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[新闻] ArmA3 一套新的三幅图像

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发表于 2012-7-19 17:06:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 _________幻丶觉 于 2012-7-19 17:25 编辑

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发表于 2012-7-19 17:45:42 | 显示全部楼层
又发错区了
发表于 2012-7-19 19:06:35 | 显示全部楼层
够细致,顶尖的硬件杀手
发表于 2012-7-19 19:47:57 | 显示全部楼层
VME水印天衣无缝,赞!
发表于 2012-7-19 22:33:53 | 显示全部楼层
作为一个离开AI就不能活的玩家,相当关切AI在第三个貌似结构复杂的防御工事中的表现....
发表于 2012-7-19 23:18:00 | 显示全部楼层
阳光炙烤着我的电脑。。。
发表于 2012-7-20 08:21:42 | 显示全部楼层
非常细腻开阔,要场面有场面,要细节有细节
发表于 2012-7-20 14:46:00 | 显示全部楼层
CPU吃力了。
发表于 2012-7-27 16:05:22 | 显示全部楼层
看得我肝颤,电脑吃不消了啊
发表于 2012-8-12 11:06:07 | 显示全部楼层
AI最好多用点心 要是还那么傻就完了
发表于 2012-8-27 15:16:56 | 显示全部楼层
这也太漂亮了吧 要升级电脑咯~~~~~~~~~~
发表于 2012-11-12 23:29:46 | 显示全部楼层
看来要660ti 以上的显卡才能吃得消了。
发表于 2012-11-13 00:08:12 来自手机 | 显示全部楼层
其实只要适当调整视距,GTX-560Ti,HD6950这样的老一代中端显卡也能玩转,毕竟武装突袭3画面水准在家用主机上都不算一线层次,但大视距带来大量的景物渲染(尤其是草木)会大量消耗显卡资源,增加工作负担,大视距+高画质=显卡杀手。特效全开GTX-690有压力与否不重要,钱包有压力才是真!(高富帅除外)
发表于 2012-11-13 00:12:47 来自手机 | 显示全部楼层
其实只要适当调整视距,GTX-560Ti,HD6950这样的老一代中端显卡也能玩转,毕竟武装突袭3画面水准在家用主机上都不算一线层次,但大视距带来大量的景物渲染(尤其是草木)会大量消耗显卡资源,增加工作负担,大视距+高画质=显卡杀手。特效全开GTX-690有压力与否不重要,钱包有压力才是真!(高富帅除外)
发表于 2012-11-13 00:13:42 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ぃ小丑お拜恩 于 2012-11-13 00:19 编辑

哇哦,发重了
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