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PLA插件:Z11

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发表于 2009-8-31 21:52:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 pla815 于 2009-10-3 23:09 编辑

随便弄了个Z11.这个是侦察型的,不可载员

下载地址:http://www.damipan.com/file/3N9fy7L.html

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发表于 2009-8-31 22:55:26 | 显示全部楼层
好东西!
这需不需要PLA3.1支持?
发表于 2009-8-31 23:33:11 | 显示全部楼层
感谢,感谢
发表于 2009-9-1 08:39:17 | 显示全部楼层
好啊!OFP的PLA又添新成员了!:lol
发表于 2009-9-1 09:13:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 q328856518 于 2009-9-1 09:14 编辑

就当是PLA的小鸟吧,如果加俩高速机枪和火箭就好了,另外雷达范围调高点,再加个V镜
 楼主| 发表于 2009-9-1 11:09:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 pla815 于 2009-9-1 11:13 编辑
好东西!
这需不需要PLA3.1支持?
FFUR2007SLX2_5 发表于 2009-8-31 22:55


当然需要,要不怎么有PLA的飞行员啊
发表于 2009-9-1 12:23:20 | 显示全部楼层
鼓励一下!!!
发表于 2009-9-2 15:07:33 | 显示全部楼层
我改了一下贴图和模型,加了随机编号、沙尘效果等跟直9一样的特效,更正了上下飞机会卡住的BUG,取消了机枪,加大了探测范围,成为专用侦察直升机。

不过因为用了别人的PBO,所以只是提供给大家试玩一下,希望不要引起版权纠纷:lol



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 楼主| 发表于 2009-9-2 16:54:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 pla815 于 2009-9-2 16:58 编辑

好,谢谢拉.请问楼上,怎样改让它可载员(仅改定义行吗)?怎样改才有武器?是不是要建武器的模?还有随机编号怎么搞的,我不会.(望解答)
发表于 2009-9-2 18:24:36 | 显示全部楼层
载员要在模型里加入乘员的位置和改定义,不过这个直升机的模型比较粗糙,加了会不好看:lol
武器也要改模型和定义,这就比较复杂了。随机编号要在模型里加入一个名为“n1”的部件,在定义里设为隐藏部件,再调用随机编号的脚本才行。
发表于 2013-3-24 23:37:58 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-17 12:56:40 | 显示全部楼层
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