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没人吐槽死亡动作吗

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发表于 2013-3-6 19:59:35 | 显示全部楼层 |阅读模式


不过感觉配置要求真的太高了!!!

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发表于 2013-3-6 20:03:47 | 显示全部楼层
死的好纠结。。。
发表于 2013-3-6 20:04:19 | 显示全部楼层
让我想起来老滚5~~老滚5的布娃娃系统~砍头以后 男的挺着大吊~女的挺着咪咪{:soso_e140:}
发表于 2013-3-6 20:20:10 | 显示全部楼层
O,看来布娃娃系统是真的,BIS没有骗人
发表于 2013-3-7 05:57:00 | 显示全部楼层
凡是用布娃娃系统的,还真没见过几个死亡动作看着舒服的。
发表于 2013-3-7 07:42:35 | 显示全部楼层
尸体。。还是AA2的好看一些
发表于 2013-3-7 10:48:19 | 显示全部楼层
Ragdoll系统真的落伍了
发表于 2013-3-7 17:06:41 | 显示全部楼层
布娃娃是不是设置的太软了。。。关节都可以逆向弯曲了
发表于 2013-3-7 19:45:12 | 显示全部楼层
291701 发表于 2013-3-7 17:06
布娃娃是不是设置的太软了。。。关节都可以逆向弯曲了

有已经不错了,哪像武突2,身为09年的游戏连个布娃娃都木有
发表于 2013-3-7 20:35:10 | 显示全部楼层
ragdoll就这样,没办法
发表于 2013-3-7 21:23:38 来自手机 | 显示全部楼层
别太贪心呀,有就是一大进步,多给BI点时间。
发表于 2013-3-7 21:28:16 | 显示全部楼层
我表示。。。我喜欢原来的!
发表于 2013-3-7 22:10:24 | 显示全部楼层
感觉是楼主估计屠杀无辜士兵得来的结果
发表于 2013-3-8 00:19:40 | 显示全部楼层
不喜欢布娃娃系统··· ····
发表于 2013-3-8 08:49:47 | 显示全部楼层
布娃娃系统都是即时运算碰撞的所以什么奇葩姿势都有可能,不过arma3的骨骼设置貌似的确有点问题,四肢的柔韧性都很高的感觉,躯干倒是硬邦邦的,跟bf2一样
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