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如果武装突袭做网游?!

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发表于 2014-12-18 11:17:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kemo 于 2014-12-18 11:30 编辑

如果武装突袭做网游?!


一定要向战争雷霆学习!尤其是要搞多国语言,最好搞个中文,因为中国对网游情有独钟!

如果武装突袭做网游?!

1、1-3代地图可选;
2、画质可适当降低;
3、有COOP PVP,僵尸模式,PVP,僵尸是大卖点!
4、有娱乐模式(比如无弹道,动作加快,生命值提高,小地图)
     有 仿真模式(参照AA2即可)
     参数可选模式(根据玩家爱好选择各种参数,比如生命值,后坐力,巴拉巴拉)
5、联机人数一定要多。
6、建立经验值晋升系统,战功越多,官阶越高,然后玩家的换弹工作,瞄准动作可以提高(可以设置新手和老手两个档次即可)
7、和叛乱一样,玩家可以对枪械进行修改;对于模组玩家,优秀模组可以申请植入游戏,根据市场反馈情况可以给予适当奖励,包括赠送正版AA游戏,金钱奖励皆可。
当然,模组玩家可以自由的制作各种任务哦!


发表于 2014-12-18 12:04:08 | 显示全部楼层
多人联机支持模组已经很困难了,网游的话再要支持模组就很难保证不被黑了。DayZ的mod就饱受黑客破坏。
发表于 2014-12-20 18:47:02 来自手机 | 显示全部楼层
那么多的英语,那么麻烦的挂载方式,那么多的代码,那么多的模组,而且后两个还是精髓
发表于 2014-12-30 09:02:23 | 显示全部楼层
网游就不可能 做这么真的物理效果了。他首先得考虑服务器负载,玩家网络平衡,娱乐性与装备等等元素是第一位的,其次想长久就是竞技性
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