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[公告] 第二期 VME PLA mod已经发到Steam创意工坊。(二楼 1.01版本4月6号)

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发表于 2016-3-30 01:57:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
Steam页面链接如下:
http://steamcommunity.com/shared ... amp;tscn=1459271531
也可以在Steam ArmA3的创意工坊里搜索“VME PLA”

点击“订阅”或英文版“Subscribe”。mod就会自动下载到你的游戏根目录里,mod文件夹是“@VME PLA”,mod加载方式不变,可以用ArmA3 自带Launcher加载。也可以设置到playwithsix里加载。
觉得好不要忘记点赞哦。。。 (^ ^;)

第二期内容主要是PLA人物、武器、以及服装等。车辆和重武器仍在开发中。。


截图:


















武器:

QBZ95-1        5.8x42mm突击步枪
QBZ95-1GL      5.8x42mm突击步枪下挂枪榴弹
QBZ95-1B       5.8x42mm短突击步枪
QJB95-1        5.8x42mm轻机枪
QBZ03          5.8x42mm突击步枪
QJY88          5.8x42mm通用机枪
QBU88          5.8x42mm半自动精准步枪
CS/LR4         7.62x51mm栓动狙击步枪
QCW05          5.8x21mm微声冲锋枪
QSZ92          5.8x21mm手枪
QSW06          5.8x21mm微声手枪
PF89A          80mm一次性单兵火箭筒(多用途弹)
PF89A-AST      80mm一次性单兵火箭筒(攻坚弹)
WPF89-2        80mm一次性单兵火箭筒(温压弹)
PF89B          80mm一次性单兵火箭筒(串联破甲弹)
PF89           80mm一次性单兵火箭筒(破甲弹)
PF98           120mm火箭筒
FN6           便携式防空导弹

服装及配件:

07式通用迷彩服     
07式荒漠迷彩服
07式通用迷彩帽子
07式荒漠迷彩帽子
07式通用迷彩背包
03式通用迷彩头盔
03式荒漠迷彩头盔
06式通用迷彩战术背心
06式荒漠迷彩战术背心
15式通用迷彩战术背心
15式荒漠迷彩战术背心


武器弹药箱(编辑器):

PLA基础武器箱
PLA手枪武器箱
PLA火箭筒武器箱


必备模组:

CBA_A3
MRT(推荐)


注意事项:

手电和镭射支持MRT切换,挂载MRT后按左Ctrl+L切换。
Eotech557组合镜支持MRT切换,挂载MRT后按左Ctrl+小键盘/切换。
中国玩家可挂载中文模组后,删除@VME_PLA\Addons\vme_pla_localization_foreign.pbo和vme_pla_localization_foreign.pbo.VME.bisign可看到模组的汉化效果。
PLA单位在绿军阵营里面。
大部分突击步枪都有可拆卸的皮卡汀尼导轨,在武器的下挂配件里面。

/*****************************************************华丽的分割线**************************************************************/

开发人员:

模型与贴图:
QBZ95-1/QBZ95-1GL/QBZ95-1B/QJB95-1/LR4/QCW05/PF89/PLA人物  By:VME 孔
QBZ03/QBU88/QJY88/  By:VME X爷(mouse.7.zip/xiaoxue)
QSZ92/QSW06/QBU88瞄准镜/  By:VME SRU
QBZ95-1白光镜分化/QBZ95-1微光镜分化/QBU88瞄准镜分化  By:VME 老李(西山客)


定义文件config:

武器包  By:VME KICKASS & VME AAA(GPGPGPGP)
人物包  By:VME fan

骨骼文件model:
武器包  By:VME KICKASS
人物包  By:VME 小孔


脚本文件:
LR4拉栓脚本  By:VME AAA(GPGPGPGP) & VME fan
PF89一次性扔筒及特殊弹药  By:VME AAA(GPGPGPGP) & VME fan


协助开发:
改善声音架构,修补config漏洞  By:VME 虎子哥
参与测试并提供BUG  By:VME 虎子哥 & 利刃灰狼 & Warmachine 86

