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这款载具的操作动画做得很不错

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发表于 2016-3-15 20:49:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 曾经沧海 于 2016-3-15 21:22 编辑

下午学maya建模,ps与琢磨脚本累了的时候就玩了一小会开车体验,无意中看到一款游戏名叫ural-4320的像以前我们国内的解放牌卡车外形一样的车子,(ps;我用中心控制台查看了一下它的真名叫RHS_URAL_OPEN_VDV_01)他竟然做了开车门然后人踏 上去的动作,不像以前的那些车子就是眼前一黑就在车子里了,开动后会根据你的车速与前进或倒车来调档位,好像有几个不同速度的档位位置,并伴随有挂档时的声效,排气管的尾烟效果,再一个他还有刹车动作,刹车键是按x键,我试了一下高速时他的有效刹车距离在2米左右,低速则即刹,你在按了刹车键时后轮卡住不动只有前轮在不停的转,难道这货是四轮驱动?刹车只能刹后轮?不过有一点不好的就是他始终都是单手掌方向盘,另一只手则一直放在档杆上,就如现实中开铲车的一样,不过比起那些也是单手开车的动画画面来说是好多了,最起码他的那只握方向盘的手能随着盘子来一起转动,大概能转到220度左右,不像以前那些的载具动作手是死的就剩方向盘独自在转,一点都不真实,不过有一款叫SUV的车子,他虽然也是单手掌盘,但是他的手部动作能转到350度左右,可惜的是另一只手是死的,而另外也是有一些是两手握方向盘的手部动作也能转一定角度,不过他们都没有挂档与开门,还有刹车,排尾气的动画,如果我学会了建模与config定义的话,我就想做一款我们国产的东风天龙的半挂车,把他们的优点都整合到一起,或者还有高手相助的话还可以再增加一些车内视角,。让它更贴近现实中的车内视角,这游戏中的视角太坑爹了,副驾驶位置的视线以及左右后视镜的画面如果在不按小键盘的星号键的情况下几乎很难看全以及听不到刹车声效,不同档位时的发动机声音,转向灯等等,不过我有一点不明白的是,在同一个人物中进入不同的车子时他的握方向盘的手部动作是不同的,那么是不是根据不同的载具插件的原始定义触发的啊?并且我试了好多的车子都没有喇叭,无语中,这个应该不难做到吧?只要会利用绑定某一个按键来作为这个喇叭按纽就可以了,脚本中定义监视键盘动作,只要玩家按下了那个相对应的按键就立即调用早就录好的喇叭声音就可以了
发表于 2016-3-18 18:01:23 | 显示全部楼层
截几张图来看看呗
 楼主| 发表于 2016-3-18 18:33:47 | 显示全部楼层
acknowledge 发表于 2016-3-18 18:01
截几张图来看看呗

你在中心控制台里搜相应名字的卡车就可以了
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