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[原创] 武装突袭3 相对前代来说有什么进步的地方?

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发表于 2013-5-5 20:33:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
武装突袭3 相对前代来说有什么进步的地方?
发表于 2013-5-6 00:26:45 | 显示全部楼层
前代如果没有DAYZ MOD,降到10刀都没人鸟。
现在到目前为止还没有跌出STEAM销量前十。
你觉得老外是2B么?
发表于 2013-5-6 00:35:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 qevhytpl 于 2013-5-6 00:37 编辑

动作改进
水下环境
布娃娃
更好的优化
物理效果
画中画
不足:
AI室内表现渣
伊朗模缺乏美感,剩下的将就着看
载具内射击
精髓依然是开放、可定制、野外班排陆战强势模拟
发表于 2013-5-6 09:57:13 | 显示全部楼层
大方面主要是三点:改进了光源引擎、物理引擎、操作

具体方面就很多了
模型和贴图的精度都提高了,光线效果更自然,天空采用了体积云效果,提高了操作响应,得益于新的物理引擎增加了布娃娃系统,改进了各种载具的驾驶和操作特性,另外增加了许多动作细节。
发表于 2013-5-6 11:18:49 | 显示全部楼层
cycle6 发表于 2013-5-6 09:57
大方面主要是三点:改进了光源引擎、物理引擎、操作

具体方面就很多了

其实还有改进空间,就是BI太懒了!

点评

BIS真心不懒...多关注每次更新的内容  发表于 2013-5-7 11:55
发表于 2013-5-6 15:31:12 | 显示全部楼层
bym101 发表于 2013-5-6 11:18
其实还有改进空间,就是BI太懒了!


我靠,跟微软比BIS真勤奋太多了。
发表于 2013-5-6 18:31:06 | 显示全部楼层
玩惯了前作。捡尸体按G 把自己炸死了
发表于 2013-5-7 12:23:27 | 显示全部楼层
cycle6 发表于 2013-5-6 15:31
我靠,跟微软比BIS真勤奋太多了。

BI经常是搞出一堆BUG,为了修复这些BUG,又搞出另外一些BUG来,而且也并不能保证之前那些BUG已经被修复。
发表于 2013-5-7 13:15:08 来自手机 | 显示全部楼层
bym101 发表于 2013-5-7 12:23 BI经常是搞出一堆BUG,为了修复这些BUG,又搞出另外一些BUG来,而且也并不能保证之前那些BUG已经被修复。

这是在说windows 7吗?
发表于 2013-5-7 15:02:56 | 显示全部楼层
msy 发表于 2013-5-7 13:15
这是在说windows 7吗?

说Win7都算便宜微软了,Win8,VisualStudio,TFS,IIS,NuGet那BUG叫一个多。目前用了这么多微软环境的东西,就MSSQL没见过什么BUG。
发表于 2013-5-7 15:15:36 | 显示全部楼层
bym101 发表于 2013-5-7 12:23
BI经常是搞出一堆BUG,为了修复这些BUG,又搞出另外一些BUG来,而且也并不能保证之前那些BUG已经被修复。

说道计算机程序的BUG,凡是大型软件都一样,都是一边修,一边出新的。没等修复完,这个版本也过时了。我还真没见过哪个软件敢说自己没BUG或者能把BUG修完的。

另外许多BUG还不单单是软件自身的问题,也有运行环境的问题,你修复了这个环境的BUG,另一个环境又不适应了。

起码BIS有一点做得很好,他们的软件从设计之初就考虑到了许多继承和兼容问题。就说游戏脚本,用了Java,依然支持SQF和SQS。许多ArmA2的Mod经过适当修改也很容易能导入ArmA3。

至于微软,不知道别人,反正我每天都在不同版本的ASP.NET,不同版本的TFS,不同版本的VisualStudio之间挣扎。
发表于 2013-5-7 15:25:29 | 显示全部楼层
cycle6 发表于 2013-5-7 15:15
说道计算机程序的BUG,凡是大型软件都一样,都是一边修,一边出新的。没等修复完,这个版本也过时了。我还 ...

好吧。。。。
发表于 2013-5-7 16:38:41 | 显示全部楼层
cycle6 发表于 2013-5-7 15:15
说道计算机程序的BUG,凡是大型软件都一样,都是一边修,一边出新的。没等修复完,这个版本也过时了。我还 ...

真的好累
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