特别感谢 BYM101 老大对开发团队的领导与组织

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 楼主| 发表于 2016-4-7 13:42:26 | 显示全部楼层
升级到1.01版本 更新日志:


新增:

1.FN6 71mm单兵防空导弹。
2.PF98 120mm单兵火箭筒。
3.新增QJY88专用瞄准镜和PF98火控瞄准镜。
4.新增重制精校的95-1白光/95-1微光/QBU88白光/QJY88白光/PF98白光/PF98火控镜/PF89白光的瞄准镜内分化。
5.新增95-1白光/88通用机枪白光的分化补光功能(挂MRT,切换按Ctrl+/)
6.新增QBZ95-1系列专用的激光指示仪,战术强光手电,及其组合(挂MRT,切换按Ctrl+L)
7.所有步枪新增枪口热焰影响射击视野的粒子特效。
8.新增绑定了白光镜的QJY88组合。
8.PLA队伍增加反坦克兵(PF98)。
9.PLA队伍增加防空小队(FN6)。
10.PLA队伍增加特战小队。
11.宙斯里添加所有PLA单位/武器/配件/弹匣。
12.3D编辑器里增加了正规写法的PLA单位


修正/改动:

1.修正了PF89和PF89B弹药。
2.修正了95-1B子弹初速。
3.修正了人物衣服袖子开口问题。
4.修正了PF89进入载具后增加子弹的问题。
5.修正了DCV05亚音速弹的初速。
6.修正了95-1换弹音效的范围过大。
7.修正QBZ03第一人称视角时护枪木通透问题。
8.修正了QBZ03和QJY88过亮的反光。
9.修正了QJY88的射速,取消了半自动模式。
10.调整了05微冲的初速。
11.调整了35mm榴弹初速。
12.调整了DAP92子弹的穿透值。
13.调整了武器箱内容。
14.LR4改为代用原版激光和手电。
15.删除三种颜色的Eotech553,只保留了一种。
16.删除临时使用的激光和手电。


已知问题:

1.目前还是没有载具,大家不要心急,耐心等待,该有的总会有的。
2.背包颜色有色差,以后我们会重制背包,这个临时用。
3.所有的反坦克火箭的深穿不明显,目前PF98和PF89的实际效果很好,不影响使用。
4.QSZ92和QSW06颜色过暗,以后会重制贴图。
5.QBU88瞄准镜过亮,以后会重制贴图。
发表于 2016-3-30 09:50:27 | 显示全部楼层
VMEPLA版本历时两年多,第二版和大家见面了,修复了第一版的一些BUG和重新定义了火箭筒,重新定义了我军的制式子弹,参考了我军的弹药基础射表匹配了突袭3的弹道情况制作,目前PLA的一些基础枪械,均可以加载北约的瞄,从状态上修复了以前的燕尾槽夹具的不匹配问题,制定了制式的白光和微光瞄具,火箭筒也有不同的杀伤效应,如温压弹,反工事装甲双用途,延迟引信的攻坚弹等等,付出的努力是巨大的,开发组多少人员废寝忘食,熬过了一个个不眠之夜的3D模型制作,熬过了一个个难啃的脚本,熬过了枪械的测试数据和声效匹配,最后,让我们为我国军事模拟VME开发团队呐喊,后期应该还有我军的8轮步战,10式火控狙击枪的精彩内容,让我们成为一个中国人而自豪,让我国拥有强大的军队而骄傲。
目前的反馈:脸型问题。基本都是棒子原版的脸蛋,没有国字号,第二是中文口令的配音工作要开展,不然中国人说英语,太别扭。第三,老外期待步战车内容,没有车辆打仗没有办法打,不是几个小基础步兵就能打的仗,野外作战还是需要载具的配合。反坦克对付重型坦克太吃力,期待连用反坦克装备98反坦克的出现。穿深和测试尽快进行。
发表于 2016-3-31 14:34:40 | 显示全部楼层
猛然听到这个喜讯!感激涕零!感谢各位坚持不懈的同志们!你们辛苦了!

