本帖最后由 stalker 于 2012-9-7 09:49 编辑
一个月前就已经在写这份文件了,中间懒了一下,而且有些术语在游戏中的表述很有歧义.r569已经修正了这些术语,就把剩下的部分写完了,一次发上来。PDF版本和示例任务在附件里,一楼是正文,二楼三楼是示例。示例任务中帐篷可以传送,观察员可以切换控制。
新版的ACE2取消了原来炮兵系统中的T&E系统,转而使用火炮瞄准仪来进行瞄准,简而言之就是不会再有直观的对当前方向和射角的显示了。TacticalGamer论坛上ZephyrDark简要介绍了新的瞄准方式,我大致翻译了一下,又参考他们关于 ACE2炮兵操作规章的指南整理了下新的炮兵瞄准仪和火控电脑的使用方法。例子中使用M119A1榴弹炮和M224型60mm迫击炮。
首先是火炮阵地的设置,现在新加了标杆和准直仪(collimator),它们将作为间接瞄准的参照物。由于M224和M119A1的瞄准仪均在火炮左侧,标杆和准直仪都应布置在预计射击方向的左侧。如下图
注意基准射向DoF/AoF指的是当瞄准具标尺和标杆/准直仪互相校准完成后火炮身管的指向,并不一定等同于此时炮座的指向(如果校准时身管并不在炮座中线上)。图表中比较令人崩溃的是在这里它称Deflection是目标与DoF的角度差(锐角),但后面在瞄准仪里面却用来指代身管的指向(钝角)。这是因为它想代表的意义虽然是目标和基准射向的方位差,但这个差值装定到瞄准具上时所用的数字刻度却是以及基准射向的反向延长线为0点的,两者相差一个半圆,也就是3200密位。这也是为什么在炮阵地校准阶段需要将迫击炮的Deflection保持在3200,榴弹炮的Deflection在瞄准标杆/准直仪后需要矫正到3200的原因,即使身管没有归中也是如此。两根标杆的延长线应该指向瞄准仪的物镜,准直仪(如果有的话)也应指向瞄准仪物镜。如果标杆不重合将造成视差错误,可以在瞄准过程中予以补偿,后面会有叙述。
DoF,Deflection,Azimuth等概念均与炮座指向无关,否则一旦大范围转动中转动了炮座,所有之前的校准就都前功尽弃了。这无关性也证明了在阵地校准阶段并不要求身管处于炮座中线上,尤其是考虑到ACE中指示身管相对炮座偏移量的Traverse Bar并不是个精确仪表,在进行一两次射击后基本不可能再精确归中了。所以整体来说瞄准具的阵地校准包括两个过程,首先是让瞄准具物镜相对于身管转动直至对准参照物,然后是在不转动物镜和身管的前提下将Deflection的示数矫正回3200密位。迫击炮的阵地校准中由于第一步是用Reset校准旋钮进行的,Deflection示数并不随动于被旋转了的物镜,所以第二步可以省略。而M119A1所用的M137/M187瞄准具的第一步是通过Deflection旋钮进行的,整个瞄准具基座都被旋转了,所以才需要在第二步中用Reset校准旋钮把被带偏了的Deflection示数矫正回3200。
当在编辑器中直接放入完整的火炮单元时标杆和准直仪已经按初始指向自动设置好了。否则需玩家从相关箱子里取出它们来手动设置。
首先是M224型60迫击炮,瞄准仪如图:
瞄准步骤为
1. 校准。迫击炮座指向概略射击方向,调整炮座水平。进入炮手席打开瞄准仪,按动[Re±]调整瞄准镜与火炮夹角至适当的角度(读数显示在Reset栏,初始夹角为0400),如果有必要按动[Op. ±]调整瞄准镜仰角。指挥助手在准星处连续插一远一近两根标杆(或一根准直仪)。 2. 记录下标杆/准直仪的磁方位。概略测量可以站在火炮中点对准远近两条标杆,当它们重合时读取罗盘的密位读数(这里使用6400密位制,即圆周等于6400密位,45度等于0800密位)。也可以使用Vector-21B用ALT+R切换直到单位为6400密位制,对准重合的两根标杆然后直接读出数字读数。将之记为REF。 3. 将此时Reset读数与REF相加即可得到DoF基准射向。 4. 解算射击诸元。有两种方法: a. 当你接到炮火支援请求时将获得或计算出目标方位角,记为TGT。用TGT减去DoF获得目标相对于DoF的夹角,再加上3200获得最终的射击方位角(其实上是目标相对于基准射向DoF反向延长线的相对方位角)。再通过查射表来获得射击仰角。 b. 使用AN/GYK-37弹道计算机求算诸元。 5. 按动瞄准仪上的[Def+,Def-]按钮将上一步计算出的方位角输入Deflection栏。 6. 按动左右方向键令准星瞄准标杆/准直仪。 7. 如果瞄准过程中标杆/准直仪存在视差错误,要根据偏移的方向和大小进行修正(见后文) 8. 射角的调整可以按动[El±]直接将期望的射角输入Elevation栏,然后按动上下光标键调整身管实际射角直至水平仪显示持平。水平仪就是Level(不是下面的OpticLevel)后面的状如|----|0|----|的部分,中间的0代表水平仪的气泡。当它居中时表示Elevation所指定的角度已成功装定。
