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楼主: clinely

武装突袭3-顶点 之后还会有大型DLC吗???

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发表于 2016-7-14 15:28:10 | 显示全部楼层
IXD42 发表于 2016-7-8 18:14
我感觉BF4发售时就像刚造好的毛坯房,装修很不认真,但经过两三年的缓慢修缮,基本完工成型

而arma3 ...


完全不能认同你的比喻。
引擎不是地基,引擎好坏也不决定你做的项目好坏。很多游戏,引擎并不很优秀,但是只要游戏认真去做,按照引擎的能力去设计,满足游戏机制,就能做出好游戏来。比如说我很喜欢的一款2D游戏,超光速,非常有趣,非常上瘾,但是引擎却很初级(如果说得上他有引擎的话)。

游戏引擎就像字面上的意义一样。他就是游戏的发动机。就跟飞机的发动机一样。发动机动力越足,重量越轻,理论上他造出的飞机就性能越好。但是飞机不光是发动机好就能做成好飞机。有的飞机动力虽强但是气动不好,阻力太大,或者飞控性能不好。都会导致问题。

BF4就属于这种引擎非常强大,动力十足,但是刚放出时候却因为飞控、电传等问题困扰,事故频出的飞机。

另外,就跟游戏引擎各自有各自的特点,满足不同的需求一样。飞机引擎也不单单是靠推力和功率来简单计算的。

我觉得寒霜引擎就相当于一种3000马力大功率发动机,他的动力确实强劲,但是没有增压,越到高空他的动力就越弱。
RV引擎则属于,动力一般1000多匹马力,却带有非常强劲的机械增压装置,爬到5000米,6000米还能保持动力。

寒霜引擎的优势就是物体的细节渲染和表现很强,物理效果也很好。RV引擎的优点是大地图远视距的性能很好。在两款引擎各自的范畴内做出的游戏都很好。
要我说RV引擎从技术上说确实落后于寒霜,但并不代表寒霜可以替代RV的功能做出一款更好的ArmA来。


嘛,返回头来我还是要说DLC的问题。BIS家这种属于,我们家飞机技术升级啦,所有我们的用户都免费提供技术升级,但是为了养家糊口希望大家顺便买点小纪念品(DLC),但是你不买飞机照样飞啦。或者你不喜欢我们原装飞机的配置?没关系,有的是免费改装厂家,随便你怎么改装都行。

EA家是什么?嘛我们这个飞机有5吨载弹量,但是我只给你1吨的弹舱,其他舱室是锁死的。你每安全飞行100小时就给你增加一吨哦。啥?你发现美帝飞过来的轰炸机每个都是满载炸弹?那你干脆掏点钱我就给你解锁算啦。
还有就是我们家飞机设备升级啦,雷达通讯系统升级啦。航电安全设置也升级啦,你买不买吧。你看人家以色列可就给他们家飞机装了升级版的雷达和中距弹咯,你不买很吃亏啦。。。

EA家用DLC坑人已经是传统了,他们早算过了,DLC和其他游戏内交易对EA来说比游戏本体带来的收入要高好多倍。所以他们就狠了命的把一款游戏分成好几份,你如果想要好好享受这游戏,就得不停的给他送钱。
直到他们把这个游戏抛弃,然后就又进入下一环,你又要买新游戏,然后接着买他的DLC。醒醒吧筒子们。。。不要接着被坑啦。。。
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