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[讨论] 作战条例

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发表于 2010-3-23 11:11:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
组成生存技能的各部分中最为重要的,就是战场意识。简单的说,就是指你对你所处的环境保持着敏锐的感知,并能够把你对战场形势的认识转化成战术决策和命令。

保持敏锐的战场警觉是防止误伤的关键。有了敏锐的战场意识,你可以在被敌人发现前先发现他们,你会嗅到埋伏的味道,你会敏锐地注意到环境的异常从而找到伪装起来的地雷、诱杀装置、敌军载具、防御工事等等。始终保持高度警戒和战场警觉,是排里每个战士都应该尽到的责任。

只要存在威胁,就要特别地小心下面这些东西,有人会问“Dslyecxi,你说要时刻保持警惕,没有危险也要当做有危险,那不是得一直小心这些啊?!”我会告诉你,你说得太对啦!
                             
                                                   ARMA2 战术技能和战斗程序指南   Dslyecxi著
                                                      翻译:VAC, Fromz 和 序·临江仙(741)      
   
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在开始前,我引用一些Dslyecxi战术手册的几句话,我发觉这是很适用于我们的。当然,也包括任何AA的玩家。在我们被可能的敌人伏击前,或是遭到攻击前,我们都应该尽量避免这种情况的发生。无论它到底是不是真的,或者敌人存不存在。不要心存侥幸,因为很可能因为你的一时侥幸,整个团队就得付出惨重的代价。也就是说,比起在应对已经发生的伏击,我们应该花更多心思在如何有效的避免,并使我们获得更多优势上。当然这不在这一条例的内容内,我只是希望各位知道如何应对伏击并不止止是在发生后。

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第一种 步兵
     一般来说,就以我们现在的真实情况来讲。我们一般以4名队员为一个组行动,以2个组为一班战斗。一般情况下,我们会在行进过程中遭遇不明方向的袭击。队员应在搜集战场信息的同时寻找掩护,你已经暴露了,是寻找掩护。隐蔽对我们现在来讲,毫无意义。如果周围没有十分明显的掩护物,那么每个组应以最合适的队型散开在这个区域内,并尽可能的处在袭击方向的最低处。任何时候也别忘了你的烟雾弹,每人至少携带一颗烟雾弹,这是最基本的作战条例。它不在此作战条例里,但你任何时候都得带着。
   第一:反击。如果可能,我们要在最短的时间内采取最快速的行动。所以在准确的确认袭击方向和搜集战场信息上是毋庸质疑的。在这种情况下,不要让你的脑子停下来,第一就是保持你的生命力,第二才是搜集战场的信息。如果有反击的可能,让组内的轻机枪手对敌进行快速的压制,枪榴弹也必须用上。也可用烟雾弹争取一些时间,另外两名队员快速移动到敌人侧翼进行攻击。负责压制和掩护的两名队员不应太死板,视情况可进可退,确保攻击的成功和自身的安全才是最主要的。

   第二:撤退。既然决定撤退,那就要够快。在敌人还没完全展开前,就消失在他们的视野里。当然这是其中一种,很多情况是我们完全进入了敌人的伏击圈。所以,在这种时候,烟雾弹成了最主要的道具和武器。恰当的使用烟雾弹,能够遮蔽敌人视线,确保我方人员撤退。适当的回击也是可以的,但这也可能暴露你的位置,从而招致火力。在这种危险的情况下,你就得依靠你自己的头脑了。条例只是告诉你别慌,可没告诉你一定能活。

  最后,换做是我,如果是伏击。那我一定够彻底,也就是敌人别想活。所以,在被伏击前,一定要避免它的发生!这才是应对的上上策。


第二种 车队

     分为两类吧。

第一:悍马车队。在遭遇到敌人伏击时,如果已处在敌包围圈中,车队应以最快的速度突围。而非等在包围圈中寻死。如果是较为空旷的区域,可将车队横开,作为掩体。悍马车炮手负责压制,其余人员确认战场信息,如敌人的方向和数量以及正在发生的情况。确认人员状况也是必须做的,如果有人受伤,那么必须马上得到处理。无论是救治,还是先放着。      

第二:由步兵战车以及悍马组成的车队。首先,你得意识到,你有火力。所以在遭遇攻击时,除了一般的程序外。你就该利用你的步兵战车压制住敌人,并成功的打断敌人的伏击。如果成功打断,不要停,直到敌人出现破绽。这时我们就该反击了。反击的方式仍是由步兵组成的,有些情况我也赞成使用悍马进行快速的突击。具体就交给战场的指挥官抉择了。