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M119A1的M137/M187瞄准仪的操作稍有不同:
瞄准步骤为:
1. 校准。炮座指向概略射击方向,调整炮座水平。进入炮手席打开瞄准仪,按动[Def±]调整瞄准镜与火炮夹角至适当的角度(读数显示在Azimuth栏,初始夹角为2400),如果有必要按动[Op. ±]调整瞄准镜仰角。然后按动[Re±]将Deflection读数调回到3200。指挥助手在准星处连续插一远一近两根标杆(或一根准直仪)。 2. 记录下标杆/准直仪的磁方位。概略测量可以站在火炮中点对准远近两条标杆,当它们重合时读取罗盘的密位读数(这里使用6400密位制,即圆周等于6400密位,45度等于0800密位)。也可以使用Vector-21B用ALT+R切换直到单位为6400密位制,对准重合的两根标杆然后直接读出数字读数。将之记为REF。 3. 用3200减去Azimuth加上REF得到DoF火炮指向。这与M224迫击炮的方法不同。 4. 解算射击诸元。有两种方法: a. 当你接到炮火支援请求时将获得或计算出目标方位角,记为TGT。用TGT减去DoF获得目标相对于DoF的夹角,再加上3200获得最终的射击方位角(其实上是目标相对于DoF反向延长线的相对方位角)。再通过查射表来获得射击仰角。 b. 使用AN/GYK-37火控计算机求算诸元。 5. 按动瞄准仪上的[Def+,Def-]按钮将上一步计算出的方位角输入Deflection栏。 6. 按动左右方向键令准星瞄准标杆/准直仪。 7. 如果瞄准过程中标杆/准直仪存在视差错误,要根据偏移的方向和大小进行修正(见后文) 8. 射角的调整可以按动[El±]直接将期望的射角输入Elevation栏,然后按动上下光标键调整身管实际射角直至水平仪显示持平。水平仪就是Level后面的状如|----|0|----|的部分,中间的0代表水平仪的气泡。当它居中时表示Elevation所指定的角度已成功装定。
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界面
现在介绍一下界面,注意所有角度单位为mil密位。 提示:所有的[Def±],[El±],[Op.f±],[Ref±]和调整角度的键盘方向键都可以通过组合键来加速。搭配shift来改变10个单位,按下Shift+ctrl改变100个单位。 首先是迫击炮:
Reset:瞄准仪和身管指向的夹角。
Deflection:装定的方向角,就是火力解算的结果要填入的地方。本质含义是计算出的目标方向相对于DoF反向延长线的角度。 Elevation:装定的仰角,也是火力解算的结果要填入的地方。这里输入的数值将改变瞄准仪水平仪和物镜水平仪之间的夹角。 Level:瞄准仪水平仪。中间的0代表水平仪的气泡。当火炮底座已调为水平的情况下,此水平仪居中说明身管仰角刚好等于Elevation装定的仰角。 Optic Level:物镜水平仪,它平行于瞄准镜纵轴。它居中时仅仅说明瞄准镜水平。瞄准镜垂直方向上的调整是独立于身管或瞄准仪的,调整它不会影响火炮仰角的计算和装定。 Traverse:代表身管相对于可移动范围的位置。如果到了边界还看不到标杆就需要转动底座了。 [Def±]:方位解算输入钮 [El±]:仰角解算输入钮 [Op. ±]:调整瞄准镜仰角,以方便瞄准与火炮不在同一水平面上的标杆/准直仪。不会影响火炮仰角。 [Re±]:瞄准镜与炮架纵轴水平夹角调整。与标杆第一次对正后就不应再修改了,除非换了标杆位置。 Change View:切换瞄准镜视角。 Level Gun:调整火炮底盘水平。
然后M119榴弹炮的瞄准仪
与前述不同的地方有:
Azimuth:直译为方位角,这里指物镜相对身管尾向延长线的偏角。因为初始状态下对准左前方45度所以为2400密位。 Deflection:这里指代火炮身管相对DoF反向延长线的方位角,也就是解算出的方向角要装定的地方。r565之前版本中这里被称为Reset,之后修正为Deflection。 [Def±]:方位解算输入钮。与迫击炮不同的地方是转动这个旋钮会带动整个瞄准具基座一起转动,导致Azimuth和Deflection示数同时变化。阵地校准阶段通过此钮改变物镜相对身管的指向,然后用[Re±]将Deflection补偿回3200 mil
