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武装突袭时代,大家喜欢什么样的MOD题材

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发表于 2007-6-30 19:57:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
AA,:kiss: 我来了
单选投票, 共有 100 人参与投票
您所在的用户组没有投票权限
发表于 2007-6-30 20:11:39 | 显示全部楼层
抗美援朝,保家卫国:victory: :lol
发表于 2007-6-30 20:45:31 | 显示全部楼层
思考了一下,还是建议制作现代解放军MOD,解放军服装要做07大换装以后的,武器制作会简单一些,毕竟我们掌握有更详细的资料。武器制作只选精华,不可以越多越好,前车之鉴就是OFP PLA里面那些自行火炮和种类繁多的坦克,有些在编辑任务的时候根本都用不上。

就这么多,谁还有好想法请跟贴补充!!!
发表于 2007-6-30 20:49:01 | 显示全部楼层
我头现代及未来一段时间的解放军,毕竟基础好呀
发表于 2007-6-30 21:58:22 | 显示全部楼层
冷战最好了。冷战题材不容易让人诟病。
未来题材,不懂ARMA的又说PLA不是这个样子的。
发表于 2007-7-1 14:51:06 | 显示全部楼层
变态……先把眼下的武器系列做好了再说其他时间的好不好……

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参与人数 1军贴 -5 收起 理由
bym101 -5 注意言语

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发表于 2007-7-1 17:54:26 | 显示全部楼层
晕倒……我说哪儿来的负分啊……原来在这儿……
改了不就行了吗,还给我减分,呵呵

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参与人数 1军贴 +5 收起 理由
雄心不灭 + 5 哈哈~改了就是好同志!

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发表于 2007-7-1 17:57:21 | 显示全部楼层
解放军在冷战时期没做什么,还是把背景放可预见的将来比较好,比如在非洲维护我们的石油安全~~~~~~~~~~~~
发表于 2007-7-1 18:03:39 | 显示全部楼层
附议楼上!!!
发表于 2007-7-1 23:04:46 | 显示全部楼层
题材选择当然还是以现代好些,首先工作量小(不用制作全新的敌人系统),可以提高相对质量。其次是,最好和武装突袭的背景(包括资料片)有一定意义上的联动性。但有一点就是,题材和情节上,要够YY,不要抱有自谦主义,而缩手缩脚。

武装突袭的情节实际上是很有意思的,比闪点更加深刻。情节上影射了朝鲜战争的早期部分,而背景上选择了欧洲和中亚的风格,不可谓不高明。令我通关后印象极其深刻。深入研究ARMA的设定和情节,应该是用以确立题材和情节的重要参考。
 楼主| 发表于 2007-7-1 23:38:12 | 显示全部楼层
看来,当代的,现代的PLA-MOD应该是开发的主线。
其他的MOD有时间凭兴趣做哦
发表于 2007-7-8 00:58:01 | 显示全部楼层
怎么没人跟进了呢?

我也提两条儿:

1、限于ArmA的地图范围和特性,设定剧情的发生地点应该位于某大洋中的一个岛屿。

2、限于目前所处的现实国情,建议不要编写涉及主权国家之间冲突的话题。

综合以上两条,提议:

一批不明来历的武装分子出现在我国南海边缘地区,占领了一座孤岛做为基地,劫掠了一艘国际邮轮,扣压了几名要员做为人质,要挟我国政府释放一批被关押的东突分裂分子。为………………(省略豪言壮语若干),我国毅然派出特种部队对这股恐怖分子实施突袭!一举歼灭、俘虏匪徒若干,救出人质若干,但也牺牲了几名优秀的特种部队士兵~通过对俘虏的审讯,发现其背后竟然…………(预留悬念若干)

:lol :lol :lol

[ 本帖最后由 noseek 于 2007-7-8 00:59 编辑 ]

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参与人数 1威望 +10 军贴 +1 +10 收起 理由
雄心不灭 + 10 + 1 + 10 不错的构思

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发表于 2007-7-11 01:25:40 | 显示全部楼层
现在ARMA的主岛也有400平方公里了。
该是实现我在OFP就想实现的梦想了:
完整做一个1983年美军入侵格林纳达的MOD。格林纳达才344多平方公里。
发表于 2007-7-11 11:49:18 | 显示全部楼层
岛大好做任务,特别是装甲对撞的任务
发表于 2007-7-11 17:23:54 | 显示全部楼层
原帖由 msy 于 2007-7-11 01:25 发表
现在ARMA的主岛也有400平方公里了。
该是实现我在OFP就想实现的梦想了:
完整做一个1983年美军入侵格林纳达的MOD。格林纳达才344多平方公里。



::L 题目是没说得很明确,但是投票的选项说明了LZ的意思是做什么样的PLA-MOD。

ARMA的自带大图中核心区20X20=400平方公里,其中近一半是海;全图可显示的MAP是36X37=1332平方公里,除了核心区外全是汪洋。现在非官方的MAP已达到200X200=40000平方公里,但同样都是群岛,海洋面积辽阔。用海洋收边儿是不是由于地图边界不好定义的原因呢?想要真实的描写发生在内陆国家、地区的战斗,除非做个和地球一样大的,可以走回原点。;:P

说回PLA,目前在海外动武的可能性非常小。即使是维和部队因自卫,也只会发生小规模的武装对抗,同时,他们只有轻型装备和工程机械,发挥空间不大。不过情节设计精心的话也能出彩~

国内或边界地区的情况,只说岛屿:渤海是自家内院了,要是让人打到这儿了,那等于是在说我国国防的空虚;黄海、东海毗邻韩、日,包含台湾,这些题材就会相当敏感了,要慎重;南海岛屿虽多,但绝大多数是珊瑚礁,最大不到2平方公里,没有大规模部队施展的空间。

因此我选择了南海边缘地区。我首先在地图上找,看到我国南海西南边界地区有个比较成规模的“纳土纳群岛”,再细查,群岛由约200个岛屿组成,总面积有2000多平方公里,其中最大的岛屿有200多平方公里,从地貌到很符合ArmA的MAP特点。另外,这个地区目前还存在一定的争议问题,也有一定的发挥空间。如果要设计直接在大岛上打,显然比较唐突,剧情很难做到合理。如果先在周边争议的小岛上触发某些事件,深挖出其背后的黑手,之后再进一步在大岛上展开某些行动(这个就要精心设计了,最好避开涉及主权的问题)。这样从开始的小规模特种行动,到后期的各兵种协同,都可以比较顺利的串接起来,也符合一般游戏剧情的发展规律。

然而,最难设计和把握的也就是这个从“小”转“大”的触发原因,我个人比较偏向保守,不愿意触及过于敏感的内容,因此建议可以像ArmA那样隐含真实地区的名称。

此外,网上也有不少军事小说作品涉及了这个地区,要是觉得可以不回避敏感问题的话,直接拿来改编也不失为一个好方法。

[ 本帖最后由 noseek 于 2007-7-12 00:52 编辑 ]
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