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楼主: FFUR2007SLX2_5

[教程] 联合行动F7模组使用教程(155楼新增SFAM使用方法,CO1.59)

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发表于 2010-9-8 17:18:54 | 显示全部楼层
FFUR2007SLX2_5 发表于 2010-9-5 18:50
Weather
使用:在地图上放上weather模组。进入游戏后会在300米高空生成云层。

请问:这个高度可以改变么,300米太不真实了。
发表于 2010-9-8 20:46:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-9-8 21:45:25 | 显示全部楼层
御风而行 发表于 2010-9-8 17:18
请问:这个高度可以改变么,300米太不真实了。

可惜weather模组没法设置。
 楼主| 发表于 2010-9-8 21:46:46 | 显示全部楼层
Ben 发表于 2010-9-8 20:46
建议制作成PDF,方便大伙收藏打印

嗯,我会想办法的。
 楼主| 发表于 2010-9-8 21:58:32 | 显示全部楼层
WARFARE模组
当你使用WARFARE模组时,建议使用ARMA2原版的两个岛屿。
使用时在地图上放置一个WARFARE模组,随后设定红蓝双方(也可以选其一设定)
WARFARE的部队规模由你所放置的AI指挥官数量而定,比如蓝方放置8名指挥官(包括你自己),给每一位取名,随后用同步线与模组相连。红方也一样,8名独立指挥官与模组相连。
好了,大功告成。点击预览把,你们一组人员会随机安排到地图某个角落并开始自动建造基地,AI指挥官会自动制造小兵和车辆攻打城镇;同样,敌军大本营也会争抢城镇,而每一个城镇则有随机生成的当地武装把守。有点类似于3C。
注意(AI必须是USMC和RUSSIA原版!)
发表于 2010-9-8 22:03:29 | 显示全部楼层
要认真学习下,到现在还基本上不会玩这个游戏。
发表于 2010-9-9 16:50:40 | 显示全部楼层
太棒了!这个要顶。
 楼主| 发表于 2010-9-9 22:58:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 FFUR2007SLX2_5 于 2010-9-9 22:59 编辑

warfare (oa)
使用方法同warfare相同,但所有AI必须使用OA 1.51的单位,即CZ, BAF, GER等等,地图可以选择任意官方地图,进入游戏后所生成的单位和基地全部都是OA特色。玩家同时可以配合CONSTRUCTION模组,这样便可随时随地建立基地而无需重返大本营建造设施。
发表于 2010-9-10 19:59:09 | 显示全部楼层
发表于 2010-9-11 15:40:27 | 显示全部楼层
FFUR2007SLX2_5 发表于 2010-9-8 16:29
MMA是三方插件。

能不能给个下载地址,谢谢!
 楼主| 发表于 2010-9-12 11:33:46 | 显示全部楼层
发表于 2010-9-12 17:36:29 | 显示全部楼层
好极了,就等这样的帖子那!
 楼主| 发表于 2010-9-12 18:03:59 | 显示全部楼层
Zone Restriction
战场区域模组,该模组可以在划定范围的边界区域随机生成地面部队以追杀玩家部队,只有当玩家离开该地区时敌军部队才会善罢甘休。(该模组可以一定程度上替换动态战场模组)
使用:
【第一步】在地图上放置该模组,随后开始设置(在模组初始栏中输入this setvariable ["bordersize", 250]; 数字可以自己设定,表示地域范围。this setvariable ["factionlist", ["USMC", "CDF", "GUE"]]; 选一阵营填入,可以是友军,也可以是敌军。this setvariable ["maxgroups", 8]; 所生成部队数,8为最大,意味着有8支部队会同时生成,玩家基本没法生存,除非你驾驶载具。)
【第二步】开始在地图上放置触发器并且给它们命名,第一个名字为BIS_Zora_0,第二个为BIS_Zora_1,第三个为BIS_Zora_2,以此类推(名字千万不可自己随意更改,必须按章做事!),每一个触发器即代表一个战斗区域,区域越多,敌人越多,难度越大。
【第三步】好了,开始玩吧,这次绝对不会有问题,绝境余生的经典再现!
 楼主| 发表于 2010-9-12 18:11:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 FFUR2007SLX2_5 于 2010-9-12 18:30 编辑

                                             

鸣谢
      在此,联合行动F7模组使用教程已经全部结束,若有不足请大家多多指教。作为本教程的结语,感谢各位坛友的支持以及大家对CHINAVME始终不渝的坚持,希望大家喜欢波希米亚的军事模拟。
ffsx2007
12 Sep 2010
发表于 2010-9-12 19:50:52 | 显示全部楼层
问关于ZONE RESTRICTION的几个问题
1.箭头行动选择阵营还是USMC/CDF/GUE吗
2.上一句型表达是this setvariable ["factionlist", "GUE"]; 还是this setvariable ["factionlist", ["GUE"]];
3.触发器仅需设置名称就可以吗
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