我这个游戏小时数不到48小时的人感到万分惭愧……
 楼主| 发表于 2016-3-31 13:00:11 | 显示全部楼层
已经是本周Steam最流行mod了, 嗨森 嗨森 (^ ^)y
发表于 2016-3-30 08:36:06 来自手机 | 显示全部楼层
顶,各位同志们辛苦了,感谢劳模小孔,X爷,SRU,老李的牛逼模型,感谢AAA和fan的各种难题攻坚,感谢虎子哥对声构的画龙点睛,感谢C6及时的发布和信息翻译,感谢测试人员的认真负责,也感谢各位朋友对VME PLA的支持,希望大家多多点赞,订阅,留言!!!!
发表于 2016-3-30 12:37:27 | 显示全部楼层
douchebag 发表于 2016-3-30 08:36
顶,各位同志们辛苦了,感谢劳模小孔,X爷,SRU,老李的牛逼模型,感谢AAA和fan的各种难题攻坚,感谢虎子哥 ...

枪榴弹标尺动画的二进制问题解决了没?我最近没来VME,也没时间研究模型了,与你们差距越来越大了。
发表于 2016-3-30 12:46:56 | 显示全部楼层
这第二版明显感觉有了巨大的变化,人物和武器模型非常协调、精细,看图就知道这两年各位老大的精力没有白费,你们真是辛苦了!感谢圈圈6老大给我们带来的这个好消息。
发表于 2016-3-30 13:24:17 来自手机 | 显示全部楼层
jinj8401 发表于 2016-3-30 12:37
枪榴弹标尺动画的二进制问题解决了没?我最近没来VME,也没时间研究模型了,与你们差距越来越大了。{:5_1 ...

我可以很负责任的告诉你,武器的定义,骨骼,特效的先进性上,你的技术依然领跑。。。。。。有时间你也来VME组吧,哈哈哈哈哈哈,那个依然无解。。。。挨。。。
发表于 2016-3-30 16:33:05 | 显示全部楼层
douchebag 发表于 2016-3-30 13:24
我可以很负责任的告诉你,武器的定义,骨骼,特效的先进性上,你的技术依然领跑。。。。。。有时间你也来 ...

都 是一帮无私奉献的论坛精英组织在一起,各自分工,无缝接合啊,我也好想进团队,奈何实力与资历都差了几个几何数啊,向你们致敬,辛苦了。
发表于 2016-3-30 18:44:10 | 显示全部楼层
订阅后删除不了那个插件,删掉后又自动出

点评

你自己重新建立一个@PLA,把创意工坊里面的东西放进去,然后随便你怎么删除,你搞了一个自动下载订阅内容,如果你擅自改订阅的内容,系统会反复安装的  发表于 2016-3-31 11:40
发表于 2016-3-30 20:40:29 | 显示全部楼层
douchebag 发表于 2016-3-30 13:24
我可以很负责任的告诉你,武器的定义,骨骼,特效的先进性上,你的技术依然领跑。。。。。。有时间你也来 ...

我现在没时间弄了,而且我的技术还不够格进VME组。我的AKM包你用了没?有时间你把它好好修正一下,加几个像样的瞄具,我可真顾不上了。
发表于 2016-3-30 22:23:53 | 显示全部楼层
虎子哥1974 发表于 2016-3-30 09:50
VMEPLA版本历时两年多,第二版和大家见面了,修复了第一版的一些BUG和重新定义了火箭筒,重新定义了我军的 ...

中文语音正在录制开发中,CPP FAN已搞定了。只是语间录制耽搁了些时间。希望下一版大家能听到PLA说出的正宗的中国话。
发表于 2016-3-30 22:49:32 | 显示全部楼层
大家忙工作都没有时间,但都挤出来时间搞开发,真的为各位前辈感到自豪和骄傲!为VMEMOD付出的各位组员大老你们辛苦了!!
发表于 2016-3-31 12:36:03 | 显示全部楼层
我转到3DM了,没问题吧。
 楼主| 发表于 2016-3-31 12:55:37 | 显示全部楼层
火心 发表于 2016-3-31 12:36
我转到3DM了,没问题吧。

转啊,哪儿都可以转,没事儿
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