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[求助] 关于武装突袭3 枪械制作 和人物模型制作!

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发表于 2013-10-19 00:51:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题需要什么软件  准备做几把抢和人物MOD  不做士兵做普通人丰富CIV!谁告诉下
发表于 2013-10-19 01:17:20 | 显示全部楼层
photoshop 以及BIS官方工具 套件~你可以搜索一下 BIS TOOL
发表于 2013-10-19 08:42:59 | 显示全部楼层
不容易啊,兄弟,费时费力,除非你有3DMAX或玛雅的基础,还要懂BI的工具OXYGEN2。人物模型比枪更难,你看armaholic上那么多作战单位都是在官方给的模型基础上改改贴图,要捏出有自己骨骼大小的人物,耗你几个月业余时间都不一定弄的好。
 楼主| 发表于 2013-10-19 10:14:02 | 显示全部楼层
下网上载 发表于 2013-10-19 01:17
photoshop 以及BIS官方工具 套件~你可以搜索一下 BIS TOOL

3Q 但是 BIS工具感觉很难找
 楼主| 发表于 2013-10-19 10:17:05 | 显示全部楼层
老非猫 发表于 2013-10-19 08:42
不容易啊,兄弟,费时费力,除非你有3DMAX或玛雅的基础,还要懂BI的工具OXYGEN2。人物模型比枪更难,你看ar ...

你影响到我的信心了.......................关键是如果我用3DMX做好了 如何导入到游戏可用.    慢慢搞嘛就当学习了!
发表于 2013-10-19 12:15:12 | 显示全部楼层
我本来不想回了,但是多说两句说说自己观点。任何一个大神都不是靠别人系统的讲解成功的,都是自己进行探索出来的,网上的教程都是零碎的。因为没有一个人有时间做系统的教程,所以就要靠自己多研究,不要说研究不出来,有些东西是自己一看就明白的,那么多英文教程也十分详细.
这是BI论坛http://forums.bistudio.com/index.php
这是bi维基百科http://community.bistudio.com/wiki/Main_Page
还有就是多解开官方cpp研究,集成或者命令什么的,不懂英语就拿起字典查,很多命令也就懂了。
http://www.chinavme.com/forum.php?mod=viewthread&tid=25325
这个是DT翻译的枪械教程,
当然要是一些关键节点实在不懂再发问的话,就会有人给你解答了,这样慢慢才能进步
发表于 2013-10-19 13:49:01 | 显示全部楼层
kongfanxiao101 发表于 2013-10-19 12:15
我本来不想回了,但是多说两句说说自己观点。任何一个大神都不是靠别人系统的讲解成功的,都是自己进行探索 ...

狙击猫说的好,这东西还真是得自己摸索。AA的模型工具叫Oxygen2。
发表于 2013-10-19 13:51:50 | 显示全部楼层
概括的来说做枪械或者人物插件需要3D建模+贴图制作+插件定义,3D建模的各种技巧可以从各种教程网上找到,比如火星,翼虎,游戏798还是789,可用的软件很多,其中3DMAX和MAYA用户人数最多,所以教程也最多,BI的工具包里的oxygen也可以建模,不过这个真心不是谁都能玩得转的...贴图最常用的是Photoshop,除了相应的操作教程,要做出做好的效果还需要一点美术基础;插件定义会分为3D config定义和cpp义(枪械方面的话前者可以使游戏引擎分辨出哪个是枪栓,哪个是扳机等等,并按照你的定义做出相关动作,比如抛壳;后者会告诉引擎你定义的武器的后坐力,射程,威力等等),人物的定义就更复杂了, 兄逮有志于MOD制作的话可以先研究下次世代游戏模型的制作,捷径是木有滴,时间是消耗很大滴,英语是必须多少懂点滴,欢迎使用各种搜索引擎,good luck
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