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[推荐] 武装突袭3_HLC精密M14步枪兼容ACE环境风偏MOA修正射击。

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发表于 2014-7-27 04:12:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 虎子哥1974 于 2014-7-27 21:41 编辑

武装突袭3兼容武装突袭2-ACE模组后,拥有了风偏的射击概念,但是由于本身引擎的设置,一些枪械的弹道射表无法体现ACE环境的射表中,只有通过GMJ的MOA调整插件来达到射击的基本要求。这里使用了HLC的精密枪包中的M14步枪带施密特本德3-12X50白光瞄采用内置密位点分划对目标概率测距,来达到狙击的基础要求。
首先你需要有AIIARMA这个插件来整合武装突袭2,如果你都有正版那么在整合没有问题。见坛内说明整合方式:http://www.chinavme.com/thread-26221-1-1.html
如果你没有那么你就需要站内的一个下载包18G的这个。具体名字我不知道了,自己去找。第二你需要ACE版本:http://pan.baidu.com/s/1bno01g7
也可以不用ACE版本套GMJ插件方法就是:目前使用A3MP去兼容突袭2的地图,插件大概5个G左右,但是明确一点的它只能兼容突袭2的地图不能兼容模组ACE环境,所以要风偏你只能用这个VQI狙击手模拟系统风速仪器:http://www.chinavme.com/thread-30096-1-1.html
和以下的AGM模拟真实插件模拟的风偏和BWMOD介绍的Kestrel_4500NV风速仪这两种。
施密特本德瞄当然是我个人修改过的:http://pan.baidu.com/s/1sjnXW4l
一个GMJ插件:http://pan.baidu.com/s/1hqikE36


当然你是一个狙击爱好者,喜欢枯燥的数据和无聊的校准枪就需要我这个弹道射表,当然是GMJ下的MOA数据列表:

M14步枪        施密特本德3-12X50       现场风每小时10英里每秒4.4米全速ACE显示颜色黄
初始归零100米 《施密特瞄镜默认归零100米》                                

距离                              MOA数据                             风偏数据
100                                0                                    1.0
200                                4.0                                  1.5
250                                4.5                                  2.0
300                                6.0                                  2.5                                                
350                                8.0                                  3.5
400                                10.0                                 4.0
450                                12.5                                 4.0
500                                14.5                                 5.0
550                                17.0                                 5.75      
600                                19.5                                 6.0                          
650                                22.0                                 7.0           
700                                26.0                                 7.5
750                                28.75                                8.5
800                                32.5                                 10.0
850                                35.0                                 12.25
900                                40.0                                 13.0                                
950                                44.0                                 14.25
1000                               48.25                               16.5
1050                               53.5                                 17.25
1100                               60.0                                 18.0
1150                               65.25                                20.25
复装归零1200米《施密特瞄镜默认归零1200米,page up和page down键位调整》

距离                              MOA数据                            风偏数据
1200                               -12                                  22.0
1250                               -4.0                                 25.0
1300                                3.5                                 26.0   
1350                                11.75                             28.0
1400                               20                                   30.5

注意风偏数据只做概率修正,此弹道射表只做参考数据。
武装突袭3_AGM风偏修正M14配属施密特本德白光瞄射击。
M14步枪的射击修正可以用于AGM模拟真实风偏插件,加挂BWMOD在MCC调用出风速仪器后,可以通过风速仪器来判读风偏,进而采用GMJ修正MOA插件来修正风偏数据,因为AGM是一套新的风向风速计算,所以只能挂AGM插件,从而屏蔽其他带有风偏的插件,避免引起风偏的冲突,这里可以详细参看我的演示视频来进行操作,视频可以解释疑惑,但是修正风偏数据因为时间短未能达到,仰角MOA修正数据不变。BWMOD自带的Kestrel_4500NV风速仪:下载地址:http://www.armaholic.com/page.php?id=24147
AGM模拟风偏下载地址:
整合武装突袭2的地图插件A3MP下载地址:http://www.armaholic.com/page.php?id=23863
改正bug地图下载地址:http://www.armaholic.com/page.php?id=26296
以上两个都需要下,然后整合到一个插件里面挂载,就可以兼容武装突袭2的地图,但是无法兼容ACE模组和突袭2的枪械和载具,如果要兼容ACE你就需要使用AIIARMA这个插件。

演示视频如下:视频术语:Crosswind简称WC为横风,Headwind为纵风,简称WH。目标朝向30度为NNE方位,横风向E,夹角大于45度未到90度为60度做半速风修正,里面为系数为0.866。《sin60° = 0.866025403784》视频中有一定的口误,错认了纵风为横风,我已经纠正,这里向大家道歉

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点评

虎哥你以后能不能小点字啊? 或者视频小一点,看不过来、、、、、、、、、、、、、、、  发表于 2014-7-27 18:55
感谢虎子哥视频!不然我对这风速仪数据很模糊!搞不懂!  发表于 2014-7-27 07:14
发表于 2014-7-27 04:44:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 mazhiyezzz 于 2014-7-27 05:56 编辑

谢谢啦,虎子哥,这个表我收啦~~
我比较菜,问个小白的问题,要实现武装3里面的风偏,就必须整合了武装2才可以吗?
貌似我现在只有武装突袭3,使用风偏插件,调整MOA射击没有效果,只能移动狙击镜头密位射击~~~~
 楼主| 发表于 2014-7-27 06:06:24 | 显示全部楼层
mazhiyezzz 发表于 2014-7-27 04:44
谢谢啦,虎子哥,这个表我收啦~~
我比较菜,问个小白的问题,要实现武装3里面的风偏,就必须整合了武装2才 ...

