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[闲聊] 谈谈系列游戏的背后

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发表于 2010-2-24 00:44:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
从Nogova到Chernarus,我仿佛看到了许许多多东欧国家的缩影,关于他们的昨天、今天和明天,到ARMA2剧情的放出,我觉得BIS是给了我们一些属于他们自己的阐释...
    历史尘埃:自1989年至1993年,东欧国家一直处于政治波动中;民德、波兰、罗马尼亚、捷克斯洛伐克、南斯拉夫、匈牙利等国先后进行国家政治改组脱离东欧社会主义集团,造成了欧洲政局乃至世界政局的一次重新洗牌;由于除南斯拉夫外,以上各国均加入过华约军事组织,此次脱离从而也导致了长期受苏联社会主义影响的各个国家面临着信仰真空和尖锐的社会矛盾。两款BIS代表游戏中所出现的Nogova和Chernarus正是有着和这些国家一样的政治环境;比如当年的捷克斯洛伐克和匈牙利曾经受到苏联沙文主义式的军事入侵和政治干预态势和现今乌克兰等前苏联成员国求生存于大国之间寻找平衡的状况。
   所提出的观点和问题:西方的民族自治主义和前苏联所倡导的多民族共融集权团体主义究竟哪个更适合自己的国家?能否真正摆脱大国寻求自己本民族的独立?对于不同历史背景的东欧国家能否用更科学的方法去适应地缘政治?
   但我从中所看到的是一种无奈......一种对于现实的无奈...所有的真实杂合在一起所反应的是压抑,他们对于战争阴霾的压抑和深深畏惧......
发表于 2010-2-25 01:44:10 | 显示全部楼层
……俺很早就不用这样的思维去对待游戏了……会玩累的……
发表于 2010-2-25 11:11:05 | 显示全部楼层
嗯..........很累
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