有人能提供一下真实的AS50瞄准镜视角图片。


顺便利用此贴问个问题吧,我在装枪械插件时遇到的,插件所需要的附加插件已经装好,进游戏后就提示如图所示内容(找不到这个脚本),望高人指点。

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发表于 2014-1-30 06:37:03 | 显示全部楼层
怎么从3GO跑这里来了?哈哈

                                      ----- 鬼 2
 楼主| 发表于 2014-1-30 07:44:39 | 显示全部楼层
Phantom2 发表于 2014-1-30 06:37
怎么从3GO跑这里来了?哈哈

                                      ----- 鬼 2

额……在3GO打飞机,在这就打枪嘛,哈哈。
发表于 2014-1-30 09:50:36 | 显示全部楼层
基本来说楼主的测试不是很靠谱的,如小口径子弹这里如5.56枪弹,其实6.5MM的定义子弹也是小口径5.56的,按照常理只能射击500的有效距离而且我还说是精确弹药。所以基本来说1000多米是不靠谱的。还有楼主没有体会风偏条件对射击的影响,只是简单的认为武装突袭的枪好打,其实在我们这些打过几年武装突袭狙击的一些人来说,武装突袭狙击并不是随心所欲的好打,如1000米范围内的无测距器材的密位以及目测500米范围目标的距离的基础练习,还有快速瞄准出现目标的快速射击练习,在射击中影响最大的因素就是风偏,楼主没有风偏基本就不懂射击了,所以此贴只是乐趣贴,不过楼主有心去专研是一件好事,现在懂得静心去专研的玩家少了,关键是种种借口阻碍了其的热情和发展的思维方式。我建议你去看我的视频集,另外我还送给你一个风偏插件,如果你愿意看这里:http://www.youku.com/playlist_show/id_20739328.html

这个风偏插件在不同的天气条件下都有不同的偏移,你先把这个偏移给我测读一下,然后在给我谈远距离射击,否则都是一堆空谈。去吧。

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 楼主| 发表于 2014-1-30 11:01:06 | 显示全部楼层
虎子哥1974 发表于 2014-1-30 09:50
基本来说楼主的测试不是很靠谱的,如小口径子弹这里如5.56枪弹,其实6.5MM的定义子弹也是小口径5.56的,按 ...

本帖开出来也是为了学习经验的,毕竟我平时接触这种拟真射击游戏太少,ArmA正式开始玩也就是现在的ArmA3版,之前玩的都是些纯粹的射击游戏而已,还有就是听很多朋友说ArmA2的模拟程度比ArmA3高,是因为ArmA2有ACE插件的缘故吗?还有M24和MK.18都是发射7.62*51mm北约标准弹的,在300米处射击普通CSAT士兵背部时,M24可以做到一枪毙命,Mk.18则是要2枪才行,这是因为M24发射出的子弹比Mk.18射出的子弹初速大,动能高吗?

PS:风偏插件收下了,十分感谢!
 楼主| 发表于 2014-1-30 13:54:02 | 显示全部楼层
虎子哥1974 发表于 2014-1-30 09:50
基本来说楼主的测试不是很靠谱的,如小口径子弹这里如5.56枪弹,其实6.5MM的定义子弹也是小口径5.56的,按 ...

风偏插件感觉装上后,确实需要做风偏修正了,795米处射击开始有难度了,但是这个软件的风向和风速如何获得?难道只能依靠弹着点自行判断吗?温度,湿度,地球自转以及枪械自身的射击延迟等是不是还没有插件模拟?
发表于 2014-1-30 18:29:29 | 显示全部楼层
wolfhound0104 发表于 2014-1-30 13:54
风偏插件感觉装上后,确实需要做风偏修正了,795米处射击开始有难度了,但是这个软件的风向和风速如何获 ...

其实模拟就是死东西,应该是函数变量来计算的,既然是模拟计算机的东西,肯定是有限,所以基本来说在武装突袭模拟子弹的如空气摩擦系数和湿度系数等等,不过在远距离是很难掌握难以变化的风的,所以必须需要一些测试风偏脚本来代替,如果可能我可以介绍你欣赏武装突袭2ACE环境下的射击学习视频,前一段是老外的演示,后一段是我来解说的,当然比老外要详细的多。模拟的东西只能当做参考学习,不能做到实战中的效果,因为实战中不确定因素更多,不到十全的把握是不会乱开枪的。
发表于 2014-1-30 18:32:32 | 显示全部楼层
wolfhound0104 发表于 2014-1-30 11:01
本帖开出来也是为了学习经验的,毕竟我平时接触这种拟真射击游戏太少,ArmA正式开始玩也就是现在的ArmA3 ...

ARMA3使用的弹药杀伤还不行,不过修改过后基本就可以了,你可以看这个帖子,里面有杀伤修改插件。去吧,在这里什么都可以满足,但是曾经这里的老兵都是自力更生出来的。http://www.chinavme.com/thread-28683-1-1.html
发表于 2014-1-30 19:07:45 | 显示全部楼层
真的是相当的专业。学习了
 楼主| 发表于 2014-1-31 12:18:13 | 显示全部楼层
虎子哥1974 发表于 2014-1-30 18:32
ARMA3使用的弹药杀伤还不行,不过修改过后基本就可以了,你可以看这个帖子,里面有杀伤修改插件。去吧, ...

这个插件前几天看你帖子的时候已经下载了,视频之前没有看过,学习了!
发表于 2014-2-1 17:21:16 | 显示全部楼层
Phantom2 发表于 2014-1-30 06:37
怎么从3GO跑这里来了?哈哈

                                      ----- 鬼 2

- -.....我也在这儿
发表于 2014-2-4 18:03:32 | 显示全部楼层
同样进行互相交流学习
发表于 2014-4-22 00:47:30 | 显示全部楼层
谢谢,学习学习。
发表于 2014-4-22 03:49:39 | 显示全部楼层
不错,新人来学习一下
发表于 2014-4-25 15:41:18 | 显示全部楼层
学习,
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