如何处理游戏中的色调我以前写过这里不提了,光源代码可能我这么写有人会不明白。。
讲解一下:
在编辑器的单位init栏内填- Light1 = "#lightpoint" createVehicleLocal getposasl this; (给这个单位附上光源,光源会一直跟着单位,可以试试给步兵带上神圣光环哦)
- Light1 setLightAmbient [0,0,0];(光源的氛围色,RGB值。就是背光面也会显现出来的色彩)
- Light1 setLightColor [225/255, 100/255, 40/255];(光源的主色彩,RGB值。255为满)
- Light1 setLightBrightness 0.045;(光源影响范围)
- Light1 attachTo [this,[0,0,2.0]];(光源位于单位的XYZ轴位置)
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