  我得旧事重提,我在这里说的都是我们已经遭遇伏击,却仍存活的作战条例和一些简单的程序。既然是伏击,我们就凶多吉少。还是那句话,它只会告诉你别慌,但没说过你一定能活着。尽量避免,获得优势才是我们真正的应对方法。











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相信自己的直觉,虽然它基本都是错的,认为危险的地方,一定要注意


和队友散开 你死亡的机率就是100%  和队友在一起 你却有人和你分担那100%


和你的队友不要扎堆,也不要离得太远


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步兵徒步


行进时以队长(带路)为中心,与他保持队形、间隔


你在队伍那个方向就应该注意那边


在城镇行进宜保持紧凑纵队,通过高危路口应交替前进

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悍马车行进时必须有炮手,没有挡板没有保护也必须有,不然死的就是一车人.


驾驶员、副驾驶、炮手 应时刻注意 行进道路的前方是否有 bob 、人员


悍马不应该进入城镇,宜在城郊外建立据点(监测哨)


步兵不应该跟随悍马车,而是应该悍马跟随步兵.

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遇到敌人


在悍马车上遇到埋伏, 不知道敌人在那,应驶向低洼处(反斜面)


在悍马车上遇到埋伏,知道敌人在那,宜在炮手的掩护下,其余成员迅速下车,寻找掩护
(若悍马车不能给你与敌人直线上的掩护,请迅速离开悍马车周围)


悍马行进途中在平地遇到敌人重型载具, 加速 转弯 寻找它无法射击的死角


悍马行进途中在树林遇到敌人重型载具, 下车、散开找掩护


遇到零星枪响,应直接加速通过该区域

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以下情况均应有人在高处进行观察


车队快速通过高危区域


车队进入城镇(宜在多个角度布置人员)


车队遇到伏击 (,发现遇敌,但是找不到敌人, [(狙击手、步兵、全员)从左到右选择,] 应后退200~300m,寻找合适的制高点)


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进入城镇


在进入城镇前,应留一人(多人,多角度)在高处进行观察,提示城内(人员、载具的动向,如有时间 应在地图标出某一目标的固定巡逻路线)


城内步兵小队应依靠观察员提供的信息进行快速突进,发现没有敌人应迅速前进到下一个目标区域


步兵徒步进入城镇,应以纵队并保持交替前进,在遇到马路、较开阔的位置机枪手应趴下(面向前方、能观察全面,)掩护队友快速通过


悍马车宜在路口进行掩护正前方,步兵交替前进,观察每一座建筑间隙是否危险,步兵与悍马有一定距离悍马便可跟上


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平民

在野外(该岛屿不属于我方控制、潜入、特战任务)
尽量避免遇到平民(与之接触),更应该避免进入小村庄,这是埋伏的好地方,如果与平民接触,若有异常情况,应枪口对准平民(这时候多数情况会趴下)如无法阻止,应鸣枪射击并及时汇报情况,如果有平民在你身边趴着你得注意 小心你走远几步 他掏出手枪来打你,这是发生过的事情.

在城镇(该岛屿大部分区域已被我方控制,有少量恐怖分子、巡逻任务)

巡逻车队行进途(原地设立岗哨)中如遇到 平民、扎堆(3个以上)的平民,炮手应注意 他们是否有异常情况(撒丫子反方向狂奔、冲着你跑过来),如果是冲着你来,应鸣枪射击 如果未能阻止前进 应及时予以击毙(不用报告,直接执行)
(一名人体炸弹的人员、他是会不断尝试向你靠近,当你注意他的时候,他会趴下不动 当你与之有足够近的距离,他会毫不犹豫的引爆他身上的炸弹,这是发生过的事情)

有平民的地方多数就有敌人,他们惯于隐藏于平民之外,以平民来掩饰高危地区的安全性.
发表于 2010-3-23 11:21:33 | 显示全部楼层
::(   很长...................慢慢看
发表于 2010-3-24 08:04:43 | 显示全部楼层
好歹我也写了一部分...BB,你看完也不给点鼓励么.虽然这个还很浅薄..但常识上的东西,这些也就差不多了吧.
发表于 2010-3-25 13:36:07 | 显示全部楼层
条令条例务必简洁一目了然,鄙视复制粘贴党……
 楼主| 发表于 2010-3-25 16:51:50 | 显示全部楼层
-0- 维特说他会完善细节的
发表于 2013-1-8 06:49:23 | 显示全部楼层
对这货 无语了 请不要装得很牛逼似的 都知道进游戏后该做些什么 不该做些什么   长篇大论 写了一大堆屁话  在游戏里什么都可能发生 只要玩游戏者 戏里知道怎么做就可以了 还用你 做出   这狗屁 作战条令  
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