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已确认,ARMA3的物理加速全部由CPU来运算,与显卡无关

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发表于 2011-7-28 15:57:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
从官方论坛得知,ARMA3的PhysX是交由CPU来完成,和显卡无关,这下A饭们可以放心了。
以下是引用ARMA3的程序员pettka的话,“And the statement was meant as assurance, that PhysX is GPU independent. It is software mode, which means PhysX is running on Your CPU. ”
并且他还用i5 760+HD5770玩碰箱子的场景,FPS能维持50+,这样说明ArmA3的物理加速对CPU消化也不大,除非是大场景,许多的场景破坏...这种无上限的要求也就另当别论了,因为即使ARMA2开大场景,2600K也会跑不动;
发表于 2011-7-28 16:07:24 | 显示全部楼层
希望不会在半年后改主意
发表于 2011-7-28 16:09:37 | 显示全部楼层
这是好事啊,能让广大玩家省一笔钱了.当然也会让部分玩家多花一笔钱
发表于 2011-7-28 18:44:17 | 显示全部楼层
要是ARMA2发个使用CPU的物理引擎补丁就好了。
发表于 2011-7-28 18:55:29 | 显示全部楼层
额,或许不用换显卡了。
发表于 2011-7-28 18:56:27 | 显示全部楼层
……换U更贵………………
发表于 2011-7-28 18:59:21 | 显示全部楼层
额的个神啊~~~~~
发表于 2011-7-28 19:34:40 | 显示全部楼层
CPU很贵的哦········
发表于 2011-7-28 20:17:00 | 显示全部楼层
2.2GHZ的杯具了...
发表于 2011-7-28 20:41:26 | 显示全部楼层
应该说是换IU+I板外加超到4.5G更贵。。。
发表于 2011-7-28 21:47:24 | 显示全部楼层
Q9550.........可以凑活吗?
发表于 2011-7-28 23:39:13 | 显示全部楼层
御风而行 发表于 2011-7-28 21:47
Q9550.........可以凑活吗?

超到3.2G,绝大多数正常的任务应该都没问题,就怕一些变态任务
发表于 2011-7-29 08:18:49 | 显示全部楼层
我倒是觉得,只有碎玻璃碎布才能吃很大的资源,像孤岛危机,很多人至少没有栽在拆房子上吧?
发表于 2011-7-31 18:02:25 | 显示全部楼层
显卡的图形处理能力比cpu强得多,cpu还要计算AI单位行为等其他东西,用cpu来处理的思路太落后了.......
发表于 2011-8-1 07:14:35 | 显示全部楼层
x-man 发表于 2011-7-31 18:02
显卡的图形处理能力比cpu强得多,cpu还要计算AI单位行为等其他东西,用cpu来处理的思路太落后了.......

没办法,A卡用户群体也很大
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