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自制简易直升机吊运脚本

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发表于 2016-1-1 23:00:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tomoki 于 2016-1-1 23:07 编辑


{:soso__4607844064215092132_3:}想直接把载具吊运到目的地开始任务吗? 或者用直升机把车辆吊运撤离.

虽然有插件能实现吊运载具, 不过这个方式能更简单让自制任务变得丰富, 只需要复制粘贴到自制任务再按照自己的喜好自行摆放就可以.


1.首先把压缩包的文件夹放在missions里面用编辑器打开, 编辑器里用ctrl+c和ctrl+v复制和粘贴提取里面现成的自行摆放到自己设计的任务里.

2.压缩包里面hookup.sqf就是吊运的脚本, 当然也如果不想用我预设的配置, 只需要把
压缩包里面的hookup.sqf复制到你自制的任务包根目录, 再通过摆触发器放在被触发时栏填上 _handle = [] execVM "hookup.sqf"就能自行设定触发条件, 当然我们还可以设置成无线电alpha或者无线电bravo等等, 那当我们在自制任务中碰到需要吊运的时候只需要在进行游戏中按无线电就能运行这个脚本.

3.投放点我设置在"drop1", 而投放完成后直升机会飞向"
drop2"撤离 (这里我们也可以设置一个触发器, 填上适当的范围后在被触发时填上{deleteVehicle _x} foreach (crew 吊运直升机名) + [吊运直升机名], 那么只要当吊运后的直升机来到这个触发器的范围内就会自动消失) 由于会有一定几率会出现智障AI停在载具上面一动不动.... 所以添加隐形直升机停机坪"holdup"和"drop1_1"是为了增加稳定性.

目前测试了各方的防地雷反伏击车, 卡车, 突击艇和机枪快艇.
就算坐满一车人都能吊运..
这样我们自制任务时就能让任务的体验变的更加丰富{:soso__4607844064215092132_3:}

{:soso__16865118374220378461_4:}有一点挺逗不过也是需要注意, 如果把吊运目的地设在交战区域内要设置直升机永不开火, 不然AI有一定几率会开直升机吊着货物加入战斗, 然后吊着的载具也会跟着傻, 把机枪左摆右摆着加入战斗.

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