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楼主: ParaBEAR

[新闻] PR:ARMA2 0.15beta 发布

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发表于 2012-3-17 18:53:17 | 显示全部楼层
国内什么时候有服务器啊
发表于 2012-3-17 18:55:11 | 显示全部楼层
老非猫 发表于 2012-3-17 18:19
前途不会好哪里,ARMA系列本身就不太适合战地系列的那种模式,地图太大,单兵武器操控性又不咋滴,再说现 ...

PR这个只是一个模组而已呀,
 楼主| 发表于 2012-3-17 22:14:46 来自手机 | 显示全部楼层
短期内PR肯定没啥亮点,看不懂UI是因为不懂英文。
不是说ARMA2模组转ARMA3不是很方便么?

没啥游戏可以做到多人对抗模式像bfPR那样百玩不厌。
bfPR的成功建立在是以一个娱乐向的游戏为平台,创造了一个比原作更拟真并以配合为核心的游戏体验。
现在变成倒过来了,要用PR来把ARMA变得不那么严肃,虽然说不变的还是强调配合。
ARMA2的近战很难受,对PR来说这是硬伤。


ps:其实moh:wf公布那会儿我又妄想会不会有moh:PR……
寒霜2的游戏一个都不支持模组真伤心啊。
发表于 2012-3-18 15:56:56 | 显示全部楼层
老猫 说的很诚恳也是现实。只是觉得做为PR这个组织对于已经很强大的ArmA诸多模组仍然很热血而表示赞,虽然个人觉得不咋滴但总归有让不同爱好的人又多一个选择。
发表于 2012-3-19 14:02:40 | 显示全部楼层
虽说很多插件在对抗方面可能做得比PR好的n多,但是PR的关键是将一种通用的标准在全世界武装突袭爱好者范围内进行规范。不会造成,你用你的插件我用我的插件,最后谁也连不到谁的服务器。一个好的模组不在于它的内容有多NB,关键是这个MOD的普及程度。
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