我早晨4点就起床了,研究了新的一个AGM的风速仪,这个整合目前可以用2个方法,第一个通过AIIARMA整合,使用ACE环境狙击系统的风偏数据,第二个就是我已经做好的视频现在还没有发布用的是A3MP这个整合插件,使用AGM模拟的风速仪这个插件。而这个A3MP整合插件是兼容GMJ修正MOA插件的,所以你仔细看我的演示视频就可以使用了,而且这个插件好处就是你不必拥有武装突袭2的游戏也可以玩武装突袭2的地图。不知道我说的你明白不?
发表于 2014-7-27 07:43:23 | 显示全部楼层
虎子哥,您研究的新的风速仪是哪个啊?能否告知啊?
想要体验您说的这个效果,需要a3mp整合插件,agm插件,GMJ修正MOA插件,想要用GMJ,就必须挂载a3mp整合插件。 那个狙击手模拟系统VQI 插件可以不装。
以上是我总结的认知,您看看对不对? 还有一个疑问就是AGM本身不带风速仪吧,需要再装一个风速仪插件吗?
拜您为师吧,虎子哥。。。
 楼主| 发表于 2014-7-27 08:22:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 虎子哥1974 于 2014-7-27 21:43 编辑
fzner 发表于 2014-7-27 07:43
虎子哥,您研究的新的风速仪是哪个啊?能否告知啊?
想要体验您说的这个效果,需要a3mp整合插件,agm插件 ...


重新修订了再帖子上面。
发表于 2014-7-27 10:12:28 | 显示全部楼层
求教虎子哥能否使游戏里的风速保持在一米每秒  让更好的校准弹道里的风偏MOA数据那 因为制作弹道表时要减少变量

点评

这个好办啊!可以用proving_ground(控制台)在环境菜单里面调啊,风速1。2。3。4。-------整的,点的,随便调,并且可以是一直固定的风向!你要这个效果是吧?  发表于 2014-7-27 14:36
风速的变化其实都不大,关键是风向的变化不能太多,否则调整就很容易出问题。  发表于 2014-7-27 11:18
风偏是根据天气变化来判读的,如十分晴朗的天气,风速AGM里面就为0,或者很低,然多云天就是比较高的风速。  发表于 2014-7-27 11:18
发表于 2014-7-27 15:08:50 | 显示全部楼层
jockbear 发表于 2014-7-27 10:12
求教虎子哥能否使游戏里的风速保持在一米每秒  让更好的校准弹道里的风偏MOA数据那 因为制作弹道表时要减少 ...

这个好办啊!可以用proving_ground(控制台)在环境菜单里面调啊,风速1。2。3。4。-------整的,点的,随便调,并且可以是一直固定的风向!你要这个效果是吧?

点评

突袭2的ACE的风向是阶段性如半个钟头一变,这样效果比较好,如果是一直不变的风向也太无意思了。计算机模拟其实就是这样,古板的东西,古板的数据。  发表于 2014-7-27 16:14
突袭2的ACE的风向是阶段性如半个钟头一变,这样效果比较好,如果是一直不变的风向也太无意思了。计算机模拟其实就是这样,古板的东西,古板的数据。  发表于 2014-7-27 16:14
发表于 2014-7-27 15:14:42 | 显示全部楼层
虎子哥1974 发表于 2014-7-27 08:22
AGM就带一个风速仪,我要求必须挂AGM就是这个意思,目前使用偏移密位来打狙击,误差很大,包括仰角修正的 ...

感谢虎子哥。。。。。
发表于 2014-7-27 18:33:30 | 显示全部楼层
虎子哥1974 发表于 2014-7-27 08:22
AGM就带一个风速仪,我要求必须挂AGM就是这个意思,目前使用偏移密位来打狙击,误差很大,包括仰角修正的 ...

虎子哥,我的AGM是在A网下的,按照您的教程,我在MCC里没有找到风速仪,是不是要下您提供的AGM?谢谢。

点评

多谢你的提醒,我已经修订了原帖。改正过来了。不过AGM也要要关键是风偏。  发表于 2014-7-27 21:44
发表于 2014-7-27 18:49:48 | 显示全部楼层
fzner 发表于 2014-7-27 18:33
虎子哥,我的AGM是在A网下的,按照您的教程,我在MCC里没有找到风速仪,是不是要下您提供的AGM?谢谢。

虎子哥,我研究了一下,原版AGM的确不带风速仪,德军模组带风速仪,挂上德军模组,MCC就能调出风速仪了。
发表于 2014-7-27 20:11:31 | 显示全部楼层
wowjjc-pc 发表于 2014-7-27 15:08
这个好办啊!可以用proving_ground(控制台)在环境菜单里面调啊,风速1。2。3。4。-------整的,点的, ...

多谢指点
发表于 2014-7-27 20:38:17 来自手机 | 显示全部楼层
jockbear 发表于 2014-7-27 20:11
多谢指点

插件要能活运用,才能通神!职业技能也一样,才能高超!
发表于 2014-7-28 00:22:13 | 显示全部楼层
虎子哥1974 发表于 2014-7-27 06:06
我早晨4点就起床了,研究了新的一个AGM的风速仪,这个整合目前可以用2个方法,第一个通过AIIARMA整合,使 ...

感谢虎子哥,我明白了,在下载,挺大的压缩包
发表于 2014-7-28 09:27:15 来自手机 | 显示全部楼层
fzner 发表于 2014-7-27 18:49
虎子哥,我研究了一下,原版AGM的确不带风速仪,德军模组带风速仪,挂上德军模组,MCC就能调出风速仪了。

大神也出错,何况人。可以理解的,风速仪确实不是agm 插件的。德军模组也是更新后才有的。
发表于 2014-9-18 00:50:16 | 显示全部楼层
哈哈~~试一下
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