本帖最后由 啤酒冲米二 于 2016-1-8 20:52 编辑
游戏中的照明弹燃烧时间20秒左右亮度比较低,作用也就只能拿来做触发警报的信号弹了。上图是加了附加光源的效果即使一发也很亮。
使用方法:
["F_40mm_Green", player, 10, 1, 1, 160, 20,true] execVM 'flares.sqf';
参数1:照明弹类别可选 红-"F_40mm_Red",绿-"F_40mm_Green",白-"F_40mm_White"
参数2:创建的位置--位置数组或单位物体
参数3:散布值
参数4:每次数量
参数5:发射次数
参数6:发射高度
参数7:每次发射的时间间隔
参数8:附加光源 true-使用,false-禁用
(SP)
(SP/MP)
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