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[灌水] AA系列的两大问题

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发表于 2013-6-4 22:19:30 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
1:中弹时没感觉。从AA1开始,中弹不过是搜的一声,屏幕上出现血迹罢了。没有子弹力度速度。相反bf3,中弹时有子弹撕裂衣服的音效,枪支会瞬间抖动,很有疼痛感,现场气氛。
2:重武器没感觉。端着12.7的M2重机枪开火,没有剧烈的震动和后作力。很没有真实感。反而是一缕青烟。毫无力度感。
发表于 2013-6-4 23:24:32 | 显示全部楼层
1.原来BF3的感觉就是中弹的感觉?原来ARMA系列里中弹了枪不会瞬间抖动?原来BF3里即使战到0血,除了屏幕变灰走不快外,枪还是握得稳稳的,这是中弹后的正常表现?原来ARMA系列里被打伤了边走边呻吟那是在打飞机吗?
2.官方在最初版本没有刻意去做而已,不少MOD和后期的DLC都有重机枪震动的效果。
发表于 2013-6-5 04:04:53 | 显示全部楼层
此帖可锁了
发表于 2013-6-5 06:17:47 | 显示全部楼层
这个算什么大问题,特效的修改都是小问题。大问题应该是程序崩溃,引擎bug,功能缺陷之类的。
发表于 2013-6-6 10:02:40 | 显示全部楼层
好游戏都是被找揸的对象,提意见是好,但别拿影响青少年心志的烂游戏来作对比.
发表于 2013-6-6 11:23:13 | 显示全部楼层
<吐槽>

标题写的很大 〈〈AA系列的两大问题〉〉 搞得我以为LZ是资深玩家有很深的见解。结果写出这么两条肤浅的建议。。。充其量算两个小的feature建议罢了,而且通过mod也能解决大部分问题。。。所以我认为LZ是标题党骗分的...要么就是伪粉丝...

</吐槽>
发表于 2013-6-6 13:02:57 | 显示全部楼层
端着M2机枪开火..孤岛危机撸多了吧ーー
发表于 2013-6-6 14:51:58 | 显示全部楼层
我倒是觉得某些动作不做完就不会死那才算是一个问题吧,比如敌人在包扎的时候你怎么干他都不会死,但是等动作做完了立马倒地
ORZ
发表于 2013-6-26 16:17:05 | 显示全部楼层
{:soso_e140:}大腿中彈立刻只能爬行。。這叫沒感覺?
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