中国虚拟军事网(VME)- 专注于武装突袭系列虚拟军事游戏

 找回密码
 加入VME

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 4403|回复: 16

[新闻] AA2:PR 新地图预览

  [复制链接]
发表于 2010-10-18 07:43:38 | 显示全部楼层 |阅读模式














本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?加入VME

x
发表于 2010-10-18 09:15:08 | 显示全部楼层
观望中……
发表于 2010-10-18 10:35:59 | 显示全部楼层
OA的?
发表于 2010-10-18 11:00:49 | 显示全部楼层
其实这种半沙漠的岛屿都差不多 我觉得最重要的还是 房屋有多少种? 有多少种又是可以进去的? 还有最重要就是 城镇的规划   

像OA原版沙漠大图就比较悲剧了.....大部分小镇或者说是城市都是在山崖边、甚至两边都是山夹着..... 导致编辑任务的时候能选择的地方就没多少了...而且真人玩家多是进攻方这个问题就更突出了.....
发表于 2010-10-18 11:28:31 | 显示全部楼层
我只关心进城的效率问题
树多都不要紧,房子一多我的显卡使用率大大降低,导致帧数上不去
发表于 2010-10-18 16:31:42 | 显示全部楼层
原版地图如此相像,毫无新意。
正如楼上所讲,提高入城后的帧数才是关键。
发表于 2010-10-18 18:07:19 | 显示全部楼层
饿兑现!
发表于 2010-10-19 00:05:10 | 显示全部楼层
{:4_107:}{:4_107:}{:4_107:}
发表于 2010-10-19 11:37:45 | 显示全部楼层
机器不行,只能流口水啊
发表于 2010-10-19 12:48:47 | 显示全部楼层
又是乡村   怎么就没有城市的啊
发表于 2010-10-19 12:55:35 | 显示全部楼层
城市会有的,目前PR刚做好了英军阵营,力求完美,并没有做其他阵营,地图也只放出了小型步战地图,但是从PRBF2上的地图来看,PR团队做的地图都非常精妙,很适合多人对战,所以,既然PR团队要慢工出细活,我们就耐心等吧。
发表于 2010-11-13 19:33:00 | 显示全部楼层
回复 rasy 的帖子

OA的大多数房子都能进 想这种村庄里的屋子肯定是能进的
看黑鲨的意思应该是想更多的近距离巷战 和依赖建筑物掩护对射
原来OA的地图因为山崖的关系都变成狙击战了  按PR的风格肯定会做职业武器限制 狙击手最多就1-2个
还有不知道PR会不会引入风向什么的 或者和ACE的兼容怎么样 不然狙击枪还是太好用了
发表于 2010-11-13 19:46:13 | 显示全部楼层
嗯。。。
虽然能进房子很关键。。
但是有多少房子有毁坏的模型呢?
发表于 2010-11-13 20:20:10 | 显示全部楼层
回复 bym101 的帖子

OA当时出的时候就宣传OA做了所有房屋的破坏模型  确实OA地图的建筑都基本上能被破坏
PR放出的地图应该用的都是大城市地图上的低矮建筑 这个好像是可以被破坏的 但也不确定 谁知到呢
不过话说因为引擎的限制 AA2的物理一直很悲剧 破坏效果做的也不是很好  有时候你看一些被破坏的地方感觉不像是自己之前所攻击能造成的效果
发表于 2010-11-13 20:21:29 | 显示全部楼层
我在想一点 如果建筑可破坏的 会不会一局还没打完 建筑都被打光了呢
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入VME

本版积分规则

小黑屋|中国虚拟军事网

GMT+8, 2024-4-26 13:11

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表