[Re±]: Deflection表盘的零位补偿。用于在阵地校准阶段保证Deflection示数为3200 mil
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视差补偿
视差几乎总是存在的,这是由于瞄准仪通常并不在火炮旋转的轴心上。只要身管旋转过,就会造成视差。
- 标杆
校准时已经排为一线的标杆在身管转动过后基本都会错开,此时存在视差错误。
校正方法是让准星向后杆相对于前杆偏移的方向取提前量,大小等于两杆水平方位之差。下图就是已经正确补偿了的情况,后杆处于前杆右方5密位处,所以令准星对准后杆右方5密位。
- 准直仪(Collimator)
居中的准直仪示意图。如果看到向左上倾斜的图样较多,则用准星左面的分划瞄准,大小取其正中间的读数。反之则取用右侧的分划。
如下图示,准直仪上的短线段向左上方倾斜,中央读数为42.5,故用分划左侧的42.5对正准直仪中线。
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AN/GYK-37弹道计算机
这属于野战炮兵战术数据系统的一部分。原手册包含建议的火力支援任务执行程序,包括无线电应答标准。这里只着重其中涉及弹道计算机的部分。需要注意的是在当前版本ACE2中该系统并不与火炮或任何其它单位譬如观察员直接联动,只起到纪录和计算,规范操作流程的功能。 操作AN/GYK-37的单元被称为Fire Direction Center,以下简称FDC。 目前版本中该计算机载于Utility HMMWV(BCS)悍马车上,任务编辑器的位置是AEArty Equipment->Battery Computer HMMV
- 主菜单
这一页主要填写本炮兵和观察哨、参照点信息。炮兵位置信息和类型是必须的,观察哨和参照点则依据炮击任务的种类而作要求,而且可以添加多个观察哨和参照点,方便以后的解算。本地坐标和高度可以点击右下角的openMap打开地图察看GPS信息。根据任务类型点击其下某一按钮进入相应的任务页面。 - 任务页面
- 任务页面-GRID
方格坐标(GRID)的任务类型中,目标方位将以方格坐标的形式给出。本页中目标坐标/高度,弹药类型将会影响到最终诸元的计算。信息填写完毕后点击ADJUST进入校射程序页面,点击FireForEffect效力射进入BDA页面(当前版本中不会真正发射,需要操炮的玩家亲自开炮)。
其中弹药种类: 1.HE高爆弹 2.DPICM双用途子母弹 3.SMOKE烟雾弹 4.ILLUM照明弹
引信类型: 1.Point Detonate触发引信 2.Proximity近炸引信,基于雷达高度计 3.Time定时引信,适当的定时可以实现指定高度的空爆 4.Delay延时引信,用于穿透障碍物诸如屋顶和树冠。 - 任务页面-POLAR
观察员信息可以直接从列表中加载一个之前添加的观察员信息,或者直接输入一个新的观察员信息。然后输入目标相对观察员的方位距离和高度差。其它部分类同于GRID任务页面。点击ADJUST进入校射程序页面,点击FireForEffect效力射进入BDA页面(当前版本中不会真正发射,需要操炮的玩家亲自开炮)。 - 任务页面-SHIFT
这里可以通过对一个已知射击参数的参考点为基准进行偏移来射击,可以很方便的重复之前的射击任务。页面内容大部分与前述任务页面相同,只有图示部分不同。这里可以从下拉菜单中选择之前输入的参考点。已成功结束的火力支援任务将自动建立一个参考点并以目标编号命名。譬如图中所示A0001就是之前已经完结了的支援任务目标编号。此编号根据主菜单中填入的目标编号前缀和起始数字依序生成。
- 校射页面
ADJUST校射页面。在GRID页面点击ADJUST后系统开始计算弹道,并进入ADJUST页面并显示出计算结果。通常会根据弹道曲度和装药而得到多个有效解,可以点击PREV.和NEXT前后浏览。解算结果给出装药数,方向,仰角,预计飞行时间等信息。过于低伸的解算容易中途打到山等障碍物上。
校射弹爆炸后可根据观察哨反馈回的信息填写左下角的校正信息,所有数据均以观察员为基准,譬如“左50”是指往观察员左手方向校正50密位,“Add50”指观察员往落点方向再延伸50米。 - BDA目标毁伤评估页面
之前的任何任务页面中点击FFE(Fire for Effect)将进入此页面。这里也可以浏览所有的有效诸元结算,按下Shot发射并开始弹着倒计时(当前版本需要手动开炮)。最下面填写目标毁伤效果评估,点CLOSE MISSION终结当前支援任务。
ps:论坛附件也太小了 |