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[教程] 同志们,我会索降了(索降插件下载及使用方法)

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发表于 2010-2-28 22:11:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kongfanxiao101 于 2010-3-2 12:06 编辑

今天找到一个小插件,可以使任何一个直升机索降
地址:ftp://ftp.armedassault.info/arma ... _fastrope_ver07.rar
方法
建立一个直升机名字比如 chop1
然后再ini那里填this FlyInheight XX;   XX是高度25是25米 最好在10米以上不然会撞树,不设置貌似也没事,我没试过。
建立两个路点(F4)都设成MOVE

最好离近点,在第二个路点的On Act输入
nul = [chop1, 1, 25, "move1.sqs"] execVM "\norrn_dbo_fastrope\scripts\fast_rope_AI_pilot.sqf";
chop1是直升机名字,25是索降高度
让步兵小队进入直升机的命令(队长在ini里输入){_x moveInCargo chop1}forEach Units Group this chop1仍是直升机名字


OK
然后你的任务会提示找不到move1.sqs,要把这个脚本放入

我的文档/ArmA2/missions/任务的名字即可

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 楼主| 发表于 2010-2-28 22:12:13 | 显示全部楼层
缺点就是,索降完成,直升机不飞走
发表于 2010-2-28 22:43:02 | 显示全部楼层
已经进步很大了,祝贺啊,
        另外,元宵节快乐!
发表于 2010-3-1 09:41:06 | 显示全部楼层
+.+ 加油
 楼主| 发表于 2010-3-1 12:36:39 | 显示全部楼层
呵呵,只是我还想知道如何让直升机飞走~~~~~~~~~~~~
发表于 2010-3-3 11:05:18 | 显示全部楼层
不飞走的话试试在建立一个任务点,让它放完后飞到远处,我用的是死办法 呵呵
 楼主| 发表于 2010-3-3 12:40:02 | 显示全部楼层
不飞走的话试试在建立一个任务点,让它放完后飞到远处,我用的是死办法 呵呵
qshiwo 发表于 2010-3-3 11:05

任务点??不太明白,详细点?
发表于 2010-3-7 15:06:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 fancy7699 于 2010-3-7 15:17 编辑

这个话题,我以前不是早发过?[ADuke's Helo pack 中黑鹰直升机快速索降的脚本应该如何调用(已解决)]我借用了Formz大侠的PLA任务"黄昏岛"中的spawn_helo3.sqf脚本.做了一些修改.飞机可以飞走了.
发表于 2010-3-7 15:11:04 | 显示全部楼层
你的MOVE.SQS脚本里直升机的名应该是heli吧.那你任务里的直升机名是:chop1.那当然不会飞走了;:P
 楼主| 发表于 2010-3-7 15:17:32 | 显示全部楼层
请大侠教教我~~~QQ啥的联系方式都行
发表于 2010-3-7 15:30:48 | 显示全部楼层
呵呵,大侠怎么敢当:$.你先用记事本打开MOVE.SQS.把里面的heli改成你任务里直升机名.然后放到任务里再试试看.不行再说.呵呵
 楼主| 发表于 2010-3-7 16:01:28 | 显示全部楼层
OK看到问题本质了
发表于 2010-3-7 16:18:33 | 显示全部楼层
我的天!下载了你的插件看了看,里面不是有两个演示任务嘛!一个是norrn_dbo_fastrope.utes文件夹.还有一个是norrn_dbo_Mi24test.Chernarus文件夹.你先把压缩包里的norrn_dbo_fastrope.pob文件和norrn_dbo_fastrope.bisign文件放入你武装突袭2的根目录addons文件夹里.再把norrn.bikey文件放入keys文件夹或者用MOD加载方式加载.然后把上面提到的两个演示文件放入我的文档/ArmA2/missions.里.你不就可以用编辑器打开好好研究了?呵呵.特别是norrn_dbo_fastrope.utes这个任务全程演示了进入,索降,直升机飞走全过程.
感觉这个插件非常好,从此俄毛子也能用索降了.哈哈哈:victory:
 楼主| 发表于 2010-3-7 16:23:54 | 显示全部楼层
我就是看那两个任务会的不过我试过,毛子的mi8降得时候,绳子不出现,人员直接摔死~~~~看你解决吧
发表于 2010-3-7 16:26:57 | 显示全部楼层
啊!有这事,等会去搞它一搞.呵呵.一定要MI8才有这种情况?
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