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[讨论] 如何在任务编辑当中实现【呼叫补给】的功能?(问题已解决,详情见19楼)

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发表于 2010-8-7 19:23:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2010-8-7 23:02:45 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-8 09:17:57 | 显示全部楼层
24关名称叫什么?
发表于 2010-8-8 11:06:45 | 显示全部楼层
是晚上那管吗,发射一颗照明弹
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 楼主| 发表于 2010-8-8 15:41:04 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-9 11:27:57 | 显示全部楼层
不是到了前方的房子附近就会来吗?
发表于 2010-8-9 23:32:53 | 显示全部楼层
5-1 call support.
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 楼主| 发表于 2010-8-10 16:57:19 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-10 22:35:22 | 显示全部楼层
用循环触发,选中alpha,配合active使用exec,脚本内容为move getpos.
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 楼主| 发表于 2010-8-13 18:30:18 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-8-17 18:48:31 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-17 19:06:52 | 显示全部楼层
不用脚本也可以
给用来支援的单位设置几个路点,一般第一个是待命*,第二个是支援,然后用触发器触发(用F5把触发器和路点连线),触发条件为电台XX(Radio X)

*注:第一个路点设置为移动,再用F5把触发器和路点连线,然后这样第一个路点就自动变为待命了
这样,在不呼叫支援时支援单位就会在指定地点待命,当用电台呼叫支援时,单位就会超下个路点开进支援
简单说就是这样,具体方法自己去弄就会明白了
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 楼主| 发表于 2010-8-18 02:47:10 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-18 13:33:14 | 显示全部楼层
要把触发器参数中的Once(一次性触发)改为 Repeatedly(可重复触发)
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 楼主| 发表于 2010-8-18 20:43:41 | 显示全部楼层
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