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2fast 发表于 2012-5-14 00:42 所以说在OA当中子弹初速与AI听不听得见没有联系?那子弹的音爆声音是由子弹初速来决定的还是这个audibleFir ...
BF2MOD-laihao 发表于 2012-5-14 13:34 那个是子弹飞行的音效定义的
老非猫 发表于 2012-5-14 14:24 晕,不懂不要瞎说,audibleFire是定义AI对枪声反应灵敏度的,子弹飞过的乌兹声是bulletFly来定义,超音 ...
2fast 发表于 2012-5-16 17:46 那么用消声步枪和普通子弹会达到消声的目的吗?audibleFire是定义在子弹里还是在枪里?
老非猫 发表于 2012-5-16 20:06 是定义在子弹里的,很多东西对AI和真人玩家是分别由两套不同的参数来定义的,audibleFire对AI起作用,对 ...
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